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[3.13&3.22非官方]圣骑士天赋全解析 神圣
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神圣系天赋第一层
- 精神集中:使你在施放或引导圣光闪现或圣光术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短14/28/42/56/70%。
评论:神圣骑士必点天赋,点满以后几乎很少受到施法推迟影响.
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
- 纯净圣印:使你的正义圣印、复仇圣印和腐蚀圣印造成的伤害以及它们的相应审判效果提高3/6/9/12/15%。
评论:对于TBC3.13来说,无论惩戒还是防御骑士都不会有足够的天赋点数来点这5点的. 然而,对于WLK3.22来说,由于鲜血/殉难圣印的取消,复仇/腐蚀圣印成为主流,而且在天赋点数足够多的情况下,PVE无论是防骑还是惩戒骑,这5点天赋反而成为不错的选择. 第二层
- 治疗之光:使你的圣光术和圣光闪现的治疗量以及神圣震击的效果提高4/8/12%。
评论:圣光术/圣闪/神圣振击作为神圣骑士的主要治疗手段,这3点天赋没理由不点.
- 神圣智慧:使你的智力总值提高2/4/6/8/10%。
评论:对于神圣骑士来说这5点天赋也是属于必点天赋.尤其是在WLK版本下,由于休憩效果(每秒回0.25%蓝),蓝条长度直接影响到回蓝量.
- 不灭信仰:使你受到恐惧和困惑效果影响的持续时间缩短15/30%。
评论:这两点天赋请参照实际需要点. 第三层
- 光环掌握:使你的专注光环影响下的所有目标免疫沉默和打断效果,并使所有其它光环的效果提高100%,持续10秒。
注释:下一个版本中较大改动. 评论:一个很灵活的技能,在PVP中专注光环下10秒内免疫打断和沉默很强大. 而且根据不同的战斗需要,开各种光环可以提高双倍效果. 更有趣的是,十字军光环下,开启光环掌握后坐骑加速效果也提高.
- 启发(TBC3.13):在你的圣光闪现、圣光术或神圣震击治疗法术爆击之后,你有20/40/60/80/100%的几率恢复施放该法术所需基础法力值的60%。
启发(WLK3.22):在你的圣光闪现、圣光术或神圣震击治疗法术爆击之后,你有20/40/60/80/100%的几率恢复施放该法术所需基础法力值的30%。 评论:这5点天赋是神圣骑士堆暴击的根本原应,由于TBC3.13启发效果是60%,而WLK3.22削弱到了30%,直接影响了神圣暴击流天赋的回蓝能力,使得更多的神圣骑士放弃了暴击天赋专而选择了神圣牺牲.
- 强化圣疗术:被你的圣疗术治疗的目标因装备而获得的护甲值提高25/50%,持续15秒。另外,圣疗术的冷却时间减少2/4分钟。
强化圣疗术:被你的圣疗术治疗的目标受到物力伤害降低10/20%,持续15秒。另外,圣疗术的冷却时间减少2/4分钟。 注释:下一个版本中较大. 评论:神圣骑士处理应急情况很好的技能.无论是护甲值提高50%还是物理伤害降低20%,都是不错的免伤属性.而我个人认为BLZ这样的改动完全是考虑到熊T这样接近75%护甲免伤上限而考虑的.
第四层
- 强化专注光环:使你的专注光环的效果提高5/10/15%,所有受到光环影响的队友受到沉默和打断效果影响的时间缩短10/20/30%。影响时间缩短的效果不与其它同类效果叠加。
评论:根据需要选择.一般来说PVP向的神圣骑士都会点此天赋,而Raid中也是根据团队需要进行选择.
- 强化智慧祝福:使你的智慧祝福的效果提高10/20%。
评论:根据团队构成选择,团队里有多个神圣骑士只需要一个出此效果就可以了,如果团队习惯安排萨满插法力之泉,那么这两点天赋根本就不用点.
- 神宠之手:使自由之手、牺牲之手和拯救之手的法力值消耗降低15/30%,拯救之手的效果提高50/100%,牺牲之手的效果提高5/10%。
评论:这个天赋完全看你对自由之手、牺牲之手和拯救之手的使用情况而定的.不同战斗不同场合根据需要选择. 第五层
- 纯净心灵:使你受到诅咒、中毒和疾病效果影响的时间缩短15/30%
评论:这个也是根据需要选择的,一般来说可能PVP中用得多一些.PVE针对BOSS技能以及战斗特点进行选择.
- 神恩术:激活之后,使你的下一个圣光闪现、圣光术或神圣震击有100%的爆击几率,2分钟冷却时间。
评论:这个天赋属于必点天赋,神恩由于不占用GCD,完全可以配合神圣振击做成宏,然后配合圣光灌注天赋送的一个顺发闪现或者是20%额外暴击率的圣光术使用.当然也可以配合其他技能使用.
