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剑胆琴心
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EVE任务系统介绍
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系统概述
EVE广袤的宇宙中,分布有20个势力,173个军团。这些势力关系错综复杂,有世代交好的铁哥们,亦有血泪凝结成的深仇大恨,还有迫于压力不得不寄人篱下,期冀着日后一雪前耻的族群,更有潜藏在暗处,不为人知的阴谋。这么多力量间,自然少不了碰撞的火花,而玩家作为新生代飞行员中的精英,四大帝国的代言者,在与各势力NPC的交流互动中被渐渐牵扯进这个大漩涡。不仅如此,玩家间还能自行发布各种任务,使得整个任务系统显得更饱满以及人性化。

代理人任务
玩家在游戏中接触到的大多数任务,都是代理人任务——NPC军团分布在各个空间站、不同职能的代理人会授予玩家各种任务,前提是玩家到达了代理人的声望要求。还有一些代理人漂浮在太空里,靠近他的飞船之后就能与之交涉。 图A  如何接受任务?很简单,如图A所示,右下角在“对你开放”一栏下的代理人都是愿意和你交涉、给予你任务的NPC。双击代理人与之对话,就会出现屏幕中央的窗口。请注意,一旦向代理人要求了任务,代理人就会从身边的资料库抽出一份任务提案给你,你有7天的时间考虑是否接受,若不接受要记得提早告知代理人,不然代理人所属军团和势力对你的声望评价就会降低。在4小时内不能连续拒绝2次任务提案,不然声望也会降低。另外,不要轻易接受没有把握的任务,任务一旦接受就不能反悔,只余完成一途,不能按时搞定,或者向代理人表示放弃任务,都会减少声望。一旦你成功完成任务,代理人及其军团,甚至整个势力对你的评价都会上升,同时——这点可能被许多人忽略——敌对势力会因此降低对你的评价。

  接受任务后,代理人通常会说请察看任务日志以获得更多详情。如同多数RPG游戏一样,EVE提供了一份任务日志,以供玩家查询任务的详细情报,包括接受时间,过期时间,任务目标,任务报酬等。除此之外,奖励任务,研究任务,甚至从其他玩家处接受的快递任务都在日志中有显示。一旦玩家完成了任务,日志就会闪烁,提醒玩家察看下一步要去的地方。

  代理人在给与任务后并不会无尽地等待,每个任务都有完成时限,通常为接受任务后的7天,在此之内完成,都能得到任务报酬以及一定数量的忠诚点数。如果玩家动作迅速,在很短的时间内(通常为几小时)完成,还会有与酬劳价值相当的额外奖励。不过一旦没在期限内完成任务,代理人可不会给你好脸色看,玩家在代理人和其军团中的评价都会降低,因此接受了任务就请尽心完成吧。

  或许细心的玩家已经注意到,每个代理人都有一个用罗马数字表示的等级,由I到IV,还有一个用阿拉伯数字表示的质量,从-20到20,这两个数字代表了代理人所给任务的难度高低以及报酬多寡。高一级的代理人,无论其质量多差,都比最高质量的低级代理人给出的报酬多。在初始阶段,玩家只能和1级负质量的代理人交涉,随着军团声望的逐渐提高,才能接受到更高级代理人的任务。

  还有一类特殊的代理人,称为故事线代理人。他们没有等级、质量之分。每当玩家完成16个普通任务后,就会收到代理人寄来的信件,要求与你面见。他们给出的任务称之为重要故事线任务,顺利完成会极大提高该代理人所属军团对你的评价;同时,玩家的势力声望也会受到影响,而且一般而言,此类任务的报酬都非常诱人。

任务类别
代理人任务一共分为六类。不同部门的代理人对各种任务有不一样的偏好。例如保安部的代理人倾向于发布猎杀任务,而制造部的代理人则多数给出运输任务。玩家可以根据自己的能力选择不同部门的代理人。


