玩了几年WOW了,突然兴起玩DN的原因,其实只有一个:WOW除了一周一次的冰棺城塞副本以外,其他已经毫
无可玩(我是台服的),经同事介绍过来下载玩了一下。玩了一下午吧,9级,目前疲劳值已归0,谈谈游戏
感受。我是小法师。
先说这个游戏最令我喜欢的地方,那就是打怪,MMO-RPG加上ACT模式,仿佛又让我回到了街机三国的
那个时候,很刺激,打得也很爽,怪物的AI非常高,一群怪并不是疯狂地杀到你面前,而是冲上来之
后,跟你保持一段距离,然后慢慢散开。一人打3怪的时候,3个怪分左中右三路,迂回包抄。打怪的
时候,一旦发现局面被动,马上,两下前,顺闪,重新跑位,组织反击,ACT模式最经典的地方就在这
里,不再是一个单纯的DPS概念,这是这个游戏我十分喜欢的地方。
其他优点么,技能效果非常不错,从视频演示到我自己打,虽然是初级技能,不过效果非常棒。小领导小
BOSS很新颖,智商比以往的游戏高出N多。
大概优点也就这么多,好了,开始喷了。鸡蛋请谅解。不得不说的一些问题,第一,人物的构造矩形太少。
我玩法师,发型是个长辫子,其实这看上去,更像是一块洗衣板,方的。第二,如果不操作人物,就在村子
里干晾着,角色就和死人一样,一动不动,很僵直的,说实话,我也是适应了一段时间的,毕竟WOW里,你就
算不操作,人物角色也会扭扭腰,女号甚至头发还会飘起来,很舒展,很自然。DN里,女号如果不走路,头
发永远是静止的,绝对静止的,一动不动。
上面是人物的,下来该说任务了。最让我难以忍受的就是交任务,点了脑袋上的问号,此人显示出任务列
表,但哪个任务我能交,我还得查任务列表 。你说我交个任务累不累,能不能在任务列表里用不同颜色
区分一下。问号的颜色有,不过不怎么显眼。纯蓝,纯黄,纯灰的表现方式我更能喜欢些。
还有一些是棒子特色了,在打怪区域,一个小山坡,我死活爬不上去,一定要从旁边的小路绕过去,我哭
了,路是人走出来的,没人走过的路不能算是路。同样的,河流是过不去的,你再怎么跳,也跳不进河流
的,棒子特色,当年MU就是这样子D。
至于盛大特色,恩!道具商城,不抓骗子,不抓广告,第一项请合理考虑人民的生活水平,第二第三
项,陈天桥同志,你应该感到鸭梨很大!
总结一下,休闲下玩玩确实不错,毕竟有疲劳值给你撑着,某种意义上看这是防沉迷。但是如果花大量人民
币在上面,我觉得还不如在WOW上好,毕竟WOW的一举一动都会成为网游界头号新闻,要玩虚荣的话,还是WOW
好。如果是实实在在的休闲玩家,玩DN确实不错。因为总得来看,这款游戏的开发确实是花了心思动了脑筋
的。
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