- 神圣之光:使你的圣光术和神圣震击的爆击几率提高2/4/6%。
评论:两个主要治疗技能的暴击提高6%,这个属于必点天赋. 第六层
- 净化之力:使你的清洁术、纯净术和奉献法术所消耗的法力值减少5/10%,驱邪术和神圣愤怒的的冷却时间缩短17/33%.
评论:一般来说,PVE不推荐点此天赋,除非特殊战斗的特殊需要,算是比较积累的天赋.
- 神圣能量:使你的神圣法术暴击提高1/2/3/4/5%
评论:所有技能暴击率提高5%,包括所有的治疗法术.神圣骑士必点天赋 第七层
- 光之优雅:使你施放的圣光术有33/66/100%的几率令下一个圣光术的施法时间减少0.5秒,该效果可持续15秒。
评论:也是属于必点天赋,这三点天赋也是保证了无脑圣光的可行性.
- 神圣震击:以神圣能量冲击目标,对一个敌人造成314到340点神圣伤害,或者为一个友方目标恢复481到519点生命值,友方40码,敌方20码,6秒冷却时间。
评论:这个技能作为快速抬血的治疗手段非常强大.同时在PVP这也是神圣骑士可用于攻击的为数不多的技能之一.神圣骑士必点天赋.
- 神佑之体:你有4/7/10%的几率在受到任何攻击时只承受一半的伤害。
评论:这个天赋多多少少有些鸡肋,首先10%的几率过低,其次PVE中治疗受到伤害的情况较少. 不过PVP中,被集火时由于攻击次数多,触发相对频繁一点.总之按需要选择. 第八层
- 神圣净化:你的清洁术有@%的几率使目标对疾病、魔法和中毒效果的抵抗几率提高10/20/30%,持续10秒。
评论:PVE该天赋用得很少,除非特殊需要一般很少会点此天赋. PVP中可能用到清洁术的情况要多一些.视具体需要决定.
- 神圣指引:使你的法术强度提高,数值相当于你的智力总值的4/8/12/16/20%。
评论:必点天赋,法术强度直接影响治疗法术的治疗量,而且神圣骑士智力值不会低,总体来说提升还是很高的. 第九层
- 神圣启发:使你的所有法术所消耗的法力值减少50%,持续15秒,3分钟冷却时间。
评论:很好用的省蓝技能.3分钟CD可以保证你每场战斗至少使用一次,尤其是在坦克吃到Boss某个技能需要强刷的时候,使用这个技能能够很大程度上节约蓝.
- 纯洁审判:使你的圣印和审判法术造成的伤害提高5/10/15/20/25%,你的审判法术可以使你的施法和近战急速提高3/6/9/12/15%,持续1分钟。
评论:这个天赋给了神圣骑士一定的攻击能力,同时也给了神圣骑士额外的急速.可惜的是,战斗中使用审判技能一是要换目标,二是浪费一个GCD,治疗断档1.5秒. 而TBC3.13版本下有神圣骑士选择了惩戒天赋的8%暴击放弃了神圣天赋下的审判技能.而WLK暴击流的削弱必然让众多神圣骑士回到这个天赋上来. 第十层
- 圣光灌注:你的神圣震击技能爆击之后可以使你的下一个圣光闪现的施法时间缩短0.75/1.5秒,或者使你的下一个圣光术的暴击几率提高10/20%.
评论:这个天赋也是必点天赋,因为神圣骑士本身暴击几率就较高,神圣震击以后直接按圣光闪现或者圣光术能够快速的抬起目标的血量.
- 开明审判:使你圣光审判和智慧审判的范围增加15/30码,并且使你的命中几率提高2/4%
评论:这个天赋是配合上面纯洁审判使用的,使得Raid战中不用再靠近boss释放审判来获得急速效果.对于PVP神圣骑士来说,也极大的提高了攻击范围,也算是一个很好的补刀天赋. 第十一层
- 圣光道标(TBC3.13):目标成为圣光的道标,照耀周围半径40码范围内的所有目标。你对这些目标施放的任何治疗法术都会令圣光道标也受到治疗,数值相当于该次治疗法术的100%。你在同一时间内只能指定一个圣光道标。持续1分钟。
圣光道标(WLK3.22):目标成为圣光的道标,照耀周围半径60码范围内的所有目标。你对这些目标施放的任何治疗法术都会令圣光道标也受到治疗,数值相当于该次治疗法术的100%。你在同一时间内只能指定一个圣光道标。持续1分钟。 评论:这个技能可以说是神圣骑士最出神入化的技能了,用得好的话可以在保证一个目标存活时,换目标刷N个人的血,尤其配合圣光术雕文,可以达到类似于群疗的效果. 当然这个技能也有不足的一面,其一高耗蓝,其二补道标需要浪费一个GCD,有1.5秒的治疗空当.同时考虑到补审判,补道标等等,治疗节奏很容易被打乱.
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