1玩家的多重身份:门派、帮派,对应生活技能也可能存在不同的组织让玩家加入。 2兵器:对应不同门派的武功只能使用不同的兵器,但是学了江湖武学以后可以使用另类兵器。 3奇遇:好像只提到了跳崖。 4格斗:不同的受伤部位会导致人物会有不同的肢体动作显示。 5疆域周边:会与周边的越南、蒙古、日本等产生不同的武林大事件进程。 6生活技能:包含三教九流,卦师、媒婆之类,具体方式未知。 7婚姻系统:可以玩家之间结婚也可以与NPC之间互动。 8结拜系统:与游戏里成名侠客义结金兰会有不同的好处。 9坐骑系统:中原骑马,沙漠骑骆驼,南蛮之地骑大象,并且坐骑中存在未知秘密。 10寄售系统:拍卖行与玩家摆摊共存。 11交通工具:各种各样的都有,马车、舟船等。 12玩家之间的刺杀通缉任务:存在。 13怪物类型:人形怪与动物怪比例大约9比1。 14组队模式:组队模式下的玩家可以共享任务物品。 15主线剧情模式:起、承、转、合流程,具体内容未知。 16阵法系统:存在各种效果,已知杀招效果,限制某些武功高手,达到以弱胜强的效果。 17擂台系统:可以选择不同的游戏场景作为打斗的擂台。 18极品装备的获取方式:已知三种,BOSS、副本以及生产技能制作。 19副本:取材于各种武侠小说的特色场景,包括水下场景,存在单人副本。 20BOSS:属于智能型,有不同的AI。 21门派:玩家在门派按资排辈有辈分,可以叛离师门,可以独创门派。 22武学:分为门派武学和江湖武学,江湖武学按取材分为金系武学、古系武学、梁系武学,可以自创武功,但是具体模式未知。 23地图:可以实现大部分地图的无缝连接。 24服装:确定存在门派服��和江湖服装两类。 25阵营:分为正义、邪恶、中立三类,但是对玩家的游戏影响不大。 26江湖武学包括葵花宝典,有兴趣的同学可以练一练。 27玩家之间可以相互穿人,不会出现堵路的问题。 28不会出现生生相克的五行系统。 29确定级别存在,玩家之间可以内力比拼。 30玩家可以参加朝廷举行的文武科举。
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