游航首页 | 游戏公会 | 热点新闻 | 游航论坛 | 领内测号 | 游戏评测 | 游戏攻略
『 邀请好友』
发送关闭
»  游客: 登录 | 注册   当前位置:  论坛首页 »   ├『新网游大杂烩』
    ├『人生OL』
    ├『宠物小精灵』
    ├『水浒Q传2』
    ├『QQ飞车』
    ├『名将三国』
    ├『神兽』
    ├『盛世OL』
    ├『三国群英传OL 2』
    ├『仙途』
    ├『争霸OL』
    ├『生肖外传』
    ├『春秋外传』
    ├『越野飞车』
    ├『极品飞车OL』
    ├『QQ封神记』
    ├『勇士Online』
    ├『大话剑仙』
    ├『六道』
    ├『九阴真经』
    ├『创世OL』
    ├『武神OL』
    ├『魔法之门』
    ├『蓬莱』
    ├『猎刃』
    ├『神兵传奇』
    ├『笑傲江湖』
    ├『侠道金刚』
    ├『神鬼世界』
  ├『综合游戏区』
    ├『EVE 星战前夜』
    ├『赤壁』
    ├『冲锋岛』
    ├『超级舞者』
    ├『传奇』
    ├『春秋Q传』
    ├『宠物森林』
    ├『大航海时代』
    ├『刀剑英雄贰』
    ├『地牢骑士团』
    ├『大唐豪侠』
    ├『飞飞』
    ├『反恐精英』
    ├『反恐行动』
    ├『封神榜』
    ├『凤舞天骄』
    ├『功夫世界 』
    ├『功夫小子』
    ├『航海世纪』
    ├『华山论剑』
    ├『华夏』
    ├『机甲世纪』
    ├『巨人』
    ├『惊天动地』
    ├『街头篮球』
    ├『巨星』
    ├『极限飚车』
    ├『剑侠情缘』
    ├『劲乐团』
    ├『机战』
    ├『口袋西游』
    ├『昆仑世界』
    ├『K.O堂』
    ├『抗战』
    ├『抗战英雄传』
    ├『鹿鼎记』
    ├『路尼亚战记』
    ├『洛奇』
    ├『乐土』
    ├『梦幻古龙』
    ├『梦幻诛仙』
    ├『魔力宝贝』
    ├『魔力学堂』
    ├『冒险岛』
    ├『梦想世界』
    ├『魔域』
    ├『拍拍部落』
    ├『跑跑卡丁车』
    ├『泡泡堂』
    ├『新破天一剑』
    ├『奇迹』
    ├『千年3』
    ├『QQ华夏』
    ├『QQ仙境』
    ├『QQ炫舞』
    ├『神鬼传奇』
    ├『三国群英传』
    ├『神泣』
    ├『石器世界』
    ├『十二之天贰』
    ├『生死格斗』
    ├『兽血沸腾』
    ├『天道』
    ├『天地』
    ├『投名状』
    ├『天书奇谈』
    ├『天堂』
    ├『体育帝国 』
    ├『天子』
    ├『问道』
    ├『问鼎』
    ├『舞街区』
    ├『武林群侠传』
    ├『武林三国』
    ├『武林外传』
    ├『完美世界』
    ├『问天』
    ├『武侠风云』
    ├『王者之印』
    ├『王者世界』
    ├『星尘传说』
    ├『剑仙』
    ├『仙境传说RO』
    ├『星际家园』
    ├『星空2英雄传说』
    ├『新魔界』
    ├『寻仙』
    ├『逍遥传说』
    ├『侠义道』
    ├『西游Q记』
    ├『炎龙骑士团』
    ├『伊苏战记』
    ├『倚天』
    ├『倚天剑与屠龙刀』
    ├『英雄连』
    ├『预言OL』
    ├『征服』
    ├『诸侯』
    ├『纵横OL』
    ├『纵横时空』
    ├『真·三国无双』
    ├『征战天下』
 
