最后给大家一些比较好的坐骑推荐:
一些比较上手容易的也不需要花费太多金钱的:
比如龍眠人的声望崇拜奖励的红龙,还有神諭者的蛋开出的坐骑,几率其实也还不错,人品超常的朋友可以去尝试下。
还有净化STSM5人英雄副本的龙,现在完成那个成就是很简单的,每次都是必出龙,就看你是否能ROLL到了。
再一些需要金钱的坐骑:
霍達爾之子声望崇拜的4只坐骑。
达拉然坐骑商人售卖的一些坐骑(其中最牛逼的坐骑就属“旅者的冻原长毛象”)这个坐骑的好处就是,他能当你的随身超市,可以修理,可以购买物品,搭载2个NPC,也可以换成2个玩家!
还有一些坐骑是需要声望 金钱 和副本掉落物品的:
指的是勇士试炼中 夺日者的龙鹰和鸡
还有银白十字军的角鹰兽。
还有比较稀有的非常拿获得的2个坐骑:
一个是钓鱼的“海龟”坐骑
这里给大家一个海龟坐骑的垂钓点图:
一个是稀有的“时光迷失元龙” 有成就,非常稀有的龙!杀了他会掉坐骑!280%的速度!
魔獸世界用戶端更新程式3.2.0
十字軍的呼喚
- 自從銀白聯賽在寒冰皇冠東北部展開以來,來自艾澤拉斯各地的冒險者齊聚在巫妖王領域的核心來證明他們的價值。在重重威胁之下聯賽的參與者磨練他們的戰爭技巧,並面對足以讓人骨頭斷裂的長槍競技,就是要贏得勇士的稱號。但這些英雄們尚未面臨最偉大的挑戰:十字軍大競技場。令人畏懼的部落與聯盟勇士、凶猛殘暴的野獸和天譴軍團副官只不過是這挑戰中的一小部分。只有少數人能從大競技場的危險中生還,但銀白十字軍確信那些通過考驗的英雄將能加入對抗冰冠要塞的進攻部隊並獲得勝利,終結巫妖王的恐怖統治。
(点击查看银白联赛介绍)
征服之島
- 在北裂境的海岸之外,部落與聯盟部隊為了一座微小卻又充滿資源的島嶼陷入了一場長期拉鋸戰。這座小島被稱為征服之島,這座充滿岩石的戰場十分靠近寒冰皇冠,於是讓它在對抗巫妖王的戰爭中具有極高的戰略價值。雙方陣營都部屬了毀滅性武器想將另一邊逐出這個戰略要地。地面的顫動不分日夜,笨重的攻城載具和巨大的空中飛艇毫不留情地以火砲攻擊敵方的位置。隨著增援的英雄抵達,血腥的戰鬥也在島上各處展開。最終誰能在征服之島上高舉勝利的旌旗,而這場勝利又該付出多少代價。
一般
- 十字軍大競技場的建築已經完工!玩家可以在地城難度選單設定十字軍大競技場的難度,10人版本與25人版本都可以設定。10人(普通)、10人(英雄)、25人(普通)、25人(英雄)的團隊進度都是分開的。
- 勇士試煉
5人地城(普通與英雄難度)。
英雄地城的每日任務中現在也有了勇士試煉。
- 十字軍試煉
10人與25人團隊地城(普通難度)。
- 大十字軍試煉
10人與25人團隊地城(英雄難度)。
十字軍獻禮: 只會在英雄難度下啟動,獻禮系統將會限制玩家的團隊每週挑戰的次數。每週擊敗最終首領的時候,會依據剩餘的嘗試次數決定獻禮中的額外獎勵。
- 前往嶄新的40人對40人攻城類型戰場,征服之島。部落與聯盟將為了此地的資源與重要的戰略位置在此一爭高下。
- 共有兩種等級範圍可以參加:71-79、80。
- 殺死敵人並且摧毀對方的攻城載具來保護你們要塞的城牆和將軍。
