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 主题:PK可以更智能更有刺激性的【转】 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
    本主题由 走De有多远 于 2009-9-4 23:48:11 移动
Jerry
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PK可以更智能更有刺激性的【转】
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文章在精不在字多。直奔主题如下:

1、现在的辅助功能对PK和升级两种没有区分。如战英雄打怪时要自动半月,而PK时且取消半月。每次PK都要重新设置;还有血量及喝药频率,打怪时都是本着节约的原则设置的,而PK时则会设得更加安全。因此建议辅助功能可以设两套辅助设置,一个是打怪的,一个是PK的,一键切换,这样,大大增加灵活性。大家对PK的兴趣也提高了。

2、原理同上,建议设置两套装备,可以切换,方便PK和打怪时穿不同装备。如果怕爆装备,则切换成垃圾装备。同时节约仓库,拉动内需。

3、英雄要设置成自动对某个行会,或者加入黑名单的人进行攻击,形成一触即发,如同玩CS一样的刺激。

该贴由走De有多远转至本版2009-9-4 23:48:11

IP:您无权察看 2009-3-1 18:33:56
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