首先我研究的技能是: 治癒 (研究之公式不适用其他補血技能 EX 活力治癒 完全治癒等)
施放对象是自己 地点是村庄 以施放10次为一循环
治愈技能7级 +337 HP 神圣加护4级 +120HP
第一个研究:力量祝福
发现施放前和施放后两组数值无差异性 平均值几乎一摸一样
结论1. 施放力量祝福无法增加 治愈技能补血量
第二个研究: 装备
当时我身上有任务給的戒指 可以+25最大治愈量 其他装备的魔付均无
先装备32等+6神匠 魔攻+212
佩戴前补血量平均值为: 607 (四舍五入)
佩戴后补血量平均值为: 620
620-607=13
接着装备1等纯洁手杖 魔攻+16
佩戴前补血量平均值为:454
佩戴后补血量平均值为:466
466-454=12
结论2.装备(武器防具饰品)的最大治愈量总和除2 = 贡献的补血量
由不同武器可看出魔攻100%會影响治愈的补血量 PS 我猜想神圣加护"增加"的治愈量和装备相同 都要除2
第三个研究:武器魔攻
我們已经知道力量祝福增加的魔攻是无效的
但武器和自身(随着等级上升本身魔攻也會增加)的魔攻却是有效益的
我发现手上不拿武器竟然還有魔攻 而且隨著等級會逐漸上升
魔法攻击力贡献度又是如何呢?请看下方试验
| 武器 | 魔攻 | 魔攻增加量 | 补血量 | 补血增加量 | 1等纯洁手杖 +16 N/A 466 N/A 8等牧师手杖 +26 +10 477 +11 8等牧师手杖+1 +28 +2 479 +2 8等牧师手杖+2 +30 +2 481 +2 8等牧师手杖+3 +32 +2 483 +2 8等牧师手杖+4 +37 +4 487 +4 32等圣殿权杖+6 +167 +130 620 +133
结论3.武器和自身的魔攻可以贡献治愈技能系数1的补血量 (PS自身魔攻是类推 沒试验)
也就是說 按C来看总魔法攻击力 (自身魔攻+武器魔攻 不含力量祝福)
���果是100 就可以增加100补血量 如果是300就可以增加300的补血量
大终结: 影响治愈技能补血量的数字的推估公式 请给予四个数字 治愈技能补血量 = A 神圣加护补血量 = B 装备最大治愈量总和 = C 魔法攻击力(不可施放力量祝福) = D
治愈技能补血量大约 = A + B/2 + C/2 +D
例如: 34等圣殿 治愈7级 回复自身和队友337的HP 神圣加护4级 增加120的治愈量以降低16%所有治愈系技能的MP消耗量 装备+25HP 最大治愈量 魔法攻击力 212 (自身魔攻45 武器魔攻167)
那么推算治愈补血量就是 337+120/2+25/2+212 =621.5
而我的试验数据为620 十分的接近
PS: 以上纯属参考 有些地方是我类推的 如有错误。。。。那么你先检讨自己错了!!!
PPS:如果武器有暴击魔付 治愈数字的全距會变大
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