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主题:魔导师 Force User [打印] [收藏]
wjz434
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魔导师 Force User

【转载】<全攻略> 空间阻隔器 魔导师心得

魔导师 Force User


她们研究人与时空的关系,并将这一成果投入到战斗中去。


她们并不能役使自然界中取之不尽的元素去攻击敌人,但她们有着极为强大的精神力量。


这种力量可以破坏能量,扭曲空间,折射光线,甚至让时空也为之暂停。


这种力量被称之为心灵。



魔导师整体评估



特点:拥有强大的控制能力


弱点:施法前摇太长
       定位:次要输出 第二辅助


攻击能力:★★★☆☆☆


生存能力:★★★☆☆☆


移动能力:★★★★☆☆


操作难度:★★★★★★


华丽程度:★★★★☆☆


可玩潜力:★★★★★★



基本武器:法仗


职业副手:水晶球



总结:魔导师的三个系有着各自不同的作用和定位 这使得魔导师这个职业成为了一个半辅助半dps的存在 这种模糊的定位使得魔导的加点充满了可能性 但也正因为如此 前中期的sp将会极度缺乏 可以说 在32级以前都是一个极为悲剧的职业  所以 强烈建议新人不要选择魔导做为你的第一职业 但如果你能够坚持到底的话 魔导将是一个强大的存在 而且由于可以尝试的思路太多而使得这个职业有着很强的可玩性



魔导师技能介绍及分析



前言:由于国服版本仅开放至32级 所以技能也仅仅分析到32级为止 对于技能的理解可能和韩服有所不同  如有不正之处 还希望大家婉言给予指正 谢谢



法师阶段



火焰虫


技能效果:向前方发射一串贴着地面行走的火焰 被攻击的敌人有微小几率烧伤


特殊之处:贴地 可穿墙 多段伤害(反比于距离)



技能分析:法师刚开始就拥有的技能 虽然魔导只点1级 但是一定要熟练应用 不管是打断施法还是破坏超级盔甲都是很有用的技能 前期会经常使用


小贴士:火焰虫这个技能本质上是射出数个贴着地面的火花 所以会根据玩家的视角而改变攻击方向



施毒术


技能效果:向前方释放2朵毒云(3级时变为3朵) 被毒云波及的怪物会受到持续性的伤害  毒云落地后会形成剧毒地带 碰触到的敌人会受到伤害


特殊之处:伤害计算连击 剧毒地带有受创硬直



技能分析:前期主力技能 非常好用 可以扫地 高hit 有受创硬直 总的来说几乎完美 前期经常使用 后期也可以用来挡怪


小贴士:施毒术是根据玩家的视线角度来进行释放的 在空中划出一个抛物线后落地 所以理论上 这个技能可以仍到无限远处



闪现


技能效果:向按键方向瞬间移动一段距离


特殊之处:移动过程无敌 可以配合一些技能取消施法硬直



技能分析:每个职业基本都要满的保命技 1级6s cd 5级2.7s cd  躲攻击经常用到的技能


小贴士:法师的闪现不管向哪个方向移动动作都是一样的 并且移动过程没有动画 所以对方玩家不能通过动作判断法师的落点 另外 法师的闪现尽管不能穿墙 但却可以穿过木桶



震荡波


技能效果:向四周发射一圈看不见的波震开身边的敌人


特殊之处:可穿墙



技能分析:光系技能的前置 伤害不错 但是刷图用的不多 pvp可以配合闪现起手或者逃跑  前置就好


小贴士:不能震开达到一定限度的超级盔甲中的敌人



重力爆发


技能效果:让远处的能量聚集形成一次爆炸


特殊之处:可穿墙 攻击距离一定



技能分析:暗系前置 伤害不错 cd稍微有点长 距离是固定的 所以一定要算好距离释放 前置就好


小贴士:不仅仅是距离一定 连高度也是一定的 所以站在桥上对着前方空中释放这个技能 可以打到站在下面的敌人



魔导阶段:



