本人玩这游戏差不多一年了 主玩职业就是天王 其他职业偶尔玩下 不太了解 不做评价 也不喷任何职业 就天王这一个门派 的2种职业 怎么也平衡不了 我个人感觉是这样的
分析1 枪天单条比锤天强 爆发力比锤天牛 而锤天的生存能力和群战能力 机动性比枪天好 这是金山给这2个职业的定型描述 分析2 现在的锤天单条和 爆发力 貌似都比枪天狠 当然 凭良心说 锤天现在是中庸职业 分析3 天王的修改次数也不少了 但每次修改 2个职业都有明显差别 也就是说根本没找到原因 乱改一通
原因1 天王的70级技能是天王这2种职业不能平衡的最主要原因。 先说金钟罩 加120的抗 当职业抗性为0时 那么金钟罩的作用可发挥到极点 减少伤害19.3% 当职业抗性为500时 减少伤害为5.3% 当职业抗性为1000时 减少伤害为2.5% 也就是说 随着装备的越来越好 抗性的越来越高 金钟罩这个技能减少的伤害越来越少
再说战意 加210%的普攻比 当职业的潜能点 力量分配为0时(以发挥基础攻击力50%来算) 那么战意的作用发挥到极点 增加攻击为0 当力量为500时 增加攻击为525 当力量为1000时 增加的攻击1050 也就是说 随着潜能点的越来约多 战役增加的攻击越来越多
举例1 当一个攻击为10000的枪天攻击一个谱抗为500锤天时 金钟化解的伤害为7% 所抵抗的攻击为175 而战役加的攻击为1000左右 举例2 当一个攻击为5000 的枪天攻击一个普抗为350锤天时 金钟化解的伤害为10% 所抵抗的攻击为125 而战役加的攻击 为 500 左右 除此之外 金钟还有个缺陷 不加火抗 而战役加的攻击对火系好像也造成伤害吧
原因2 天王的主战技能的攻击 应该是一样的 就是50级和90级 的技能攻击和发挥基础攻击力应该是一样才对
而金山为了弥补金钟的缺陷 加强了锤天的90级技能 但是到了后期 战役发挥的作用越来越大 金山又把锤天高级秘籍设置的比枪天的好的太多 衣服都加反弹 锤天攻击人的时候 自己的攻击也是增加的 所以现在枪天无论是 单条 爆发力 群站能力 生存能力 机动性都比不上锤子了
原因3 潜能点分配上 枪天很吃亏 至少比锤子吃亏很多 还有一点要补充一下 枪天的中级密级和锤天是一样的 但锤天的中级密级潜能点 却比枪天的多 真是受不了 潜能点是可以变动的 真不知道金山是怎么想的??? 天王们都要带锤天的中级密集啊 !!!
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