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 主题:《中华英雄》测试报告[推荐] [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
qqqgaoyue
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《中华英雄》测试报告[推荐]
得分记录:  [我要评分]
游戏名称:中华英雄
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:武侠游戏
  开发公司:中华网龙
  运营公司:搜狐畅游
  游戏简介:  《中华英雄》,游戏改编自香港四大漫画之一的《中华英雄》。游戏以天煞孤星华英雄的一生传奇为主要的故事背景,将玩家带入了一个可歌可泣的大时代背景。游戏采用了全3D的游戏画面,虚幻2.5游戏引擎,写实的人物和画面表现。
  游戏画面:
  游戏采用了虚幻2.5游戏引擎(天堂2的游戏引擎),游戏画面鲜亮明快,画风细腻自然,在特效关闭的情况下,画面粗糙,贴图模糊,在各类特效全面开启的情况下,画面细致华丽,比较出色。
     第二次测试已经开始有一段时间了,较一测来说还是有相当大的改进 运行更流畅,只在开测的第一天出现了短暂的服务器掉线拥堵的情况 可见有了上一次的经验后官方做了十分积极的准备。
  游戏基本系统,玩法
  游戏为3D角色扮演类游戏。玩家在游戏中扮演着某个门派中的小人物不断的经历各种磨练逐步成长起来 其中也成功自然的将玩家带入了《中华英雄》这部脍炙人口的漫画故事中。要玩家在享受游戏的过程中也实现了体会跌宕起伏的漫画故事情节
  门派,职业:
  游戏目前分为,中华楼,黑龙会,地狱门,3大门派,其中每个门派都有相应的副职业。各职业的属性技能相对比较平稳没有过多的倾斜,各自也有各自的特色。所以游戏中没有出现某个职业严重失衡而导致玩家选择的过多 也没有那个门派成为鸡肋职业。
  游戏战斗:
  游戏战斗采用了比较写实的方式 可以边移动边施法(需要吟唱的技能当然除外)。但是由于此游��走的是“一鼠通天下”的风格也因此在在操作上不可避免的缺少酣畅感。不过总体而言还是得到很多喜欢PK的玩家的玩家的肯定。
  技能系统,属性系统:
  游戏技能学习主要是靠武点,武点玩家可以理解为技能值,你获得一些经验的同时会获得武点,学习技能需要消耗武点。玩家还可以把武点灌入天书,用天书学习技能,会获得更高的加成。另外一点就是玩家应该注意疲劳度的问题。每天合理的安排所需学习的技能也很重要,不然疲劳度一满就什么都学不成了。当然贴心的运营商为每一个玩家都准备了多种途径去消除疲劳度。除了升级所附赠的消除疲劳的道具和满点的天书外,商城中还有用银币就可以买到的多种消除疲劳的道具。这也大大的满足了玩家对学习新技能的需求。
  游戏中人物的属性为自由分配,玩家可以根据自己的需要去选择所加属性。值得注意的是任何一种属性每加够50点100点等若干倍数都会有额外的加成。这也造就了大批的纯精神和纯力量的金牌奶妈和战士。当然有100个读者就有100个哈姆雷特,属性点没有固定的套路,每一个玩家都可以选择自己喜欢的加点方式 去创造属于自己的独特角色。

  装备系统:
  装备主要还是两大类:职业装备和时装。虽然时装对人物角色的加成相对较少但是也是玩家梦寐以求的东西,毕竟商城还有开启的内测中在同等级同装备的前提下时装所加成的属性还是显得至关重要的。职业装备的获得除了任务和打怪爆出以外就是玩家自己动手制作了。打开包裹在右侧有一个合成按钮点开后玩家就可以看到各职业各等级装备合成所需要的材料。材料的获得除了采集以外就需要组织兄弟朋友去FB了。
  任务,自动寻路:
  《中华英雄》的自动寻路系统可算是做的比较完善的。任何任务、地点玩家都可以通过自动寻路系统轻松到达中间也不会出现卡断或者被建筑物挡住停止的现象。
   任务系统总的来说还可以。但是相对比较凌乱,支线主线任务交杂错乱导致玩家很容易断点。同一地图的任务等级跨度也比较大,经常会出现40级的角色去20级地图杀怪的现象。怪物的刷新速度相对也比较慢,当很多玩家都集中在某一个地图杀同一种怪时常出现无怪可杀的现象 或者怪都杀完玩家只能傻站着干等。另外40级以后开始出现玩家没有任务可作的现象,除了每天的几个日常任务剩下的时间就很无聊了。
  活动系统:
  游戏的活动还是很多的,形式也多种多样。本人最喜欢的就是在里面参加各种活动(*^__^*)。常常会在任务刚好无聊的时候出现活动,本人就兴致勃勃的去参加。大部分活动都是不错的也得到了玩家们的积极参与。唯一遗憾的是还有不少活动由于有人数和场景的限制,导致很多玩家挤不进去,好不容易挤进去了又卡的动不了,接着就掉线了。这也要很多玩家感觉很扫兴希望官方可以进一步完善。
  游戏商城:
  RMB商城还没开 不过银币商城已经开放了。玩家可以利用在任务过程中获得的银币购买自己所需要的物品,虽然种类不多但是还是很实用的。
  其他:

  生活生产系统:
  主要分4种,狩猎,挖矿,寻丹,采药。这个不用多说大部分玩家还都是很了解的。由于多数玩家前期过于着急升级导致要换装备的时候材料跟不上了。于是很多玩家开小号挂机挖矿。
  缘分系统:
  类似速配,和有缘人第一次组队还可以在唐人街缘分仙子���里领礼物。一起组队做任务打招呼什么的能增加缘分值可以学习缘分技能。至于技能效果怎么样,俺没学就不知道了。
  成就系统:
  做任务过FB都有成就,成就的实际意义我觉得就是可以开内挂。成就值的积累可以要玩家获得活力值从而开启内挂。
  副本:
  动画不错 有情节有机关 开荒的话还是需要费些心思的,合作也很重要,经验也不错得到玩家的积极相应了。
  合成系统:
  前面也提过不少了,基本上比较简单没什么难的。
  内挂:
  超强大~什么都有,从补血到技能,甚至是医生的法阵对于自身的有益状态无所不有,不过可惜不是无限制的,需要活力值。当然要是无限制的估计就没有什么人愿意做任务做活动了都去挂机了。
  
  
  总评:
  《中华英雄》是一款比较不错的游戏,运行流畅 系统完善,没有过多的致命硬伤。画面简洁但不失细腻没有华而不实的感觉。活动内容丰富多彩极大的提高的玩家的积极性。
  缺点是任务太过紊乱,40级之后就很容易没有任务可作。组队系统还有待改进,只能够邀请组队却无法申请加入他人队伍。帮派的升级并不能增加帮派招纳人数。死亡惩罚过高,死亡所掉经验并不是按照角色当前经验的百分比减落而是按照当前等级升级所需经验减落。一旦玩家角色死亡会导致玩家损失过多。

IP:您无权察看 2010-4-6 18:30:00
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下雨天
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