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 主题:3.0.5 版本中盗贼的一些细节问题【转】 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
奶油爆米花
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3.0.5 版本中盗贼的一些细节问题【转】
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好吧,把自己的一些经验拿出来.版本更新后我忙活了好一阵子为了各种成就,在好容易能塌实地研究决斗的时候又赶上了去成都出差...恩?对了,PGL S4的决赛有没有看哇?Ho ho...

    恩,正经的了:

 

    天赋:

 

    作为[ 决斗/竞技场/战场 ]的泛用型态,我认为在这个版本中加出任何一种51点天赋的盗贼都是极其愚蠢的.我可以拿出各种证据来表明我三项最终天赋都不会玩的比别人差,但即使是这样也无济于事.各种性能拿出来比比就知道了.

    无论是51刺杀在潜行中捉襟见肘的丑态和可笑的移动能力还是深战斗天赋穿满490韧在两个奶妈的照料下依然会被轻松放倒,还是使自己手忙脚乱的暗影之舞,在没有完全的辅助天赋支持时,这样的东西只是个笑话而已.

    因为在各种压力下你无法发挥出应有的DPS.

    盗贼是一个始终制造DPS才能压制对手取胜的职业,所有版本中盗贼受限制的是两个关键因素:生存和移动

    我依然在使用类似70级时的暗影步天赋,但一些细节的分支使战斗方式发生了翻天覆地的变化.正如在2.0版本时加出的25/1/25这样的奇怪天赋一样,我的表现依然要比其他人强许多.

刺杀天赋18点,精力虽然很有诱惑力,但我实在没那多余一点天赋投给它,虽然确实也会需要,特别是针对现在的战斗方式来说.无情和无情打击向来都是我的最爱,在终结技之后有个可靠的保障.对于需要面对面输出伤害的时候,成熟盗贼使用的终结技实际上只是个杀人的起始技.强化剔骨,不仅仅因为现在的20%提高伤害,还有剔骨铭文10%额外爆率起作用,现在来说是非常值得使用的终结技,以前也是一样,除了冲动出血时代外我都会点满它.鲜血飞溅,这个是目前版本我最看好的天赋之一.

    战斗天赋0点,要么你把该系天赋点得严严实实,否则完全忘掉它.这个版本所有PVP向的天赋都在深层.

    敏锐天赋43点,这不是这个打法的终极形态,稍后我会解释.我依然出了鬼魅和察觉,暗步后如果不需要减速补毒刃并且没有足够的连击点打剔骨的话我会选择鬼魅.面对面的战斗中15%的闪避也还是很有用的.和以前不同的是我放弃了假死转投给了敏锐大师,这也是针对现在的战术为了增加DOT伤害而改变的.

 

铭文:

 

    几乎所有的盗贼都会选择剔骨铭文,我也不例外,但对于另一个大铭文来说,很多人的使用方法都不同.我用的是绞喉铭文+剔骨铭文.小铭文是水上飘 + 安全降落 + 消失铭文.

我同时列出了自己的日用品和面板数据,在这个菜鸟都可以塔平太阳井的版本中应该不算豪华了,Lol...

 

    如果你想制造伤害并且最终活下来成为胜利者,那么我的建议是不要轻易露面.毁伤和影舞想不露面制造伤害是不可能的事情.单单从这两个技能上来看就应该知道,一个是把肾击的时间充分利用打出毁伤X2/剔骨,另一个是10秒的影舞中利用伏击和绞喉制造大量伤害.我最讨厌匕首了...它的伤害永远那么不稳定,在你打完一个布甲获得充分的快感后,再来个拿盾的家伙让你扎两下,那感觉真像吃完一顿法国大餐后又嚼了一块别人吃剩下的口香糖...

 

    借助天赋和铭文,现在绞喉受到的是20%来自铭文的伤害和10%来自敏锐大师的伤害以及鲜血飞溅的30%伤害,总伤害量是原来的160%;割裂受到了来自鲜血飞溅的30%伤害加成和锯齿利刃的30%伤害加成以及敏锐大师的10%伤害加成,是原来总伤害量的170%.

 

    如果加个暗影步进去,则又可以增加20%的伤害,推荐给割裂使用.

 

    通常地,对付一个400韧左右的对手,我起手闷棍/预谋/绞喉/毒刃/暗影步割裂之后,会立即消失掉并且跑出对手的AOE范围(借助消失铭文加速和暗影步加速效果).对手会在15秒左右损失7000左右的HP.

    细节上有一点要注意的是,特别是对战士和圣骑士的时候,你的起手质量要非常高.闷棍之后绞喉不破闷应该是很好掌握的(提前换好上了残毒/语言毒或无毒的主手武器进行绞喉),之后保持在近战的极限距离打出毒刃并且拼命远离对手,等毒刃的公共CD结束后暗影步割裂对手并且消失,消失的同时要注意和对手保持距离.暗影步使用前先将视角拉到反方向左键点住控制住视角,按出暗影步+割裂后再点右键,同时按消失.这样就可以直接180度转身远离对手.如果消失的距离过近有被抓出来的可能.

