自从这游戏开国服公测以来,一直只玩了这一个法师号,而且在
永恒之塔一直摇摇欲坠的舆论里坚持到了1.2,守望着1.5,不可谓不是一个优秀的“守护者”。
平心而论,就游戏的趣味性和操作性来讲,永恒之塔虽不及WOW,但远高于其他MMOLRPG,就目前国内游戏行业的整体状况来看,有多余精力和时间的朋友选择永恒之塔作为一款休闲娱乐的游戏,不失为一个不错选择。
当然,所谓“人各有心,心各有见”,一直以来有不少的玩家力图倒塔,而倒塔的玩家大多是出于个人的不满情绪。在1.2以后,游戏里基本无恶意外挂,如果你曾经是怀恨于1.0的外挂,那么,朋友,现在,如果你愿意,我们期盼你的归来!
我是华南孔雀的一名普通魔道玩家,几个月前对刷过OBS,刷了两件十夫小件,(那个时候致电官方客服,回答是“玩家互动,不予干涉”),后来被朋友鄙视,遂放弃对刷,一心野外杀人。现在,我账面上收割的人头数已经过4W ,整天钻裂缝,进据点,相信孔雀座的大部分天族玩家对我也不会陌生.。
目前本人装备为全套百夫,附魔为65%的生命+35%的法伤,武器为魔族三级精锐兵之法书+6,神石为20%的188.(很无奈)。无BUFF状态下,HP6300,法伤1470.命中1127.
在此向部分天族玩家致以歉意,我一个人的时候势单力薄,不得不选择偷袭的方式。
接下来谈谈我自己的PVP经验,均无视装备差距(即装备差距无论多大也可以这样打),无视神石效果而言,如有不合您意的,请指出让我进步,但注意文明措辞。
就插旗而言:
1、别太看重结果,不吃药的战斗不能算做PVP,无非是熟悉技能,摸摸套路而已。
2、对魔道,很多种路子,猥琐的25M+DOT,奔放的近身连套,都行,同职业,没什么可讲的。
3、对精灵,高魔抗的精灵劝你服输,其他的,关键在于束缚用于BB,避开他的瞬发恐惧,当然能避开,火笼+冰环+瞬移,你手够快,他恐了你也没用。
4、对治疗,非高魔抗装的秒杀无解,近身开局,树+吉凯尔+熔岩海啸+冰二连+沉默+酷寒+冷气+束缚(冰环)+空中束缚。打完收工。毕竟职业相克。如果中间有抵抗,假装追击,但不要中他的伤害技能,等CD好了再来一套。
5、对护法,基本同打治疗的方法,但是开局可以背身瞬移,确保控上,不然倒地又没控上,只能悲剧收尾了。
6、对杀星,对方一般顶契约暗袭,20M的距离看好,与其选择破两次魔法回避,不如选择瞬移+走位耗掉增益,对方隐身开局,能冰环拍出来的速度拍,拍不出的靠墙保菊花,但往往高端杀星的隐身不会开局用,他会在相持让你丢两次目标,这很致命,务必开冰封长袍,束缚和冰环才是取胜的关键,一旦控上立即假吟唱树、睡眠或则大招骗掉所有的回避,接下来按个人爱好出手!
7、对弓星,沉默不可怕,可怕的是睡眠箭+陷阱,15M的距离很重要,开局就跑路,跑不远,但是可以耗掉几秒的沉默,同时可以耗掉对方身上的回避,神速+背身瞬移+树+空中。
8、对剑星,20M开局,火笼+束缚+白杰尔+熔岩海啸+地狱火+树+瞬移(解抓脚)+冰2连+火笼+侵蚀+冰环+冰冻之叉+酷寒。应该赢了。
9、对守护,风筝。
10、以上所有都是讲的理想状况,如果理想状况下打不过,那就是技不如人,这套技能没错,错的是你的操作或则你点错了人。 就野外而言:
1、大小红白药,神药,料理,卷轴,一个都不能少,我们穿布的无论你什么装,皮真的很脆。
2、尽量熟悉战斗区域的地形,利用地形会让你取得意想不到的优势。
3、吃药的时机掌握好,发现目标,不可避免的战斗,先吃上上级治疗药水,自己给自己过量补血。CD基本不占用。
4、随时注意自身BUFF的切换,火焰和冰封的不同,在战斗中有决定意义。
5、AOE的技能在自身安全的时候是第一选择,火焰圆圈舞是带几率晕的。
6、如果你有两套装备,记得有一套OBS的一定上生命,NVN的时候换上,站着的才是DPS,队友都在期待你的控场。
7、别老喊治疗刷血,很有可能他才是敌人的第一目标,你应该提前判断对方的目标并保护他。
8、冷气是很牛B,但是团战的时候不能拿到对方人堆里拍,该丢掉的肉就丢掉,我们注定不是千里走单骑的人。
9、相持阶段,出去挑衅的不是我们,应该是弓,射程远,有隐身,有回避,我们的任务是,第一时间控制对方的强力DPS和沉默治疗、精灵和护法并做掉他们。
10、守护的战友保护,上给你,比上给其他任何职业有用。拍他马屁,喊他给你留着。
11、在恰当的时机吃蓝药,不要在关键的时刻占用红药的CD。
12、空中瞬移一定要确定追击的人没击倒,没中沉默,没晕等等一系列让你无法起飞的减益技能。否则,你只能上演自由落体。
13、空战对方有精灵,首先要尽量多的补飞行时间,不然会很悲剧。
14、邂逅单剑星,飞刀之后就是抓脚,挨了飞刀没铁甲就上空中瞬移吧,时机好可以解掉。
15、邂逅单守护,拉高,极品装的守护摔死他比打死他容易。
16、我们的DP很BT,喜欢谁就送给谁!