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 主题:Ming:大灾变盗贼刺杀将崛起?坚持你的职业 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
agonly
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Ming:大灾变盗贼刺杀将崛起?坚持你的职业
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 大灾变中,暗影斗篷的几率将改为100%,消失将得到3秒的绝对潜行时间(不管你身上中了多少dot)!这两个我们早就该得到的改动可以使许多盗贼英雄不再为不靠谱的随机因素而苦恼。但这些还不是最大的新闻,重磅炸弹来了:

  仇杀 – 30码距离,瞬发,2分钟冷却。对一个敌人加上死亡标记,你对该目标造成的所有伤害增加20%[注:目前只增加技能伤害],同时得到绝对视野(无视潜行和隐身等伪装),持续30秒。

  我本以为暴雪仍然会加个PVE的持续伤害天赋(不过这不靠谱,凭什么我们就不能像其他职业一样用51点天赋pvp?),但这次他们居然慷慨地给了增加20%伤害的爆发技能!

  如果这个技能和破甲一样是物理debuff的话,51/2/23(过路点可以按照自己的喜好随意点)无疑将成为大灾变中盗贼的代表天赋。有些人会认为,这种天赋的玩法仍然不变,从S5一直到了大灾变盗贼还是这么个无聊的打法(把仇杀和进攻的饰品和/或冷血绑成一个宏,甚至连键位都不需要给仇杀单独设);但考虑到大灾变中增加的许多有趣的技能(以及随之而来的更多按键),也许简单才是最好的。

  冷血返还25能量,毒药大师提供8%额外的法术/毒药伤害,穷追猛砍保持全程切割,专精值带来的大量毒药伤害提升,除非暴雪大规模buff敏锐/流血天赋(请buff割裂的伤害成长性吧),致命/毒伤天赋在85级也应该独领风骚。而一旦他们把毁伤也加进杀意天赋(杀意 – 当目标生命在30%下时,背刺返还30能量。)中后,任何对手都要小心了!

  扪心自问,怎样的DPS职业才算强力呢?

  1) 伤害

  2) 生存能力

  3) 伤害

  4) 控制能力

  5) 伤害

  惩戒骑的黯淡和暗牧的崛起完美证明了这一点。影舞英雄Reckful靠贼惩牧拿到BG9的S6愤怒斗士恍如昨日,而他们队中的惩戒骑,Euneek自从那时暴雪砍掉惩戒爆发起就再也没出现过。

  WOM写手之一的Talbadar一直是顶尖玩家之一,但他在决斗大赛中一场未失的完美纪录和比赛服上以85%的胜率拿到排名第二的战绩有很大一部分是靠着暗牧的大量buff。其实这两个职业在改动的前后控制/生存能力都差不多,但最终伤害压力决定了一切。

  显然,我们热爱的盗贼职业现在接近食物链底层,而伤害的低下是首要原因。除非你在起手目标之前队内的术士已经给他上了满dot,盗贼单压一个人无法造成任何击杀压力,而目前盗贼的伤害比竞技场中任何职业都要低。法系职业经常从头被压到尾,但仍然可以打出比他的队友盗贼完全没人看管时还要高的伤害。

  这个问题在大灾变中应该得到解决,我们将会用宝石堆敏捷(每点加2点强度,如此一来就和目前的强度宝石提供了同样的强度,还有额外的护甲/暴/闪避)或是专精值(和猛毒叠加的大量毒药伤害提升)。目前为止,我们的伤害能力看起来不错,而新加入的自我治疗技能和两个新的防御性技能也使我们的生存能力大为加强。烟雾弹如果用得好将可以扭转局势,这个技能迫使对方必须定出针对性的战术,这也是我们现在所欠缺的威慑力。

  希望这些改动能弥补偷袭不再单独计算递减的遗憾。我预感到,我们将会重新和其他职业分庭抗礼,不再现今天这样任人鱼肉。而最重要的是,伤害提升后,对手将再一次惧怕我们!

  不要舍本求末,小号终究是小号

  我得承认,用Estel的骑士打战场(3天前刚80)确实是种享受,如果有人想带他打冰冠要塞或是3v3兽王菜刀,请在游戏内密她。她的领悟能力不错,治疗水平进步很快,而我从多伦多回来后还会给她安个Healbot插件。晚上8点后,把宝宝哄睡,我们家就进入了WOW时间——一般我都是边洗碗边听着客厅里刷圣光的声音。

  做了母亲之后,我的母性一面被唤醒了;在我玩了一次治疗之后,就放弃了惩戒之路。尽管我的宝宝断奶了,但我选择继续做一名治疗,继续照顾并抚育他人。 - Estel

  她的装备分在3天之内,没人带副本,从2500涨到了3700。尽管700法伤和0韧性有时候确实很无奈,但这也是最让人感到装备确实在提升的阶段。每换掉一件,都会有巨大的不同。把一件绿色的手腕换成264的狂怒散件的感觉太棒了!

