今天我说说名教的几个技能,有不对的同门可以给予意见,有同感的朋友顶起。技能全为90心法 第一 斗转星移 单体近身攻击,外攻击增加6654,同时打掉敌人1300点怒,优势(无MISS,冷却时间短,可以说是名教的主要技能之一)但是有一点让我很是不明白策划,为什么是打掉敌人1300点怒,请问一下谁的怒超过1000点,多打出来的300点怒是什么意思。 难得可以吸收来自己用吗? 第二 水淹七军 单体近身攻击,冰攻击增加1056,有28%的几率使敌人进如虚弱状态,体力和定力降低145点持续30秒。优势(有几率降低目标体力定力145点,145点的体定不是个很小的数字,老手名教都能知道这个145点体力和定力的伤害数值),缺点为什么是冰攻击,名教明明是单火属性门派,出个冰攻击是什么道理,难道是让我们让冰攻击宝石? 第三 血战八方 群体攻击。外攻击增加3798,攻击自身范围5米内,最大10个目标,优势(有很好的视觉效果,动作看起来很帅起)但是有点,喜欢PK的朋友们有没有发觉,这个群体攻击技能会出现MISS的时候。居然是群应该为MISS的,但有的时候我发觉出现了MISS 第四 地狱火 群体攻击,使自身5米范围内4个目标昏睡3秒,收到攻击将会打段昏睡。优势(在洛阳的PK的时候可以给自己多个开状态的时间),缺点这个技能在野外打架几乎被废 第五 怒火连斩 单体状态持续40秒,在持续时间内在前15才攻击逐步提高伤害,每次命中目标增加自身移动速度50%。优势(让名教从回打手地位的重要技能。名教兄弟都知道这个技能给我们带来的重要性,我就不多说了)缺点。在前15次攻击内没有数字显示自己的攻击次数,不能让攻击最高的技能发挥到放最大的时候使用,建议想乞丐一样出个什么连接点的显示。命中目标后增加的��动速度,但在下次攻击的时候为什么移动速度不在了,策划说的是每次增加,但第2次就没有,至少要让第2次增加的那个移动速度从变回10秒 本人自认为名教的这几个技能需要改进,希望大家顶下,希望大家不要在我发的帖子里面骂人,要骂就在心里骂我就好了。祝大家游戏愉快
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