- 佔領碼頭、砲艇機棚或是攻城工坊以取得破壞力強大的攻城載具,或是對敵方基地的戰術攻擊能力。
- 佔領精煉廠或礦場可獲得戰力值與穩定的額外榮譽加成,同時每佔領一個據點可使團隊獲得攻城載具傷害提高15%的效果。
- 想獲得勝利的話,就得拆毀敵人的城牆(或找到方法攻進去)並殺死他們的將軍,或是殺死敵人直到敵方戰力耗盡為止。
- 銀白聯賽延伸
- 擁有十字軍頭銜的玩家將可以嘗試新的銀白十字軍每日任務和獎勵。獎勵包含了新的銀白十字軍旌旗和外袍(能讓玩家傳送到聯賽場地),一個含坐騎的隨從(可以定時幫玩家處理存取銀行、收發郵件或與商人交易等雜務),一個聖騎士專屬的銀白十字軍戰騎以及新的家傳物品。
- 白銀誓盟與奪日者聲望崇拜的玩家,將可以接到這兩個陣營全新的每日任務。獎勵包含了外袍、新的地面與飛行坐騎以及新寵物。
- 你以為你目睹了黑騎士的結局,但他卻令人驚訝地回到聯賽。等等,你不是殺死他了嗎?
- 新的地城拾取功能
玩家現在將可以跟其他同樣擁有拾取權的團隊或隊伍成員交易拾取綁定物品。此系統類似於物品購回系統,讓玩家可以在拾取後的2小時內交易物品。對物品附魔或鑲嵌珠寶將會出現確認框,確認後物品將無法交易。
- 新增了德魯伊獵豹形態與熊形態的美術模組。現在每種形態與陣營將有五種獨特的色彩設計。你在美容沙龍更換毛髮顏色(夜精靈)或皮膚色澤(牛頭人)時將同時更換獵豹形態和熊形態的顏色。
PvP
- 競技場
- 從第7季開始,單從2v2取得的積分,將無法滿足最新一季武器或肩甲的需求,也無法獲得鬥士頭銜與獎勵。這些獎勵要求的是3v3和5v5的積分,但最新一季的其他物品則是所有類別的積分均適用(積分限制維持不變)。
- 達拉然下水道
整座競技場的大小增大了25%。
現在在這座競技場中可以使用坐騎了。
中央平台上的木箱,從位置到碰撞都經過了修改。
- 勇武之環
火牆已移除。
- 羅德隆廢墟
起始房間中的壁龕移除了。
中央墳墓的碰撞修改得更為平滑,避免玩家常被卡在這邊的地形上。
- 戰場
- 戰場經驗值來了!
玩家現在戰場上完成可以獲取榮譽值的目標或行動,也將會獲得經驗值獎勵(不包含榮譽擊殺)。
不想透過PvP獲取經驗值的玩家,可以拜訪暴風城的貝斯顿或是奧格瑪的史拉茲,他們兩個就在戰場軍官附近。你可以花費10枚金幣讓你的角色不再獲得經驗值。 取消經驗值獲得的玩家將無法從遊戲中透過任何方式獲得經驗值。
取消經驗值獲得的玩家在戰場排序時,也只會遭遇和你一樣取消經驗值獲得的玩家。
貝斯坦和史拉茲可以恢復讓玩家繼續獲得經驗值,只需要10枚金幣的費用。任何在關閉經驗值收入期間原本會獲得的經驗值將無法回復。
- 主城中個別戰場的戰場軍官將統一為各陣營一名戰場軍官,讓玩家可以直接排入任何戰場。個別戰場的戰場軍官依舊會在戰場週時出現在各主要城市。
- 當你站在己方控制的佔領據點旁時,你將會得到一個名叫「榮譽防衛者」的增益效果,這個增益效果將會給予所有榮譽擊殺50%的額外榮譽。這系統目前影響阿拉希盆地、風暴之眼與征服之島。
- 阿拉希盆地
佔領一座基地所需要的時間由10秒縮短為8秒。
遊戲現在會在其中一隊達到1600分的時候結束,而非2000分。