  暴雪让刚升到80的新手 仅仅靠刷战场也能拿到一部分世界冠军(例如Zilea)身上穿的装备,太神奇了。可惜的是,部落在战场的优势不再(大量的挂机和小号充斥战场),刷荣誉又慢又累。8分钟排进战场,20分钟后输掉,30分钟才能拿到1500-2000荣誉……而一件装备要50000,路漫漫其修远兮。

  刚接触这个游戏的时候,我玩了一个恢复萨(之后跟现实中的朋友去玩了个联盟贼),之后就再也没玩过治疗,直到我开始体验她的骑士。即使被看作是四大治疗中最简单的,我仍然发现,我要按好多键,同时观察很多情况。她的法伤只有1600,不到全身s8骑士的一半,而即使如此,我仍然觉得,许多我的盗贼无能为力的场合,这个骑士却可以有所作为。比如给一个6000装备分的战士队友加血,驱散,上自由。

  尽管很多人都认为WOW基本不需要什么技术,玩了奶骑后,我却深刻理解到,每一个公共cd我都可以为队伍做些什么,要善于管理技能却很困难。我的驱散/自由很慢,开技能的时机就像一个1500等级的玩家。神圣牺牲,牺牲之手,光环掌握,神圣启示,神圣祈求,自由之手,复仇之怒,当然还有无敌圣盾……盗贼的定位已经是拥有很多冷却技能的职业了,但骑士的技能比盗贼还难掌控。

  站位,骗反什么的,我的水准还远远未到那里。当我意识到这一点之后,我决定,尽管答应了estel帮她刷荣誉,但只在她没空的时候才会帮忙。学习并玩好一个新职业,达到一个高度,需要太多时间了。我将守着自己的盗贼,而我相信她也会比我更快地达到2200+级别的骑士水平。

  我见过很多人玩了一个他们认为更好玩的职业之后便闲置了自己的主号,但从来没能达到一个不错的全面水平。拿Realz来说,他生涯的第一次线下赛冠军确实是用盗贼赢下的,但这次胜利的真正原因是他发现了3.0毒刃天赋,超越了当时所有的天赋。换句话说,他用一个强力天赋弥补了和同期顶尖盗贼实力上的差距。

  不久之后,他以为自己可以玩好猎人,跟Serennia组合打猎死骑,结果一塌糊涂。然后他玩回了牧师(他的成名职业)并和Pookz/Enforcer搭配赢下了好几次冠军——结果他又开始玩盗贼了(虽然这不能怪他,盗贼本来就是游戏中最好玩的职业),然后就一无所获。

  事实上,他作为盗贼参战时,整支队伍对付像Reckful/Woundman之类的高手根本毫无机会。他是个伟大的教练,但内里查克拉的容器永远都是牧师。其实他在TBC时期就以暗牧成名了,我很好奇他为什么不重操旧业。

  同样,影舞英雄Reckful也遇到了这个问题。他告诉我,自己在比赛服上玩元素萨比盗贼还多!确实,元素萨对付Hawk Gaming(比赛服上最强的兽王菜刀)时比贼术德好用很多。而他还承认,自己的元素萨和高手比起来什么都不是,顶多就是像Cirannis那样拚命砸伤害(当这家伙的装备不再NB的时候,“实力”也大大下滑)。

  问题是,Reckful需要明白,他的贼在每一个赛季都是五字角斗士,这才是所有人崇拜他的根源。目前为止,我还没见过任何一个精英选手用成名职业以外的职业赢下任何大赛。

  Serennia就是个血淋林的教训。他放弃了战士,转玩那些流行组合,错过了无数本来可以用战术德拿下的冠军。Another的DK玩得很棒,但比起他的法师的影响力就小巫见大巫了。最强的玩家们永远都会守着自己发迹的职业,不管高潮还是低谷。

  尽管有些例外(Toez从牧师转成骑士——但这个转换比从贼到法系要差很多),但盗贼众无疑需要一个能够在黑暗时期拯救一切的英雄!你的贼术德在BG9以3K登顶,如果集中查克拉,你一样能在比赛服做到这一切!


IP:您无权察看 2010-6-9 11:02:06
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回复:Ming:大灾变盗贼刺杀将崛起?坚持你的职业
楼主的帖子,就好比黑暗中刺裂夜空的闪电,又好比撕开乌云的阳光,一瞬间就让我如饮甘露,让我明白了永恒的真理在这个世界上是真实存在着的。只有楼主这样长相秉异和有着完美男人气质的人,才能作为这真理的唯一引言者。看了楼主的帖子,让我陷入了严肃的思考中,我认为,如果不把楼主的帖子顶上去,就是对美丽的一种误解,就是对丑陋的极大妥协。因此,我决定义无返顾的顶了。

IP:您无权察看 2010-6-9 21:36:31
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