    一旦你熟练掌握了这个起手,接下来就是在消失中适应如何去对付那些该死的AOE技能.比如防御战士和鸟德的冲击波...当然,你只要别站在太夸张的位置基本都不会出岔子.对手一旦MISS了这些技能将受到不小的CD时间损失,可即使是这样依然不要掉以轻心.

    在潜行中等能量涨满之后再选择偷袭起手,不要等的时间太久,不要让对手出战斗状态,否则多少会回一些血.如果和我一样带着T6护符,那么你应该在消失后的3秒内重新偷袭对手起手,打出偷袭/出血/出血(第2个根据无情是否奖励连击点数决定)再剔骨的话...对手的体力这时候应该已经过半了,无论是什么职业.根据对手的职业来决定接下来如何度过这段能量的真空期,虽然是这样但也并不能说没有伤害能力.闪避/斗篷/拆卸以选择在这个时候使用.当你再出5星的时候打出肾击,对手身上的DOT也基本结束体力所剩无几了.徽章基本都会在这个时候交出,那么盲掉对手绷带自己或盲后接个闷棍再绷带(根据自己身上的DOT决定),重新偷袭起手打到肾击便会轻松结束战斗.

 

    当然实际作战中遇到冰法还是需要像以前一样的战术,只是技能安排顺序稍微有些改动,偷袭+凿起手并也是种不错的开局方式,不必盲目地局限在绞喉的开局方式中.从正面开了疾跑预谋偷袭/剔骨/凿击到法师的话,一旦他习惯性地等待绞喉中了这招将非常难堪,破碎屏障在对手从凿击中醒过来时基本上时间也已经过去了,相当有利.对手闪现的话交出你的消失来重新起手,不要浪费你的斗篷.越晚交这个技能越有利.只是一旦法师冰箱使用后要立即扔出盲逼他的徽章或者他徽章掉你的肾击后要交盲来逼冰箱.之后拿预备后的消失/疾跑结合你节省下来的斗篷来对付他,不要留任何情面在30秒内和法师拼个你死我活吧.自己的徽章还是要留给深结或者是后期有把握的举动,以免发生不测,Ho ho...

 

    双贼内战的时候(实际上这个是我最不喜欢的项目),闷棍到对手要随时留意对手的目标是不是你,如果是,要注意只要你看到徽章的动画,无论你做的到做不到,试着按一下消失或盲(如果你有公共CD的话,消失不需要公共CD).绞喉+割裂起手而不要去打毒刃,并且立即消失,一旦被对手盲到将非常难处理.用你的暗影步追上逃跑的对手偷袭+闪避,剔骨对手再拆卸.这时你已经接近胜利了,对手如果不是顶级盗贼将没有任何机会来翻盘.在打开闪避后你有29%的几率使对手的盲MISS,这个接近1/3的概率是不容忽视的.在公共CD允许的情况下,打开你的预备准备下一次消失预谋/偷袭/剔骨对手结束战斗.

 

    如果你是一个NE贼并且有不错的装备,则有相当大的机会战胜惩戒骑,同样的起手方式在15秒内逼对手开无敌的话,可以用影遁->潜行逃跑的方式来躲避对手无敌时的追杀,运气好也许还能躲掉个忏悔什么的...打开预备做第2轮战斗,等斗篷CD后重复第一次的过程基本上就可以解决掉这个版本中的英雄...

 

    竞技场中要注意的是,和以往不同,我们虽然也有像回事似的持续伤害,但你若想活着打出伤害来,采用和决斗差不多的方式,将对手闷棍住一人后给另一人上满DOT消失,看住这个被闷的家伙等你的队友来揍挂着DOT的人,当你第2次闷棍交出后,立即偷袭被集火的人并且剔骨他,通常来说几十秒就可以结束战斗.有句忠告:不要暴露在奥法和惩戒骑面前超过3秒...斗篷是留给2次现身需要打肾击时用...交早了会后悔死的 - -#

 

    至于战场,能点满伪装的贼向来不愁凑不到人头,何况现在预谋20秒CD...千篇一律的预谋暗步偷袭剔骨对手倒下等出战斗然后再来一次... - -#

 

    我目前的装备/专业还不完善,如果是NE贼而且是珠宝专业的话,带影豹饰品效果会非常好,闷棍后开影豹/上DOT...而且你可以移两点欺诈天赋给伺机而动(种族被动+1潜行,饰品+1潜行).要记得消失之后的位置和对手的职业 - -# 小豹子可是跟着你的哇...

 

    这几天打算把附魔洗成珠宝,然后披风改附魔强化潜行,这样我也可以移两点天赋来强化绞喉的伤害.180%伤害的绞喉和170%伤害的割裂,恩...做梦都会笑...


IP:您无权察看 2009-2-15 21:18:35
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