引篇:躺在床上 我思索其所谓的免费游戏背后的真正内幕 深恶痛绝 与其玩免费游戏 游戏好坏不说 炒的全是游戏道具 谁的RMB多 谁就是一方之主 与其这样 我宁愿选择点卡游戏 ~您会如何选择呢?
所谓“免费游戏”,就是改变以前销售点卡的营利模式,不再针对游戏时间收费。经济相对宽裕者,如有固定收入的成年人,并不会很在乎点卡钱;而较有自制力的玩家,懂得健康游戏箴言所说的“适度娱乐”,不会花很多时间在游戏上,因此也不会在乎点卡钱。那么,“免费游戏”这面大旗,是用来吸引谁的呢?很明显,就是冲着青少年去的。青少年没有能自食其力的稳定收入,因此对名义价格十分敏感,需求弹性高,容易被“免费”的幌子吸引过去;另一方面,青少年思维活跃,社会经验却不深,抗拒虚拟世界诱惑的能力相对较弱,不惜把大量时间投入到游戏上,因此豁免点卡费用就更加强了他们对游戏的向心力。“免费游戏”大行其道,墨镜厂商或将有福。但此外的人是否应该高兴?
“免费游戏”没了点卡收入,其创收妙策是卖游戏中的虚拟财物,如武器、双倍经验石头,各式各样的药水,防具等。或直接销售,或利用特殊的游戏规则变相销售。为使玩家多花钱(多买武器防具,多死几次),运营商有意地刺激玩家PK。
比如最为典型的《征途》,将玩家分为十个阵营,通过种种游戏规则鼓励PK,迫使玩家花钱。游戏的暴力程度越高,运营商腰包越鼓,实际上就是着力发挥网游的消极面(“消极”是对社会而言;对运营商那反而是积极有益的)。
《R2》虽然这款游戏我没有亲身体验 但是据我了解 和身边的朋友讲述 每天上线 都要买什么药水的 不然在游戏里面就无法生存 每天都要花上几十RMB。面对免费游戏 真的比点卡收费游戏划算吗?真的是游戏很好玩,还是利用玩家的心理呢?
<神泣>这是本人亲自体验过的一款游戏,说真的 游戏还算可以 PK城战都算是可以让玩家接受的,最不能接受的就是收费道具,起初代理商只出售一些1骑宠:这些宠物当然是RMB玩家的象征了 只要你的RMB厚实 你就可以在游戏中骑着您那绚丽的宠物,耀武扬威。告诉那些买不起宠物的玩家 你是牛X的。2经验石:这个对玩家来说 不知道该讲公平与否 你有钱 就能升级超过那些玩家 没钱的 只能拼老命低着头 使劲打怪升级咯~后期 开发商出了一些装备 药水 (这都是免费游戏的代表作了)让所有玩家离开游戏的 不能在游戏生存的就是所谓的免费游戏 试问 你们开发商对玩家们负责么?
“免费游戏”在经济上更是危险的。目前虚拟财物的若干法律问题尚未解决,更谈不上法律保障,而运营商却已在公开叫卖。如果有人吃亏,肯定不是大权在握、又当球员又吹哨的运营商。在运营商那边,虚拟财物可以以零成本任意复制;而玩家获得虚拟财物需投入大量的时间精力(这在价值创造上是毫无意义的),由此形成虚拟的“社会必要劳动时间”,构成“虚拟价值”,使玩家愿用现金去购买虚拟财物。销售虚拟财物的实质就是用虚拟的价值套取真实的价值。这是违背价值规律的行为,必然造成混乱。运营商与玩家之间的不对称,加上虚拟与现实之间的混乱,就为种种网络赌博、金融欺诈大开了方便之门。
上诉仅个人观点,“免费游戏”真正成全的不是我们玩家 而是那些藏在背后 虚伪的运营商 免费游戏实在不值得鼓励,全社会需对此多加考量 关注。为了还我们一个公平游戏环境 公平的游戏境界 开发商们 就此罢手吧~~!