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 主题:从弓手看魔法咏唱的机制[魔力宝贝II] [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
    本主题由 走De有多远 于 2009-9-4 23:48:22 移动
心有灵犀
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从弓手看魔法咏唱的机制[魔力宝贝II]
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魔力2公测开启也已经过去了4天了,小生不才,13号才爬到10级,昨天面对着升11的1W6经验和满屏“FS、CJ++++”的喊叫,实在提不起练级的动力。故秉承着穷则思变,变则思通的原则,对于自己职业——弓术士,进行了一定程度上的研究。

  弓术士,远程物理DPS,说它是DPS其实也不尽然,弓手的武器很悲惨的在攻击力上排所有物理攻击武器之末,连B级的权杖在攻击力上也比弓来的高,说实话我不懂为何如此设计,但只能默默接受。从RF流传回来的经验,普遍认为弓手为法系克星,原因就是认为弓手的远程攻击可以使法师的技能咏唱遭受到延迟甚至是中断。

  但是事实果真如此么?

  俗话说的好,没有调查就没有发言权。经过一段时间前排的宠放魔法时遭受攻击时的总总情况,我总结出以下几类:

  1、普通攻击,咏唱无影响;

  2、普通攻击,咏唱被延迟;

  3、普通攻击,咏唱被打断;

  4、致命攻击,咏唱被打断;

  5、合击,咏唱被打断;

  6、魔法攻击,咏唱无影响。

  从而我可以比较负责的认为,爆击与合击必定能打断魔法咏唱,而普通攻击则视伤害大小以及一些为知因素,造成不同的效果。其中,无影响的普通攻击普遍的伤害都很低。

  综上情况,我在普通战斗时的攻击与咏唱关系总结如下:

  1、伤害过小的普通攻击不会影响魔法咏唱;

  2、达到一定伤害(10%总血量以上?),则可能会延迟或打断当前咏唱;

  3、合击与爆击必定打断当前咏唱;

  4、魔法攻击对咏唱无影响(据说远程的范围技能同样如此)。

  但这毕竟是与NPC战斗时的情况,真能原封不动代入到玩家的PK中么?继续实验,毕竟实验是解惑的唯一方法。

  为了验证观点的正确性,我找来了一位10级的传教朋友,在此次的实验中,一射入魂使用了42次,普通攻击使用了56次,宠物魔法攻击8次,样本数量应该达到可参考的程度。而结果的确让我大跌眼镜。因为只有我一个人在攻击,没办法验证合击的效果,但是普通攻击完全没有出现打断的情况,1次咏唱期间遭受2次攻击也仅是出现2次延迟。

  更让我无法接受的是,在100多次的攻击情况下,居然没出现爆击,这对于我这种满力大灵小血的弓手来说,绝对是噩梦的消息。

  冷静下来之后我分析假设如下:

  1、PK时咏唱无法被普通的单次攻击所打断;

  2、PK时存在一定的爆击率修正,由于实验样本的等级过低,爆击值未超过修正值,所以导致百次攻击也未出现爆击。

  3、这是BUG……………不然没爆击的弓还有存在价值么?

  

该贴由走De有多远转至本版2009-9-4 23:48:22

IP:您无权察看 2009-2-21 23:44:27
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