这里不考虑5=材料重新绑定。在装备是完美的前提下先学会如何判断5=6=装备:
首先看有无重击,无重击的必然5=,当然有重击不代表就是6=,4=装备也会带重击
再看灵魂锁链数值:6=的减伤在10%-12%,忽视4%-5%,反射增伤8%-9%,不在这个范围内的是5=
百分比:
6=攻击类和衣服类基础百分比10%,灵魂宝石效果1%-3%,所以绑定的未重绑过的6=攻击类和衣服类百分比在11%-13%,衣服一个10%,另一个11%-13%;6=其他防装基础双防8%,所以绑定的未重绑过的6=其他防装一个8%,另一个9%-11%
5=攻击装备基础攻击百分比8%,灵魂宝石效果1%-3%,所以绑定的未重绑过的5=攻击装备百分比在9%-11%,5=衣服一般双防8%-9%,5=其他防装一般为一个5%,一个8%
根据以上情况,5=还是6=防装看百分比很容易判断,至于攻击装备,9%,10%的是5=,12%,13%的是6=
11%的攻击装备是5=还是6=:除了看重击和灵魂数值外,只能通过6绑确定,5=攻击装备6绑15%-19%,6=攻击装备6绑17%-21%,出现低于17%,就是5=,出现高于 19%,就是6=;当然,直接6=改造下就肯定是6=了
注意这里说的是一般情况下,根据官方资料5=防装双防5%-8%,就是说可能出现基础双防8%的5=防装,我也看到过基础双防8%但是魔减2%的头盔
绑定情况分析:(这里绿装紫装同效)
6=材料重绑+7%-11%
5=攻击装备6=重绑:基础8%,6绑后范围是15%-19% 6=攻击装备6=重绑:基础10%,6绑后范围是17%-21%
5=防装6=重绑: 物防5%,魔防8%:绑在物防上,则物防12%-16%,魔防8%,绑在魔防上,则物防5%,魔防15%-19% 物防8%,魔防5%:绑在物防上,则物防15%-19%,魔防5%,绑在魔防上,则物防8%,魔防12%-16%
6=防装6=重绑:绑在物防上,则物防15%-19%,魔防8%,绑在��防上,则物防8%,魔防15%-19%
5=衣服6=重绑: 物魔双8%: 绑在物防上,则物防15%-19%,魔防8%,绑在魔防上,则物防8%,魔防15%-19% 物8%魔9%:绑在物防上,则物防15%-19%,魔防9%,绑在魔防上,则物防8%,魔防16%-20% 物9%魔8%:绑在物防上,则物防16%-20%,魔防8%,绑在魔防上,则物防9%,魔防15%-10%
6=衣服6=重绑:绑在物防上,则物防17%-21%,魔防10%,绑在魔防上,则物防10%,魔防17%-21%
下面是紫装改绑情况:前面说的比较详细,这里就简单点了
先明确装备做紫的条件:大于等于转145级,完美绿色15星,本人签名绑定,可以使用祝福石进行祝福,也可以使用6=材料在相应NPC或者装备助手处选择保留灵魂锁链改造方式一刷紫,55%概率,旗子除外。战旗只能使用战旗祝福石祝福,马匹只能使用马匹祝福石祝福。
紫装6改:攻击装备基础攻击10%,衣服基础双10%,其他防装基础双8%,6绑+7%-11%,7绑+11%-15%,7绑对衣服+11%-14%
结果:
紫装6改7绑攻击装备21%-25%,衣服21%-24%,其他防装19%-23% 紫装6改6绑攻击装备17%-21%,衣服17%-21%,其他防装15%-19%
紫装7改:攻击装备基础攻击区间11%-16%,衣服基础防御区间11%-14%,盾牌镜子双8%,手鞋头腰基础防御区间9%-12%,6绑+7%-11%,7绑+11%-15%,7绑对衣服+11%-14%
防装只有一个防御百分比会出现防御区间,另一个防御依然为8%,请务必把区间改到自己需要的防御上
结果:
紫装7改7绑攻击装备22%-31%,衣服22%-28%,盾牌镜子19%-23%,手鞋头腰20%-27% 紫装7改6绑攻击装备18%-27%,衣服18%-25%,盾牌镜子15%-19%, 手鞋头腰16%-23%
紫装在进行7改7绑CAO作的时候会有提示,可以根据提示及实际CAO作效果计算出目前自己改,绑的数值分别是多少,其实只要改到提示最大再绑,或者绑到提示最大再改,就可以获得满意的百分比。
另外罗嗦下修改紫装第二灵魂的方法:一种就是改造属性,重新生成包括灵魂锁链在内的全部装备属性,这个我想没人会考虑;第二种方法是修改灵魂属性,可以保持第一灵魂不变修改第二灵魂,直到改出自己需要的第二灵魂且正好激活为止,紫装修改灵魂属性需要对应的6=高级材料,请量力而行该贴由走De有多远转至本版2009-9-4 23:44:42
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