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主题:全魔龙宫的可行性及理论基础 [打印] [收藏]
德国战车
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全魔龙宫的可行性及理论基础
现在加5魔的人也多,那我系统的分析这种加点的得失.

  为什么加5魔呢?那是因为大家想效率最大化,这种加法下任务,烧双效率大幅度提高,这是

  毫无疑问的,如果不点修炼,任务中也能死的人不再讨论之类.

  (全力DT在任务中被反死,但全魔龙完全没这种可能性)

  那分析大家最关心的PK,这种加法在PK中能否适应.

  第一,这种加法比全力DT生存能力强的多,甚至不比正常DT生存能力弱.

  DT帽子肯定打红玛瑙,而龙宫肯定打月亮,,在这里至少相差72(6J月亮来说)

  DT为了破血,弱点,愤怒等特技,得牺牲装备等级,甚至穿70,80的装备,而龙宫不需要.

  DT鞋打黑宝石,而龙宫打神秘,这种效果对普通物理攻击的宝宝来说,还是有相当效果的.

  从整体来说,龙宫的物理防御比DT至少高一个档次.

  第二,从PK的适用性来说,DT是扫完强制掉血掉灵掉防御,还有严格的血量限制,第二回合还

  动不了,而龙宫完全没有这种束缚,一滴血也是满血的效果.

  第三,法抗来说,没有比全魔更厉害的法抗了,这就不用说了,宝宝的群法,甚至龙宫的群法双龙,

  无法达到守尸体的作用,封系,物理系倒下可以双龙守尸,对全魔龙完全做不到,双龙比的是双方

  灵力,全魔的龙还怕这个?

  第四,全魔龙的速度是整个龙群中速度最慢的,也就是说,挨打最少的,除非是针对性的物理攻击,

  其他攻击完全打不到,法术伤害打到了也是不疼不痒.这也是他生存的基础.

  第五,从队伍构成来说,只要是正常队伍,对方的首先攻击目标首先是DT,STL等具有瞬间爆发力的

  单位和倒下可以法术控尸的脆弱封系,而不是慢热性龙宫,如果对方首先拿龙宫开刀,一个DT是

  绝对解决不了问题的,需要两个DT的扫,那扫的这两个DT也该倒地了,这样的代价绝对支付的起.

  ***别相信一个DT三刀可以秒同修炼同装备同等级的龙宫.

  举例子,满级全魔龙宫防御至少能有1300,血有5000,即使是最强物理攻击的全力DT的最强

  伤害也不过2400,绝对秒不了一个同修炼同等级同装备的龙宫.3刀秒只出现在修炼

  差距很大,装备差距很大,等级差距很大的情况下.

  那些3刀秒的情况,都是出现在欺负弱者的情况下.所以不要担心被一个人秒的危险,

  如果两个人秒你,那秒你的两个人也估计至少倒一个.我方另外4个人也不是吃素的.

  第六,从丰富的实战经验来看,队伍中首先倒的都是具有爆发力的DT,STL,或者脆弱的封系,绝对

  不是慢热性龙宫,服战录象那么多,有几个录象反映全魔龙宫轻易倒下的?倒下后的全魔龙宫起

  来的成功率也比其他职业高的多,法术对全魔几乎无用,宝宝普通物理攻击对高闪躲全魔龙宫的

  命中率非常低,这就是全魔龙的生存基础.

  从上面的分析中可以看出,全魔龙宫完全适应PK场所,充分发挥自己的力量.

  全魔龙宫可以最大限度的利用闲置的血耐加点,利用到大幅提高的效率上.

  谢谢大家提供意见

  *很多人对全魔5000血不理解,那张全魔龙宫属性图找不到,但,全魔魔王属性图有了,魔王也不加血的,虽然龙宫的血肯定没有魔王多,但这个图足以表明全魔可以达到5000血.

  附带说一下,全魔龙宫的优势。

  在梦幻的大部分时间里,活动和烧双占大多数时间。

  这些活动中,全魔龙宫有无与伦比的优势,不是血耐龙能比的。如果是全魔龙宫,其伤害输出,与高他十来级的龙宫差不多,极品队伍优先邀请你,比你平均等级高的队伍也常常邀请你,这意味着你的赚取经验容易很多,赚钱容易的多。在这些活动中,生存问题完全不用考虑,除非修炼极为垃圾。

  再说下PK问题,在比武大会中,你以为都是按实力组队的吗?NO!!!

  这只是一个方面,朋友的面子是组队更大的因素。你在活动中经常跟极品队伍混,那些人员都认识,他们会首先邀请不认识的血耐龙,还是平时的好友?用屁股想一想。

  只要加入到极品队伍,队友凶猛的活力,吸引对方,你还怕什么?

  PK不是一个人的游戏,是5个人,你之外的4个人,为什么选你?一个是实力,一个是面子。如果队伍极品,他们要求的是更快的速度清场,更需要高火力。自己想一想。


IP:您无权察看 2010-8-4 14:42:27
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全魔龙宫的可行性及理论基础

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