新技能
技能编号77799:邪能烈焰(Fel Flame)- 对一个敌对目标造成X点暗火伤害,并刷新目标身上的献祭或痛苦无常的持续时间。
技能编号77801:恶魔之魂(Demon Soul)- 融合你和你所召唤恶魔的灵魂,给予术士一种暂时的能力,这种能力依据当前奴役的恶魔而定。
技能编号980:痛苦之灾(Bane of Agony)- 用苦痛诅咒目标,在Y秒内造成X点暗影伤害,这个伤害在初期会缓慢生效,但是会在作用效果期间不断加速,直到结束。对于一个目标,每个术士只能施加一种灾祸。
技能编号603:厄运之灾(Bane of Doom)- 对目标施加迫近的诅咒,在Y时间后造成X点暗影伤害。如果目标在死于该伤害时可以为你提供经验值或荣誉值,则会召唤出一个末日守卫来。无法对玩家施放。对于一个目标,每个术士只能施加一种灾祸。
技能改动
厄运诅咒改变为厄运之灾。
恶魔皮肤(就是低级别的魔甲术)取消,现在直接叫魔甲术。
虚弱诅咒:目标所造成的物理伤害在Y时间内降低X%。对于一个目标,每个术士只能施加一种诅咒。
痛苦诅咒改变为痛苦之灾。
暗影诅咒:对目标施加一个持续Y时间的诅咒,使其暗影和奥术抗性降低X点,并使其受到的暗影和奥术伤害提高Z%。对于一个目标,每个术士只能施加一种诅咒。
棱光凝视(Prismatic Gaze):对目标施加一个持续Y时间的诅咒,使其火焰、冰霜和自然抗性降低X点,并使其受到的火焰、冰霜和自然伤害提高Z%。对于一个目标,每个术士只能施加一种诅咒。
天赋树

专精系统
专精系统 - 痛苦术士专精 按百分比提高所有法术造成的伤害。 按百分比提高你的法术的爆击几率。 按百分比提高所有的暗影持续伤害。 专精系统 - 恶魔术士专精 按百分比提高所有法术造成的伤害。 获得一定百分比的法术急速。 在变形为一个恶魔时按百分比提高你和你的恶魔仆从所造成的伤害。 专精系统 - 毁灭术士专精 按百分比提高所有法术造成的伤害。 按百分比提高你的法术的爆击伤害加成。 按百分比提高你所造成的所有非持续性火焰伤害。