- 風暴之眼
拔起中央平台上的旗幟所需要的時間由10秒縮短為8秒。
遊戲現在會在其中一隊達到1600分的時候結束,而非2000分。
- 遠祖灘頭
現在每場遠祖灘頭開始時將會隨機決定先攻/先守的順序。
- 戰歌峽谷
這個戰場現在有20分鐘的時間限制。在時間到的時候,佔領較多旗幟的一方獲勝。若雙方平手,則由率先佔領旗幟的一方獲勝。如果雙方都沒有成功佔領旗幟,將以平手收場。
- 冬握湖
- 橫掃千軍:此成就已移除,改成偉業成就。
- 工業戰:此成就已移除。
- 為了在冬握湖戰場開始時提供玩家更明確的通知,以及控制區域的人數與穩定度,我們將做出以下的改變。
玩家現在可以從各大主城的冬握湖戰場軍官排入冬握湖戰場佇列,或是直接進入冬握湖區域。
佇列將於每場戰鬥前15分鐘開始。一旦被選中你將會自動傳送到該區域。在該區域卻未被選中的人將會在戰鬥開始時,被傳送出該區域。佇列系統將在整場戰鬥中都有效。一旦有玩家離開,新人就可以從佇列中補上。
在戰場開打時,未被選中的玩家如果嘗試進入冬握湖將會被傳送出去。
請注意,你現在可以直接飛越冬握湖,只有試圖降落或加入戰鬥才會被傳送走。
80級的玩家在佇列中將比低等級玩家擁有更高的機會被選中。佇列系統將會從戰場軍官和區域本身隨機選取玩家。
雙方陣營各能接受120名玩家同時排入佇列,所以同時將最多能有240名玩家參與戰鬥。
- 冬握湖的工坊現在無法被破壞或摧毀。
地城與團隊
- 地城與團隊ID延長
為了讓隊伍和團隊能照自己的速度推進副本進度,玩家現在可以個別地延長副本ID。
既存或最近結束的ID可以透過社交面板的團隊欄頁,點擊團隊資訊來延長。
玩家任何儲存的副本ID都可以被延長。延長副本ID可以使副本原本的鎖定時間延長一倍(舉例,奧杜亞的副本ID可以延長7天,英雄:雷光大廳的副本ID可以延長24小時,祖爾格拉布的副本ID可以延長3天)。
副本ID可以延長不只一次。
副本進度的延後可依每個副本來獨立選擇是否要取消,前提是玩家不能在延後的期間內在該副本內做出會讓玩家進度被重新儲存的行為。
- 紋章系統更動
十字軍大競技場的10人與25人副本都會掉落新的凱旋紋章。
任何掉落英雄與勇氣紋章的副本,例如納克薩瑪斯或英雄石之大廳,現在都會改為掉落征服紋章。如果你想要選擇兌換以前提供的物品,仍舊可以將征服紋章兌換成英雄與勇氣紋章。
英雄地城的每日任務現在會給予兩個凱旋紋章,而普通地城的每日任務會給予一個凱旋紋章。
將會新增一個收集各種紋章加總數量的成就。
- 25人版本的團隊副本不再稱為英雄團隊副本,在十字軍大競技場中10人與25人都有普通與英雄版本。
- 奧核之眼與永恆之眼
副本中騎乘的飛龍將會隨物品等級增強。
- 奧杜亞
- 參與尤格薩倫戰鬥的幻象事件時,玩家可以使用閃現術、暗影閃現和惡魔法陣:傳送。
- 尤格薩倫戰鬥中的不祥之雲在要觸碰到玩家時聲音將會更明顯。
- 在尤格薩倫戰役中,受強能暗影影響的不朽守護者將會變成「標記的不朽守護者」。
- 在25人的尤格薩倫戰役中,粉碎觸手的生成速度將會略微減緩,讓玩家有更多的時間清除幻象空間。
