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主题:天下贰宣传献计之娱乐大众化的扑克牌效应 [打印] [收藏]
网际游航
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天下贰宣传献计之娱乐大众化的扑克牌效应
打扑克牌是一种深受大众喜欢的娱乐方式。可以说,上至八十岁老人,下至七岁小孩,都会玩几把。打扑克当然离不开扑克牌,扑克牌几乎是每家必备。如此大众化的玩具,我们可以从中做点文章,或者说做点广告。我建议出一套天下贰的主题扑克牌,免费赠送给玩家和非天下贰玩家。据我所了解,一副普通的扑克牌,成本不高,顶多一块钱。所以这个赠送给玩家并不亏本。要钱的话谁会买你的主题扑克牌,消费者可以选择其他的,免费就不同了。当然也可以将其作为游戏周边礼物赠送给玩家。下面给大家说说扑克牌效应。比如我得到一副天下贰的主题扑克牌,某日闲来无事,我找来三个朋友一起玩十三张,这样本来只有我一个知道天下贰的,经过这样一做,多了三个人知道天下贰这个游戏。不过随着网络的飞速发展,几个人一起打牌的机会少了很多,大多混在各个网络对战平台打牌。所以也可以考虑去Q对战平台的斗地主等热门游戏做做广告。罗嗦完毕。

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世界末日快到了,有件事情我一直没告诉你,其实我是奥特曼。
IP:您无权察看 2010-8-12 11:24:14
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天下贰宣传献计之娱乐大众化的扑克牌效应

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