为了维持联盟的有效性,联盟每周都将向统合部缴纳一定量的资金。这笔资金将以账单的形式发送到执行军团处。一旦未能按时支付,联盟将被强制解散。
加入联盟后,所有的同盟军团及其成员都将在总览内以蓝色星号表示,而敌对方则以红色星号表示,是敌是友一眼可辨。
除此之外,联盟可以对未被占领的0.0星系宣布主权。精确地说,并不是联盟宣布主权,而是联盟旗下的军团在0.0星系建立POS,以联盟的名义对其宣布主权。所有已宣布主权的星系都是神圣而不可侵犯的私人领地,将在星图上以不同的颜色显示出来,让全宇宙的住民都为之敬仰赞叹。

在自己的领土上,军团可以打造永久性、无法摧毁的建筑——哨站,其外形就像NPC空间站,功能也如出一辙,从而真正将星系变为自己的家。可以想象,足够强大的联盟在其成员军团的努力下,可以将宇宙边缘的一片不毛之地发展为人流如织的繁华之所。在这片星域内,联盟才是真正的主人,制定着玩家互动的游戏规则,从某种意义上说,此时的联盟,已经成为了如同四大帝国般,翻手为云,覆手为雨的世界霸主。

联盟战争
联盟的执行军团可以针对非本联盟成员的军团或者其他联盟发动战争。发动战争需要向统合部缴纳一笔昂贵的开战费用(50,000,000 ISK),若要维持战争的有效性,每周都需要缴纳五千万ISK。如果未能按时缴纳,战争状态将在24小时后终结。在战争期间,联盟旗下军团的成员可以互相攻击而不受统合部的惩罚。也就是说,一旦宣战,双方的火拼甚至会发生在吉他的空间站门口!若是最大的两个联盟决定开战,超过半数的人将被卷入战争,宇宙虽大,但可能再也没有一个绝对安全的地方。

你可能是小行星带遭遇战的老手,也参加过若干次军团战争,熟悉舰队战的要点与进程,但相信我,这些经验和技巧在联盟间的大规模舰队面前完全不值得一提。联盟冲突在累积到一定阶段时,就将引发全宇宙的星球大战。为了攻打/防守某一要地的POS,双方各投入上百艘战列舰以及各类特殊战术舰船,甚至会出动无畏舰,航母等旗舰。在有组织的火炮齐射下,再严密的防御修复系统也难以抵挡。一艘艘昂贵的舰船瞬间化为废铁,一个个战士前赴后继通过远距克隆奔赴战场,个人在这样的战役中显得如此渺小——成百上千人共同奏响幻灭的战歌,而联盟,正是这曲战歌的指挥者。