梦幻诛仙圣巫教加点初谈
人物情况:
优势——速度 封良势——力量 血弱势——蓝少 防弱
人物成长分析:
圣巫教人物的成长相比其他门派优势在于敏速度的成长相比其他门派本身就具备高增长个人认为在梦幻诛仙中唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)
二者难说而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下扬长避短,因此保持速度的优越是重要的但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费)
就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 GM说妖怪有多快就有多快哈。
所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。
因为个人经验总结 速度能上能下是群P 单P 任务的重要选择战术这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵
从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大但是可以证明两点1、血气对圣巫比较重要2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)
因此加点时一定要考虑血气。
在谈谈耐力 和 力量力量方面不能个鬼王比较有的比拼的就是合欢 两者就算是后期也同样其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿
最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大后期可以靠装备���弥补。
这5种属性分别为:(加点的情况)
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中
加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的速度、你的体、你的耐力等等。
通过科学的计数方法,将官网所提供的人物加点性能进行科学的权衡统计。
我们通过假设法,假设在人物加点属性中,「主要影响因素」设为1、「少量影响因素」设为0.5.这里使用大家都简单易懂的代数方式进行论证 以帮助大家参考。
虽然事事无绝对但是此方法可以科学分析圣巫加点后的领域范围 帮助玩家合理分配点数先天重要 后天更重要大家也可以通过 修炼抗性 装备 活动 宝宝 技能 战术 团队 等来弥补自己后天的不足各种喜好自己加自己决定。
现在我们开始:
高敏稳定型
持久耐抗型-战场的持久将军哦 个人也是推荐
后期爆发型「远见型」-后期通过修炼抗性+装备+JP宝宝 不难想象实力如何 个人推荐
全能型-此加点攻守有道 配合宝宝也可达到理想效果 个人推荐
极端高敏型
极端高攻型-不过再猛单P 论物理攻击 也不是鬼王的对手哈
敏抗型 也是持久战的一种选择
以上都是个人观点 仅供参考
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