游戏专区 » 综合游戏区 »  星尘传说
1101/1页1
发新贴子 回复贴子      浏览上一篇主题    刷新本主题   浏览下一篇主题  您是本帖第 755个阅读者
 主题:谁说该把2D网游丢进回收站 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
匿名
的个人资料   发送短消息息给   发送电邮给   复制这个帖子   引用回复这个帖子   回复这个帖子   

谁说该把2D网游丢进回收站

谁说该把2D网游丢进回收站

文/张书乐
    最近和一些游戏圈的朋友聊天之中,总时不时的从他们的口中听到一点弦外之音,那就是2D网游已经更不上时代,在3D网游普遍覆盖的今天,所有2D网游和伪3D网游都应该进历史博物馆了,甚至于有的人宣传2D游戏的图标都丢进回收站。然而愚以为,此观点甚为偏激,事实上恰恰相反,在3D网游一度喧嚣过后,2D网游恰恰又开出老树新枝,其前景甚至可以用光明一片来形容。
 
    原因很简单,每一种游戏形式都会有它的喜好人群,有可能是单一的喜欢,也有可能是喜欢多种类型的重叠,不足而已。而要判别这种游戏类型是否会成为主流,就关键看喜好人群是大众化还是小众型了。相较于3D游戏来说,以《传奇》为代表的2D游戏确实看似蒙上了一层灰尘,然而对2D游戏喜好的人却大有人在。
 
    时至今日,《传奇》之中还有数量众多的玩家在流连,盛大在2008年开始走向平台化,而其平台之中的核心玩家还是传奇时代培育下来的那拨人,那拨中国网游领域最骨灰也最坚挺的一拨人,可以说是数以千万计的玩家之中,最有号召力的一拨元老,而这拨元老及其所聚集的盛大平台,恰恰是2D游戏玩家最大的集散地。这个群体还不够大众吗?单此一点,2D网游就绝不可能进入博物馆。
 
    盛大已然意识到了2D网游这个不被其他网游同行待见的老树其实有着极其旺盛的生命力。为此,他们将2010年发布的首款自主研发游戏《战国侠侣》更名为《英雄年代2》。对此盛大也没有过多的表述。然而,愚以为恰恰是英雄年代这个名字,代表了盛大挖掘2D网游潜力的战略意图。《战国侠侣》原本是18计划中的一款游戏,盛大18计划做得轰轰烈烈,却一直没有见到实实在在的效果,而盛大此次,必然想通过《战国侠侣》打一场翻身仗,为18计划正名,毕竟18计划再没效果出现,谁还会把优秀的游戏卖给盛大,盛大此次有破釜沉舟的决心,也把赌注压在了2D游戏之上。也为此,给这款游戏改名,英雄年代这个2D典范之作的延续相号召。
 
   《英雄年代》对于玩家来说,已是久远的回忆,但却是国产2D网游的集大成之作,后来其他公司的《征途》、《剑侠情缘》等游戏也可见师承之踪影,更名其实恰恰暗含了盛大的决心和信心。而如腾讯、蓝港等公司,都在近期发表了全新的2D网游,这恰恰也是看重了国人对2D的钟情并没有被3D的风行所浇灭。
 
    据一份来自一线游戏公司内部分析资料显示,在自主研发的游戏产品之中,2D网游的市场占有率也远远超过3D,仅仅是在整个游戏市场,2D网游才被如《魔兽世界》等强势3D网游盖过了风头,造成了2D成为昨日黄花,已经是过去式的假象罢了。

cf外挂 梦幻诛仙外挂 名将三国外挂 科比外挂 赛尔号外挂 真封神私服


IP:您无权察看 2010-3-31 13:44:55
 推荐给好友            操作  楼主   顶端
1101/1页1
发新贴子 回复贴子
页面运行: 520 毫秒

Powered by 联动北方科技 人工智能技术   2008-2016 网际游航    
京ICP证号090597    京ICP备案09017624号    京公网安备110112000093号
本网站由联动北方提供人工智能领域的技术与支持
86-27-87056338  Email:webmaster@ngamebar.com