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 主题:[转帖] 老和尚的悲哀 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
576293165
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[转帖] 老和尚的悲哀
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看了这么多的帖子,有说少林好的,有说少林差的,很多人往往在一个问题争论不休。但是,争论的主题还是少林强与弱的问题。现在我做为一个少林的老玩家(2年现在102)表示下对少林不同角度的看法!经过我反复推敲后,终于发现为什么同样的游戏,少林会发生这么大的变发。其主要原因就是新增加的雕刻和武魂在做怪!我想有人问我为什么了?好,就让我拿逍遥来做个对比诠释下:
假设没有武魂和雕刻出现以前某逍遥身法2000点,血15W。(同级别,同石头)
                                                          少林身法600点  ,血21W
出现后都打4级雕纹后的点数为   逍遥身法2280  ,血15。9W
                                                          少林身法880点,血22。3W
看完这2个数值(这是我保守估计的),大家联想到什么,看出什么猫腻没有?好,接着往下看
-----大家表面看这数值是很正常的,少林血上去了,逍遥身法上去了。但是有没有想到这些数值后面连带的变法。
逍遥在2000基础上加280点身法,然后修炼提成到9重,他们一共加了多少命中,闪避,会心,会防?
少林我600点基础上加280点身法,提到9重,能加几点命中,闪避,会心,会防。
然而体力只有2个雕纹,对我们少林来说大大的吃亏,表现不出我们和其他门派的差距,4级雕纹加140点体力我们少林就算提成高也最多1。3W样子。逍遥在血方面就少几千点,现在属性高攻击时代,一个技能不到就掉没了。逍遥身法变成闪避,命中提成后效果大大的增加,对我们少林提成少来说加280点身法根本没什么作用,所以,这样就更加大了逍遥与少林或其他门派的距离。所以 我可以肯定,少林现在变相的衰弱了。一句话概括这种变发就是:雕纹雕在身法成长高的职业上命中,闪避急距提高,雕纹雕在身法成长低的职业身上,效果非常不明显。所以现在这么多少林抱怨我可以非常理解。因为这个游戏里最大的受害者正是——————少林————。呜呼!也许SOHU认为少林人少好欺负,也许SOHU认为表面这么做不会让人发现,也许你们是无心的。哀哉!作为一个少林代表的悲哀,作为一个玩家的无奈,作为你一个游戏策划的低能。在这一刻我无语了,难道你还没听到这么多少林玩家痛苦的呼唤吗?难道你们只知道往口袋里点钱吗?
今天之哀到此一站,请看下回——武魂对少林的弊端

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          昔日修炼双剑、苦无进境之时,无人让我放弃.......
          初有所成、经络逆变之时,无人让我放弃........
          失却望舒、日夜受火焚之苦,无人顾我生死..........
          如今,太迟了。
IP:您无权察看 2010-7-15 12:08:48
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