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吞下一把剑  用心奏出凄美琴声
IP:您无权察看 2009-11-5 20:37:48
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  运输任务:这类任务要求你从一个或多个空间站提取物品并运送到另一个空间站。当舰船货柜舱容量不足以容纳任务物品时,系统会发出一个警告信息。当然,你可以多跑几次来完成任务,但这将耗费更多的时间,可能导致你得不到附加奖励。因此如何选择速度以及货柜容量适合的舰船,是完成此类任务的关键。

   猎杀任务:击杀一个或多个敌人,一般这些敌人处于死亡空间内,成群结队并且防守严密。鉴于代理人只关心这些人的死活,而不管是谁击杀的,建议对于较难的任务,玩家应该组队完成。在完成此类任务的过程中,击杀的每一艘敌舰都是有赏金的(无人机除外),而且能获得不少战利品,因此实际收益应该是报酬的1.5倍左右。多数战斗系的玩家以此谋生。
采矿任务:代理人要求玩家把指定类型数量的矿石运送到空间站。如果不想自己采集,可以去市场上买一批来交差。
贸易任务:代理人要求玩家把指定类型数量的商品送到空间站。报酬是固定的,但物品的成本价,就看玩家的砍价功夫咯。
情节任务:在欧服,该类任务被称作COSMOS任务。和上述各类代理人任务不同,这些任务由特殊的代理人给出,并且玩家只能接受一次。任务内容比较离奇曲折,有点类似魔兽世界中的任务,玩家站在不同的势力方,为了不同的目的踏上旅程。发布任务的代理人也显得非常有个性,给出的报酬更是稀有,当然,找到这些代理人可得花一番功夫。

  重要故事线任务:上述5种任务都有可能在故事线任务中出现。此类任务会直接影响玩家的势力声望,顺利完成后,代理人所在军团及势力对玩家的评价会上升,同时其敌对势力的声望会降低,势力声望降低到一定程度,就会无法进入其势力范围。建议玩家最好去不同的势力派系下做任务,取得声望的平衡。当然,如果你有严重的RP情结,宣誓效忠某一势力的话,就当我什么也没说吧:P

  除此之外,你还能接受由其他玩家发布的快递任务。空间站服务内的任务选项下能找到此类任务的详细信息,包括酬金,定金,跳跃数和物品体积等。请仔细检查任务合同的相关条款,以免受骗上当。

关于奖励任务
  另外EVE中还有着一种相当独特的奖励任务。这种任务通常都是代理人开出一定的条件,比如要你用一定数量的忠诚点数已经ISK或其它等价物,来交换一些非常稀有和独特的装备,对于多数玩家来说,这可是获得势力装备的最好途径。当然要拿到一个好的奖励任务也非常不易,一般情况下奖励任务的好坏与你和该NPC的忠诚点数成正比,每当你接受一个奖励任务,都会依据你获得的奖励价值,扣除相当数量的忠诚点数,比如当你获得一个势力级战列舰拷贝图的奖励任务时,可能你会被提示要花费 50万点忠诚点数才能够兑换这样一个奖品。所以要累积足够数量的忠诚点数,就需要你为代理人工作相当长的一段时间,并完成足够数量的任务。
代理人给出奖励任务的间隔时间从1天到1周不等,很多时候运气因素会显得相当重要。

声望系统
  声望系统完美诠释了EVE世界内错综复杂的人物、军团以及势力关系。普通玩家一般会遇到3种声望。代理人声望:代理人对玩家的评价,到达一定程度才能从代理人处接受任务。军团声望:NPC军团对玩家的评价,高声望下,有更多的代理人向玩家开放,并且对于交易税,精炼费用等都有优惠。势力声望:整个势力对玩家的评价,高声望允许玩家在帝国空域内建立母星基地(POS),但一旦声望过低(低于-5.0),就会禁止玩家进入辖域。

  你也可以对游戏中的其他任何玩家以及玩家军团设定声望,之后这些人就会在总览栏内醒目地显示出来,一眼就能分辨是敌是友。太空建筑也能根据声望选择性地接纳不同群体的玩家。CCP会在下个版本中开放国战,届时,声望系统可能会扮演一个更为重要的角色。


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吞下一把剑  用心奏出凄美琴声
IP:您无权察看 2009-11-5 20:38:17
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