水元素基础数据测试
主要测试了玩家基础属性和魔伤对水元素的影响。不喜欢看繁琐数据的,可以直接看蓝色字体的结论。(另外,有人有50和59级水元素的水箭和冰冻术的魔耗和伤害数据么?麻烦告知,多谢。)
玩家召唤水元素时的状态会影响到召唤出来的水元素,召唤出来之后,玩家属性的改变,也会影响到水元素的属性。但是玩家的技能并不会影响水元素。你使用急速冷却,不会重置水元素的技能CD。同样,理论上在水元素被召唤出来的瞬间,就能施放冰冻术,此时玩家虽然因为召唤进入1.5秒的公共CD,但是水元素却没有进入公共CD。
水元素只会受到玩家基本属性和魔伤的影响,而它没有任何天赋点数可加。玩家的天赋,只能影响水元素的召唤,而不会影响水元素本身。例如元素精准和冰霜导能能够降低召唤需要的法力值,但是并不能降低水元素使用水箭消耗的法力值。
一、玩家基本属性对水元素的影响
以下测试,用的都是60法师。
1、耐力、智力与水元素的生命值、法力值
测试1:
召唤出一个水元素,他的法力值是2423,然后依次给他加1至5级奥术智慧,水元素的法力值变化如下:
奥术智慧等级 增加的智力 水元素法力值
0 0 2423
1 2 2432
2 7 2457
3 15 2497
4 22 2531
5 31 2576
测试2:
召唤一个水元素,它的生命值是2434,然后依次给它加1至6级强化过的韧,水元素的生命值变化如下:
韧等级 增加的耐力 水元素生命值
0 0 2434
1 3.9 2457
2 10.4 2510
3 26 2630
4 41.6 2742
5 55.9 2847
6 70.2 2960
测试3
玩家通过不同的装备改变属性值,然后看水元素的生命值和法力值情况:
玩家 耐力 智力 水元素生命值 水元素法力值
虚弱复活的裸体人类法师 11 31 1624 1942
裸体侏儒法师 44 134 1700 2096
裸体人类法师 45 125 1700 2081
人类法师 145 225 1924 2229
人类法师 251 325 2164 2378
人类法师 275 425 2217 2526
根据以上的测试数据,可以归纳出,水元素的耐力受到玩家耐力的30%加成,水元素增加1点耐力,相应增加7.500点生命值。也就是玩家增加1点耐力,水元素增加2.250点生命值。
水元素的智力受到玩家智力的30%加成,水元素增加1点智力,相应增加4.950点法力值。也就是玩家增加1点智力,水元素增加1.485点法力值。
该贴由承诺转至本版2009-8-20 10:11:10