一。
鼠标灵敏度设置。因为是第1人称视角,游戏中需要转头调整视野。
刚进游戏系统默认鼠标灵敏度很低,所以需要你打开操作界面调整鼠标灵敏度
这样转头调整方向和视野就很快了,至少调整到50
二。快捷建设置。游戏中只有10个快捷键栏,到后面技能放不下。
而且6-10不容易按,所以需要重新设置快捷键。而快捷键的设置直接关系到你技能的衔接速度,关系到你PK的操作。下面是小泪我的快捷键设置,用来做示范说明。
1-4是4个技能冷却时间比较快,比较常用的技能。5相对于较远,所以放的不常用的BUFF技能(魔法增益技能)
经常玩魔兽RPG图的朋友对ERT之类的快捷键不陌生吧?3个连起的按键,非常适合放3个连接大
招Q和F也是非常好按的技能,放BUFF技能和不常用的打断技能非常合适。
一些能通过鼠标控制能释放的被动技能就不用放在快捷键上了,后期技能栏不够用。而且通过鼠标控制也能很大程度上提高操作的熟练度。
三。PK经验贴。遇到无法击败的对手就是观察其技能和出招移动方式。寻找破绽
很多新手玩家总是会抱怨打不过某某职业,某某职业太BT,其实不然。
龙之谷的PVP还是相对平衡的。
只是你不了解对手的技能和释放时机所以才不会打。这时不妨试试通过技能模拟器和一些资料看看其他职业的技能和技能效果,冷却时间等
所谓知己知彼,百战不殆!
总归只有一句话:操作问题不解释。
介绍些PK小常识:
1。弹墙壁。所谓弹墙壁,就是在敌人靠墙壁的时候,使用一些推动技能(如:战士的侧踢,弓的扫堂腿,祭司的踢等等)能使敌人继续浮空,不过会弹到自己的后面所以需要迅速鼠标180°转向(或按G键)。每个职业都能弹,别说法师弓没。只要是能击退的技能,贴墙壁都能弹。
2。超级盔甲。超级盔甲就是指硬直非常高,不容易击倒和产生后仰和被打断技能。每个职业都有一些带超级盔甲效果的技能,如战士的冲锋,箭神聚能射击的时候,法师使用冰河的时候等等。
3。打断技能。知道了超级盔甲效果,就知道带这些效果的敌人不容易打断。怎么办呢?要么暂避锋芒,要么迎难而上。每个职业也有相应的破处超级盔甲效果的技能(如:战士的凌空暴击,弓的三段攻击,三角箭,法师的火球,祭司的图腾等)。只要反应够快在第一时间释放就能打断敌人的超级盔甲释放状态,怪物和人皆可。
如何成为一个PK高手就是了解并最恰当时机打断对方技能的过程。
四:如何最大化利用疲劳值。如何最快升级
1。龙之谷进入副本会消耗疲劳,除了简单和普通消耗的疲劳值一样。消耗的疲劳也随困难度增加而增加。队伍人数越多,消耗的疲劳越少。
2。而龙之谷升级方式不是主刷图,而是接副本门口的公告栏任务。所以龙之谷刷什么副本什么难度的副本是跟着任务走
3。任务分击杀怪物,收集物品和相应困难度过关。除了要求难度的任务,其他任务都可以普通难度完成
结合以上特点:龙之谷最快的升级方式就是组队按照任务需要的最低副本难度刷副本。能普通完成的绝不困难难度刷!尽量组满人刷!
注意:在一个副本的任务优先做。做任务时前提前看任务内容,收集任务过了一个图才来收集就晚了。下副本前看一下任务是常识。
而如何最大化利用疲劳呢?为什么每天一样的疲劳,几天后你比别人级低?
进副本需要消耗疲劳值,进入一个红圈就会扣一次疲劳,进副本的时候除外。如一个副本加上回城需要过4次图,每过一次消耗一次。
如果你疲劳只有几十了,但是你任务完成了,退出副本能剩下大于0的疲劳值。那么就退出来。(组队状态下禁止)
只要疲劳值不是0都能进入副本,在副本中疲劳为0时依然能继续游戏。
所以只要疲劳计算的好。尽量把疲劳用的很少,因为单刷副本时难度越高经验越多。
所以结合以上特点:就可以最大化利用疲劳,剩几点疲劳自己单刷一次大师或者深渊。每天疲劳一样,但是你每天比别人得到的经验多一些。
自然而然级别就比别人高了!
五:如何在副本出打出高评价?也就意味着每个图经验值比别人高。
龙之谷副本的评价是团队平均评价,也就是说你自己连击数高,伤害高是没有用的,所以别一个人SOLO单干。!(喜欢冲锋进怪堆的战士醒醒吧)
龙之谷团队评分方式有以下几点:1。团队连击数 2。团队被攻击次数 3。通关时间 4。浮空连击 技能打断 等等
其中1-3的总分值高,直接关系到过关的的评价。特别是时间
所以想要打出S,SS,SSS评价。就要尽量避免被攻击,尽量集中怪物刷图,尽量最快时间通关。比如地狱副本需要多少时间内通关的称号就必须队友不拾取任何东西,节约每一秒的时间!
六:如何最效率的 最快 最轻松的刷图。?聚怪集怪-吸怪-群杀。
因为龙之谷的怪物的AI非常高,不会和其他游戏一样傻傻的聚在一起被玩家攻击。会分散的绕圈的包围玩家,所以怪物散的很开,一个个打下来时间久拖久了,直接影响过关评价,被攻击的几率也高了。
介绍几个关键词:
聚怪。所谓聚怪就是把很散的怪物通过仇恨吸引和技能使怪物尽量聚的密集些,这样方便击杀。(如时空的黑洞,战士可用三段斩推一条直线的怪物。
仇恨吸引:龙之谷的怪物也会有仇恨值的,WOW玩家对于仇恨应该不陌生。但是绝大数玩家不了解仇恨值。
所谓仇恨值就是怪物根据每个玩家对它造成的伤害而判断对哪个玩家进行攻击和攻击。
说白了就是:如果XX君和XX妹同时打一个XX怪,XX妹对怪物造成的伤害保持在XX君之上,那么XX怪就会追着XX妹打!XX君就可以再XX怪后面为所欲为了((*&(*……(&什么跟什么- -#)对于WOW高玩来说仇恨值不用多说了吧。
明白了仇恨值和聚怪,对于以后打高端副本和深渊难度是非常有帮助的!。。这里需要玩家们自己细心体会了