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十字军试炼诺森德兽群各阶段攻略
×副本概况:暂时只有一个...一个拿战利品的机会,总共有4个BOSS,是属于连续战斗的持久性BOSS战,只有最后一个BOSS会给拾取。同时这里建议,虽然这是一个10人副本,但觉得不是naxx10人级别可以比拟的,不要侥幸自己蓝色装备可以过掉,这个副本的BOSS伤害无论10人还是25人都是恐怖至极,对于装备都有相当的要求,如果你的团队可以获得“帕奇维克3分钟干掉”这个成就的话,个人以为就是一脚踏过了门槛吧,当然另一只脚就是玩家们的意识和配合了。
  
  ×副本BOSS:
  所有的BOSS总称为诺森德的野兽(Northrend Beasts)。依然没有所谓的贡品,一说贡品是只有大十字军的试练才独有的设定。
  
  ·第一个:Gormok the Impaler(猛犸人)
  
  对坦克:需要2-3个坦克(一般建议2个足够了,团队开荒熟悉阶段可以尝试3个)。因为他会给坦克施加一个固定时间掉血的dot,并且可以叠加,叠加一定后坦克基本顶不住BOSS,所以需要多个坦克来拉。两个坦克在dot叠到3层差不多就要互相嘲讽换了。
  
  对远程DPS:这不是一个远程DPS猛拼DPS的BOSS。BOSS会定时在某些目标上安置一些小怪,这些小怪目标本人是打不到的(安置在你的人物后背上),这些小怪的伤害确实可以忽略,但是会时常晕并且打断技能,这样就对治疗和坦克很不利了。所有所有远程的DPS必须第一时间清理掉小怪,哪怕BOSS就快要死了,因为是BOSS轮流上场战斗,所以也必须优先清理掉这些小怪。其次,远程DPS的站位要分散并尽可能远离BOSS(一个说法是15码),因为BOSS会近身AOE群体伤害。最后,BOSS会在场内随机施放火焰,类似奥达尔(奥杜亚)飞龙BOSS扔下的蓝色火焰,所有在火焰中的玩家们都必须尽快躲避掉。
  
  对治疗:BOSS的伤害异常凶��,并且坦克在吃到dot后更加脆弱,所有的治疗都必须打足精神治疗,如果你中了BOSS的小怪必须立刻喊出来,不然关键时刻晕了你可是会灭团的。如果你的队伍配置是2坦克并且其中1个坦克已经死了,德鲁依们必须立刻战复,牧师和骑士们必须立刻给予提高HP上限的BUFF。即便是一个坦克死了,只要反应够快依然是可以过的。同时治疗们站位和远程DPS一样,要尽可能远离BOSS并且经常躲避火焰。
  
  对近战DPS:你们就站在BOSS身后猛烈的DPS BOSS吧。你们必然会吃到BOSS的AOE技能,一次差不多是7000+的伤害,但是这不足为患。不过近战DPS也会吃到BOSS的小怪,那么你可能已经远离大部分的远程DPS视线了。不要贪DPS来制造治疗压力,虽然小怪的单发伤害不高,但是10秒内也足以削掉你大半的血,你就跑到一个大部分DPS可以看到你的位置上去近身BOSS吧。传闻BOSS可以被缴械,盗贼们缴械试试?
  
  
  ·第二个BOSS“群”:Acidmaw/Dreadscale(毒虫和火虫)
  我们选择的击杀顺序是先毒虫,后火虫。需要额外八卦一下的是,这个副本中,诺森德的野兽,这个BOSS群是可以在银色联赛场地外看到的,当然都是被NPC捆绑着。但是奇妙的是外面被捆绑着的虫是3条,为何副本里BOSS战中只有2条呢?我猜另一个条是在“大十字军的试练”副本里...恩,八卦下...
  
  说在前头的话:火虫会给予玩家一个火debuff,这个debuff会对本身造成低量1000左右的伤害并且会对周围友军造成3000相对高量的伤害,所以中这个debuff的人要跑出人群,但记得,不要跑太偏的地方,因为某些人是会去找你的。这里的某些人是指那些中了毒虫的毒的人。因为毒虫的毒会慢慢瘫痪玩家,需要被火虫火的玩家的AOE伤害烧一下才能解。所以中了毒的玩家们��快去找中了火的玩家吧。
  
  对坦克:一个坦克立刻坦住优先出来的火虫,毒虫是会在火虫同一条水平线上从地里冒出来了的,具体位置就不要追究了,总之另一个坦克要在门附近待命。两个坦克的距离不能拉太远也不能拉太近。因为坦克也是会中火和毒的,如果太远了解不掉...那么中了毒的坦克就会彻底瘫痪掉。BOSS会固定时间交换行动方式,毒虫会跑,火虫会钻地,所以坦克不要坦克错目标。有一个说法是BOSS会两种方法施放瘫痪毒,一种是周围目标,一种是前方目标(坦克)。所以如果这种情况存在,如果你是被火的目标,如果你们的毒虫坦克中了毒,那你就去解吧...
  