重力球


技能效果:仍出一个向前缓慢飞行的黑球 碰触到黑球的敌人会被推开并且受到伤害 球飞行到一定距离或碰撞到物品后会爆炸 再次造成伤害


特殊之处:缓慢飞行 不可穿墙 爆炸



技能分析:第一个魔导攻击技能 伤害比较渣 可以推怪 可以扫地 最远的距离和爆发差不多 所以可以配合爆发使用


小贴士:在没有防身技能时 对着脚下仍重力球可以有效的防止敌人的追击



虫洞


技能效果:释放出3个固定位置的小型虫洞 碰触虫洞的敌人会受到多段伤害


特殊之处:可穿墙



技能分析:持续伤害 高hit  就是伤害实在太渣 一般都是两位数  级高了也是100+一跳 实在是有点那个啥  但是可以用来挡路困怪 配合黑洞可以打出很高的评分


小贴士:会根据玩家的视角而改变黑球的释放方向 所以可以让3个黑球形成三角形困住敌人



黑洞


技能效果:让前方的空间坍塌形成黑洞 周围的敌人会被吸引到黑洞中心 黑洞持续3s


特殊之处:可穿墙 吸引



技能分析:dn里唯一的聚怪技能 魔导的灵魂技之一 但是不管1级还是满级都只持续3s 而黑洞的伤害实在是渣 所以1级或者前置就好 只要一个魔导会灵活的运用黑洞 不管是pvp还是pve都将非常受欢迎


小贴士:配合减速地带效果会更好



陨石


技能效果:在前方召唤出一个陨石落下来攻击敌人


特殊之处:可穿墙



技能分析:伤害将就  但只有1hit  cd也比较长 不过距离刚好和黑洞一样 比较一般的技能 可以配合黑洞使用


小贴士:可以扫地



上升重力


技能效果:聚集空间的重量使得所有处于聚集点中的敌人被压跨 持续3s


特殊之处:可穿墙



技能分析:魔导的强力控场技能 任何敌人都会被重力压倒在地 即便是狮蝎三头犬之流也必须跪下来给女王唱征服


小贴士:释放时自身是没有无敌的 并且前摇很大 cd很长 所以对时机的把握非常重要 可以配合黑洞减速等使用



激光


技能效果:法师弹动光线聚集在一点并将其发射出去 造成多段伤害(最多5hit)


特殊之处:可穿墙 贯穿攻击



技能分析:光系超级墙的dps技能 高hit 可贯穿 可扫地  距离远 很高的硬直可以打断很多有盔甲的技能 如果起手能短一点点的话 它就是完美的技能了


小贴士:由于前摇长了一点 所以如果裸放的话 预判很重要



光雨


技能效果:法师将周围的光线收集在一个球里 并以此为中心放射出去 横扫出一个巨大的圆圈


特殊之处:可穿墙 贯穿攻击



技能分析:施法前摇很大 攻击力比较高 cd和黑洞差不多 可以配合黑洞使用 需要注意的是打不到自己周围的敌人 所以在pvp的时候请慎重使用


小贴士:技能的多段攻击判定是有时间间隔的 所以攻击的boss体积越大 光线移动出boss的时间就越长 能造成的攻击次数就越多 伤害也就越大



强力盾


技能效果:被攻击时有几率召唤出一个盾牌减免敌人的攻击


特殊之处:几率触发



技能分析:其实触发时的效果可以看成一个可以减免一定伤害 且硬直无限大的超级盔甲 但是几率真的很低 而且触发后一般都反应不过来傻站着又要被吃一套连 比较鸡肋的技能 完全不如元素的冰盾好用  


小贴士:无



光棱镜


技能效果:召唤出一个镜子抵挡敌人的攻击 至少持续12秒,处于镜子周围的敌人会受到一定的伤害加成 有碰撞体积


特殊之处:有碰撞体积



技能分析:很不错的技能 可以用来卡很多大体积的怪物 站在镜子后面可以安全的光雨并且可以让技能伤害最大化 狭小的路口还可以用来堵怪


小贴士:体积较小的怪物依旧可以从镜子的缝隙穿过来



传送


技能效果:召唤空间之门进行远距离的传送


特殊之处:传送过程无敌



技能分析:逃跑神技 用的好的话 除了战士没人能追的上你  并且传送过程中是无敌的


小贴士:传送过程中玩家可以通过改变视角而使得传送地点发生改变 这意味着你可以用传送走出一个弧线 甚至可以传送至身后



减速地带


技能效果:让一定范围内的时间减慢 使得敌人的行动迟钝起来


特殊之处:穿墙 贴地



技能分析:封位 封起身 **口 控场聚怪 都不错的技能 可以配合黑洞使用


小贴士:作用原理是“让一定范围内的时间减慢” 所以怪物不仅仅移动会变慢 攻击速度 受创硬直 都会变的很慢



时间枷锁


技能效果:用精神力量使魔导师周围的时间凝固起来 任何在作用范围内的敌人都会被静止


特殊之处:穿墙



技能分析:魔导pvp神技 灵魂技能之一  长达6秒的绝对控制时间是忽视一切超级盔甲的 但是 对大部分的boss都没有效果......  一个纯粹的 pvp向的技能 可以说 有了枷锁的魔导在1v1中才有还手之力