- 在25人的尤格薩倫戰役中,強能暗影現在最多只會影響3名不朽守護者。
- 25人尤格薩倫最終階段的生命力減少了20%。
- 凜冬蟄猛巨蟲從雪堆中出現時不再會把該區域的所有人都拉入戰鬥。此外,當蟄猛巨蟲出現後,雪堆將會消失。
種族:一般
- 斧專精(獸人):此技能的武器加成現在也同時對拳套有效。
- 牛頭人現在可以到美容沙龍改變皮膚色澤。
物品:一般
- 敏捷:閃躲百分比中每一點所需的敏捷提高15%。這項改變也重新標定了當一個玩家在敏捷為0時依舊具有少量的閃躲值,因此所有玩家將會看到自己的閃躲百分比產生些許的變化
- 格擋值:所有物品的格擋加成數值變為兩倍。盾牌的基礎格擋值或力量對格擋的加成數值則維持不變。
- 一次使用性格擋值物品:所有會觸發暫時性增加格擋值的物品或套裝效果都已經調整。它們的格擋值並不會變為兩倍,而是持續時間延長為兩倍。包括了偏斜雕紋、諾姆瑞根自動格擋器、寇仁的幸運錢幣、拉方索的咒符、阻礙聖契、光明使者法典、崇聖護盾聖契、聖騎士的T8公正之盾套裝效果、聖騎士的T5神聖之盾套裝效果和戰士T5的盾牌格擋套裝效果。
- 閃躲等級: 閃躲百分比中每一點所需的閃躲等級提高15%。這在遞減效應前計算。配合其他的變更,你的閃躲等級與招架等級會和遞減效應前有著相同強度。
- 購回物品的調整
當玩家對物品附魔或鑲嵌珠寶,那麼該物品的購回時間將會終止。當玩家要在物品上附魔或鑲嵌珠寶時將會出現確認對話框,給玩家最後考验的機會。
- 附帶觸發效果的物品:這些物品可觸發的特效一般都有冷卻時間。裝備這些物品現在會觸發其冷卻時間(例如:一個在玩家攻擊時會觸發特效,冷卻時間為45秒的飾品,玩家裝備後將在45秒內無法觸發其特效)。
- 坐騎
召喚任何坐騎的施法時間現在由3秒縮短為1.5秒。
初級騎術(技能75):現在能在20級時學習,費用4枚金幣。當玩家20級時將會收到郵件,引導他們去拜訪騎術訓練師。
中級騎術(技能150):現在能在40級時學習,費用50枚金幣。當玩家40級時將會收到郵件,引導他們去拜訪騎術訓練師。
高級騎術(技能225):現在能在60級時向榮譽堡或索爾瑪的訓練師學習,費用600枚金幣。並且可以獲得陣營聲望折扣(聯盟是榮譽堡,部落是索爾瑪)。
飛行坐騎的速度也從原本的60%跑速提升為150%。
專家級騎術(技能300):現在可以獲得陣營聲望折扣(聯盟是榮譽堡或驍勇遠征軍,部落是索爾瑪或戰歌進攻部隊)。
為了進一步平衡每個種族所能購買的坐騎數量,夜精靈新增了一隻60%速度的陸行坐騎。不死族新增了一隻100%速度的陸行坐騎。
現在玩家只需要和地面保持適當的距離,就能飛過達拉然和冬握湖。
- 法力回復:所有提供「五秒內回復X點法力」的物品所回復的法力值都提升約25%。
- 招架等級: 招架百分比中每一點所需的招架等級提高8%。這在遞減效應前計算。配合其他的變更,你的閃躲等級與招架等級會和遞減效應前有著相同強度。招架依舊遞減得比閃躲快。
韌性:不再降低隨時間造成傷害的法術所造成的傷害,但改成直接降低所有由玩家所造成的傷害,比例則維持不變。此外,降低致命一擊機率、致命一擊傷害和碾壓傷害所需的韌性提高15%。