  对远程DPS:远程DPS在这里就稍微有了用武之地,没有你们要特别注意的事情,就是集中精力DPS被标记的BOSS,然后尽可能的站远。但是如果你不小心中了毒,那还得赶紧去找中火的玩家。如果你中了火,那就快点离开人群吧。
  
  对治疗:你需要继续聚精会神的治疗坦克,因为BOSS的伤害依旧不低。同时也必须注意站位,如果中了毒,就去找火玩家;如果中了火,也要远离人群。
  
  对近战DPS:基本和远程DPS雷同。
  在消灭其中一条后,另一条会进入狂暴,攻击力提升,相信各位这种场面也见过不少,难不住你们的。萨满的嗜血最好留在最先DPS毒虫这个阶段。繁碎的时间总是越少越好。
  
  ·第三个BOSS:Icehowl(雪人)
  雪人是个非常有趣的BOSS,同时这也是最后一个BOSS,杀完它就可以拿装备了。普通10人是232等级起跳,25人是245等级起跳。
  
  说在前头的话:雪人最关键的阶段就是它定时会群体弹飞并震晕玩家5秒。5秒内它抽取一个目标,它抽取的这个目标的所在位置就会是它的冲锋���标。等到它后退并开始冲锋时,所有玩家从昏迷状态解脱并获得移动力提升的疾跑BUFF,如果你在它所选取玩家的周围(只要看它的脸对不对着你就行了),你必须立刻从两旁疾跑离开这个点。如果你不在BOSS的面前,也不要美滋滋的跑到中间去等着DPS BOSS。因为BOSS面前的这一条直线上都不允许有任何玩家在。不然BOSS在撞击冲锋的过程中碰到了任何一个玩家目标,BOSS都会进入短暂的超级狂暴状态,因为各方面走位被打乱,这个时候是很容易出现坦克被干掉的情况。那么,BOSS在面前一条直线冲锋时没有撞到任何人,它就会撞到墙壁,并且很SB的被墙壁撞晕陷入短暂的晕眩状态,这个状态下所有的受到的伤害都提高一倍,那么尽情的躲避撞击并输出去吧。
  
  其次,BOSS会不定时冰住某个角度的玩家,并冰冻吐息一段时间,总伤害吃下来觉得要死人的。所一治疗必须刷上几口。
  
  对坦克:这里1个坦克足够了。基本就是木桩BOSS,保持你的高仇恨吧。不过BOSS会定时击退技能,这对于近战DPS应该更噩梦吧。
  
  对远程DPS:你们要尽量分散站,因为BOSS会随机范围冰冻吐息,如果你们站的太密集,岂不是在增加治疗压力。
  
  对治疗:继续刷好你的坦克,这几个BOSS堆每个BOSS都有大量的高伤害技能,并且一定要保证坦克在半血以上,这样最为安全,否则BOSS一个普攻+一个技能坦克就会被秒,当然这也是运气因素。还有BOSS普通的AOE和撞人前的大昏迷AOE都造成1W+的伤害,必须保持全团尽可能满血。
  
  对近战DPS:坦克会定时的击退技能,你要记得跑回去继续输出啊,同时近战DPS也因为冰冻吐息的关系要分散站位。
  
  对所有人:任何一位在BOSS冲撞时,正面看着BOSS脸的都一定要以最快的速度跑离那个点。BOSS选择的是一个玩家,但它不会跟随你,只是认准你那时候站位的一个点,加之玩家都有疾跑的BUFF,所以玩家都有足够的时间去离开那个点。被撞到的一定都是犯傻的。
  
  传闻BOSS的狂暴可以被猎人的宁神和盗贼的麻醉效果所驱散掉。还有就是BOSS撞到墙壁晕眩时间结束必然会有一个大击退技能,所以在晕眩时间输出的时候,远程玩家还是要些许保持距离。

IP:您无权察看 2010-5-31 10:46:36
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