小贴士:紧贴着魔导师是不会被静止的 尽管这个范围非常非常的小 只能在站的很偶然的情况下才能幸免 不过依旧是需要注意的  另外静止的效果是呈光环壮扩散的 所以外围的敌人有非常渺茫的几率逃出范围


静止后魔导要一边后退一边a两下 站好位置仍光雨 在仍个重力球  一般在仍重力球扫地的时候枷锁就没了  这个时候放出减速地带 可以给自己创造更多的后续



魔导加点分析


光暗



思路分析:由于时间枷锁在刷图上的无力 所以完全放弃了时间系后 魔导便成为了一个强大的控制和dps  上升重力长达3s的绝对控场是减速地带完全不能媲美的 而在40版本开放后 加满光系出驱散更是能够成为一个超级墙的地图炮台


pve指数:★★★★★☆


pvp指数:★☆☆☆☆☆



暗时



思路分析:在32级这个版本最理智最大众最折中最正常的加点 可以pvp pve两方面兼顾 时空枷锁使得魔导有一定的pvp能力 而上升重力也有强大的控场能力 尽管两方面都精通就代表了两方面都达不到极至  不过这依旧是魔导新人最好的选择 40版本出满时间大招时间加速后可以成为一个强大的辅助


pve指数:★★★★☆☆


pvp指数:★★☆☆☆☆



三修



思路分析:暗系点到黑洞 光系点到光雨 时间出枷锁 一个偏向pvp的pve也不错的加点 如果只是为了pvp的魔导完全可以按照这个思路加下去 但是等级高了以后刷深渊级的高级副本会显的比较无力 40版本出了时间加速可以当一个伪dps伪辅助


pve指数:★★☆☆☆☆


pvp指数:★★★★☆☆



魔导装备选择



首先让我们来看看前缀对法师武器属性的影响


前缀  武器                          附加属性
          法杖  宝珠  人偶  法书
残酷之  ★  ★  ★  ★                 物理攻击
勇者     ★  ★  ★  ★                 MaxHP,MaxMP
魔力的  ★  ★  ★  ★                 辅助攻击力
破坏的  ★  ★  ★  ★                 基本攻击力
智慧的  ★  ★  ★  ★                 智能
致命之  ★                               爆击
束缚的       ★                          硬直
冲击的            ★                     眩晕概率
骑士                   ★                 随机属性
祝福                   ★                无法被强化



对于魔导士来说 一定要弄明白自己的加点定位  


如果是光暗强力输出型的魔导 那么“魔力”“致命”前缀的武器是首选


如果是暗时或者三修这种辅助型的魔导 那么拥有“勇者”“智慧”前缀的武器才是最好的选择


前缀                    防具                       附加属性
           长袍  紧身衣  头盔  手套  鞋
柔软之  ★       ★                                     硬直抵抗
生命的  ★       ★               ★    ★           增加MaxHP
帷幕的  ★       ★       ★     ★    ★            魔法防御力
铁壁的  ★       ★       ★     ★    ★            物理防御力
不屈的  ★       ★                                     晕击抗性
健康的  ★       ★                                     体力
智慧的  ★       ★       ★            ★             智能
幸运的  ★       ★       ★     ★    ★              爆��抗性
胜利的  ★                                               无法强化
法力的                      ★     ★     ★            增加MaxHP



一般来说 防具的最好选择是“生命”“健康”前缀 但如果对自己的操作有信心的话 “智慧”和“法力”也是不错的选择



关于游戏


龙之谷是一款开发度很低的游戏 世界地图上至少有着十二个地图区域 但目前却只开放了两个


然而就是这两个地图也让我们感受到了龙之谷的非凡魅力



所以在我看来 龙之谷是一款很有潜力的作品 尽管它不可避免的带有时下韩国网游和中国网游的一些浮躁在里面


自然 我的加点在未来还会更新还会完善 现在的观点可能在以后看来不过是一个笑话而已



而游戏毕竟是用的休闲的 我们玩它是因为它能给我们带来乐趣 太过于专注它 追求游戏中的成就 攀比 可能并不能给你带来什么


所以要放松心情 才能愉快的游戏



最后 希望我的文章能够给有志向魔导进发的同鞋以帮助 而这就是我最大的幸运与满足了



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游戏是一个舞台,希望我们都能在舞台上演绎出绚丽的舞步。
IP:您无权察看 2010-7-28 12:40:12
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魔导师 Force User
  回复:魔导师 Force User dove  [2010-7-28 16:28:38]

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