第二期 任务变更:
窗口界面变更:
一、窗口界面的新增功能
1、目前被激活的窗口中如有滚动条时,可以使用鼠标滑轮上下滚动;
2、角色信息窗口可查看他人携带的宠物和装扮信息;

3、可接受任务栏调整为可接受10个任务。

装备栏中增加“副职材料”栏,副职业所需的专门材料将自动存放在此栏中。

APC任务:
一、救援任务
破坏特定的物品拯救多名APC的任务。被救出的APC暂时与角色一起攻击或逃亡,移动地图则消失。
二、同行任务
任务的条件为:在接受任务的情况下,与出现在特定地下城、特定地图的APC一起,或者保护APC通关特定的地图。
在通关目标地图之前,如果同行的APC死掉,则无法完成任务。

三、其余类型任务
除了主线任务和事件以外,接受或完成现有的普通/重复/转职/觉醒/活动/每日任务等方式与之前的方式相同,向NPC接受任务。
提高重复任务的便利性。完成重复任务的时候,可设置自己希望的完成次数,同时也可获得相应的奖励。

任务栏扩展.奖励及难度的调整:
一、任务栏扩展
第五章可同时执行的任务栏数扩大到10个。

二、任务基本奖励
所有任务完成之后可获得经验值。(重复任务除外)
完成任务经验值根据任务的难度与任务的级别、自身的级别而不同。
任务的标题颜色会根据自己的级别与任务级别之间的差异而改变,根据任务标题的颜色,完成任务的经验值数量不同。
红色/黄色:接受完成基本任务的所有经验值;
绿色:只接受完成基本任务经验值的60%;
灰色:只接受完成基本任务经验值的5%
COF指数超过‘5%’以上的角色,按照自身COF指数的百分比减少任务完成经验值与金币。
三、任务难度调整
降低需要在古代地下城执行的所有角色的觉醒任务与泰拉石装备任务的执行条件;
1)提高获得任务道具的概率;
2)所有角色的觉醒任务所需的胜点降到700点。
该贴被承诺编辑于2010-1-9 21:48:18