職業:一般
- 所有的寵物現在能夠獲得主人40%的韌性與100%的法術穿透。此外,如果玩家的法術命中或命中值達到上限,寵物的法術命中、物理命中以及熟練也會達到上限。如果主人的這些數值沒有達到最大值,寵物的命中也會等比例下降。
- 回復:此增益效果現在可使目標在5秒內恢復1%的法力,而不再是每秒恢復0.25%。這項變更適用於全部5種的回復效果(吸血之觸、睿智審判、狩獵團隊、恆常凜冬與靈魂汲取)。
- 沉默、絞殺、沉默射擊與奧流之術:這些技能現在可同時對非玩家控制目標造成3秒的中斷效果,使其對免疫沉默效果的生物能發揮更大的效用。
死亡騎士
- 由於天賦的重大改變,所有死騎玩家的天賦點數都會重置。
- 血魄瘟疫:提高15%傷害。
- 冰鍊術:現在降低目標移動速度的效果由100%降低到95%。這個改動的主要效果是受冰鍊術影響的目標不需要重新下達移動指令就能夠繼續移動。
- 冰霜熱疫:提高15%傷害。
- 冰霜領域: 10%生命力加成改為6%耐力加成。
- 冰霜打擊:此技能現在可以被閃躲、招架或格擋了。武器傷害加成從60%降低為55%。
- 冰錮堅韌:冷卻時間延長為2分鐘。
- 天賦
- 血魄
血腥打擊:賦予血魄打擊的傷害加成由15/30/45%改為5/10/15%。
符文武器幻舞:此技能現在擁有固定的12秒持續時間,但雕紋仍然能延長持續時間,並且固定消耗60點符能。
百戰精兵:耐力加成降低為1/2/3%。
- 冰霜
北方之血:改為3點的天賦,可提高血魄打擊與冰霜打擊3/6/10%傷害。
當你施展血魄打擊或瘟疫同化時,有33/66/100%的機率使你的血魄符文在啟動時轉化成一個死亡符文。
巫妖之軀:持續時間縮短為10秒,冷卻時間縮短為2分鐘。
薩沙理安之脅:新的3點天賦。當你雙持武器時,你的死亡打擊、滅寂、
瘟疫打擊、血魄打擊和冰霜打擊有30/60/100%的機率同時使用副手武器作出攻擊。副手的打擊傷害約為原打擊傷害的一半。
堅韌:此天賦提供的護甲值加成從3/6/9/12/15%改為2/4/6/8/10%,使其與其他職業的相似技能所提供的數值相符。
- 穢邪
褻瀆:縮減為2點的天賦,附帶25/50%的緩速效果並且不再提高死亡騎士的傷害。此天賦在天賦樹中的位置上移一層,且法術效果的透明度提高。
荒寂:新天賦,頂替原先褻瀆所在的位置。荒寂可使死亡騎士使用血魄打擊後,在12秒內所造成的所有傷害提高1/2/3/4/5%。
天譴打擊:武器傷害加成由45%降低為40%,每個疾病增加的傷害由11%降低為10%。
召喚石像鬼:石像鬼的飛行高度現在更貼近地面,使其可以受到近戰攻擊。此技能現在擁有固定的30秒持續時間,且固定消耗60點符能。
穢邪荒疫:此天賦已重新設計,不再對周圍目標造成傷害。改為當你的死亡纏繞造成傷害時,目標將會在10內受到相當於其20%的傷害。此傷害的計算方式與點燃和重傷相同。
德魯伊
- 狂怒:此熊形態的技能可以在起始時產生20點怒氣,接著在10秒內額外產生10點怒氣。護甲值懲罰的部份則不變。
- 飛行形態:現在可於60級時學習此技能。飛行速度提高為150%。