恩,在我发表这篇文章之前,肯定有众小白在战场和JJC中被骑士各种虐了。于是就有人叫嚣:“骑士是BUG,劳资一身S250都被骑士虐了。”很明显这些叫嚣的人都是鼠目寸光,没有远见的小白。真正了解WOW以及骑士的人是不会这样的。接下来我就为你们讲解骑士在3.05中为什么逆天。
从各个方面来看,骑士NB主要在一个方面“韧”
韧性是PVP中一项重要属性,免爆以及减少爆伤。自从3.05开放以来,大家可能都发现了韧性效果被大幅度降低。500韧的人也会被人轻易爆出8000+的伤害,这就是骑士BUG所在。骑士是一个爆发职业,类似毁灭术,毁伤Z。2.4版本中惩戒的疲软就是因为韧性抑制了惩戒的爆发,所以垃圾。3.0中的韧性效果降低惩戒骑士又一次获得了强大的爆发力,造成了骑士BUG的现象。欧F虽然开了WLK但是S5没有普及,大家的免爆很低,所以骑士在S5普及以前依然是小白口中的“BUG职业”。但是一旦S5普及只有,骑士不在具有可怕的爆发力,我们依然会回到TBC中原来的位置。
居然还有人说惩戒被暴雪BUFF了,这完全是SB的说法。用命令圣印的30%伤害,审判的伤害,翅膀的10%,复仇的6%换来的是什么?神圣风暴远没有达到预期的效果。WLK中的骑士是大削弱!在2.4的69级战场中可以清楚的证实这一点。没有韧的69战场,一个没有翅膀的惩戒骑士爆发力惊人,命令双爆秒过路号不是难事。而现在的70战场就是原来69战场的缩影。大家都没有韧,爆发型职业崛起。毁灭S毁伤Z奥F成为主流。这就是现在骑士为什么BUG。
赠给鼠目寸光的小白们