第一种:全加敏捷,以提高自身的物防和魔防,避免被怪物妙杀。大家注意了我说的是怪物不是其他玩家,碰到等级比你高的不同职业的玩家时,你本身300—500的防御起不了什么作用(内测时就这样,在一次国战中本人43级召唤,法师,仙术,打我一下1000左右的血,还好不是妙杀不然就丢人死了,哈哈)。给我的感觉就是防御对怪物有用对玩家无用,采用本方法的人不喜欢PK,只喜欢自娱自乐,在怪物群中横冲直闯;喜欢PK的玩家本人建议你不要选择此方法。
第二种:全加精神,以提高宝宝的攻击力,本身魔防提高,物防从装备上补缺(你是一个有钱的玩家),练级时定住宝宝,自己引怪围着宝宝转圈(建议用此方法的朋友不要去弓箭手多的地方)。练级速度也很快的,假如还想快一些就再组上2-4个召唤加一个仙术,经验值就是在刷屏。PK时人死宝宝死,等到和宝宝合体时PK还算可以。
第三种:全加体质,这是一种变态的加法,把自己加成为血牛,衣服也穿加血的(最好1000+),防从装备上不缺(你是一个很有钱的玩家),到40级差不多有2600—4000的血了,PK和练级时也不容易死,不过练级速度慢一些。选此方法的是网络游戏操作不熟练的玩家选用。
第四种:全加力量,以提高自身攻击力,喜欢近身搏斗。此方法到后期与宝宝(最好选石灵或者是骷髅战士)合体就很厉害了,从宝宝身上得到一部分攻击力,PK时也很可观的。
<通灵棍法>我不赞成加的太多,一般来说 4点就够了,前期练级用
<棍法精通>也加4点.有人就会说少了,魔法攻击就低了.魔法攻击低了,灵魂之球就打不出高攻了.(我倒,你到底是练召唤还是练法师啊,想打高攻去练法师去.)
<灵魂球>还是加4点,遇到boss,抢怪用,别指望去当练级用
<召唤土灵>加5点,前期不加土灵的点数防御根不上就不能越级打怪了.
<弓箭手>加5点,防御跟上了 没事的话就挂在百兽啊,山寨啊什么的地方.
<天兵>加个1点是个意思,自认为是个垃圾宝宝,还没的弓箭好.
最主要的也就是这几个技能,一定要加满.
<强化召唤>7级 增加宝宝全部属性. 超爽的技能
<幻影迷踪>5级 逃跑的技能嘛.10秒无敌.
<移行换位>5级 不想加的就别学 元神增强了.
<元神增强>7级 全属性加16点,双防增加50.