国服8.5开32。。但现在的主流却是24满级了。。于是刷装备成了现在人们的追求。众所周知,23深渊里最好出3S评价的就是研究院了,原因有二。一是因为小蜘蛛可以不打,缩短通关时间;二是因为最终BOSS只有一头母蜘蛛。于是现在6个深渊队里有5个都是去刷研究院的,那么,怎么样才能出3S评价呢?
其实有两种打法可以出3S,一是抓连击数,也就是前段日子某牛人发的技术贴,发现大部分深渊FB只要一人(只要是靠弓箭手)连击数上去了,分数超过10万,那么通关时间再长基本都是3S评价(某些FB据那位大大说要24万分数)。于是引发目前游戏中的热潮,大部分人都问“会不会打3S?”其实主要都指这个。
二是抓通关时间。研究院又一个非常人性化(也就是很照顾玩家的地方喽~),那就是只要你把暴风雪纹蜘蛛清光,那么连接下一地图的门就开了。于是只要速推打蜘蛛,那么久可以在极短的时间内通关研究院,拿到3S评价!
接下来,就来说说两种打法的利弊吧!第一种打法建立在弓箭手(抓连击数的人)的操作和奶爸��能力上。这种打法好处在于稳定,基本在S-3S评价间,而且对装备要求不高,但弊端是耗时长,同时需要弓箭手具有良好的操作。。但目前我组的路人对中。。很少有操作好的弓箭手。于是评价就都只是S级了。
第二种打法耗时短,但建立在全队的输出上,如果装备不够好的话,那么基本只能拿A评价。。连S都拿不到了!这种打法好处在于耗时短,令人心情愉快(不停地输出,当然爽了~),坏处在于对队伍的要求蛮高,不仅全体装备要不错,还要有人负责清理战场和清小怪,分工要明确。(我们队里一般都祭祀、法师清小怪,战士和弓箭砍小BOSS,打到后面就法师清理战场,捡装备)。
两种打法要注意的地方我说下,第一种打法弓MM们看见BOSS一撅屁股,就要当心了,因为这是喷网和扑的前奏,不过只要你一直绕着打,问题还是不大的。第二种打法,战神一进去就把BOSS往墙角推,祭祀插棒子卡位+打断。弓箭和FS输出。(咱就这样赚到了127连击~而且他跳都跳不出来,一撅屁股就打断。。可惜只有一局是这样TAT)
总结下来��我个人倾向于第二种打法,因为我和我同学刷到现在基本都用这种打法,轻松愉快,还能盘盘3S。装备方面(我祭祀,我同学战士)我们2个都是全套24级+6蓝装(不舍得+7。。怕爆了TAT),刷起来输出还不错,只要找来的FS和弓箭配合默契点就OK了。
说了这么多。。起因就是因为我后来组了个路人对。。队里弓MM不会第一种打法,连击数上不去,还死了2次。后来出来后我叫队长换我说的第二种打法,他试都不试就一直说“奶爸你吵死了,不会打直说!”唉。。很受伤啊!不过后来试了几次。。第二种打法的确要求蛮高的,装备还好说,默契的配合就难了!有的人门开了以后还死命的捡东西,像我们都还剩2、3只暴风雪纹蜘蛛时,FS就去打扫战场了,她一打扫完,门也就开了,一点时间都不浪费。
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