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 主题:浅析玩家PK产生的原因与若干建议 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
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浅析玩家PK产生的原因与若干建议
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各位朋友,想必大家大大小小的PK战局都有看过。在人烟旺盛的大区里,自然冤家也会多些,PK的原因也是多样。大到强帮高手决胜负,小到琐事小辈搞摩擦。但是结果都是一样的:你死我活
  群K仇杀的前提往往是结怨,紧接口水战,在上升到非杀的地步,今天请大家允许我分析一下这些PK通常产生的原因,怎样可以避免不必要的杀戳等。 小辈疏漏之处还请大家多多见谅。

   

  在每款游戏里基本上都会有PK。仔细分析来,就会觉得这个功能是必不可少的,甚至说大多数玩家的目的就是PK。PK是展示自己实力最有效的手段,也是让虚荣心满足最直接的手段。但是现在看来,PK本义早已不复存在,取而代之的是报复和仇杀。

  先给大家举一个不久前发生在我们区里的PK事例,这些PK事例可能大家早都腻味了,但是这个事例非常典型,还是建议大家看完为好。

事情发生原因:

 河南二区-白马寺,据说是两个130多的玩家争起矛盾,约好以PK解决,紧接着,一场中规模的PK开始了。一方是以“葬堂爷”的队,另一方是“天一品"的队。在PK的最后一品的队明显撑不住了,对面的葬堂爷手下留情,让一品那边该跑的跑。但是一品似乎没有注意,仍然在猛扫,对方一直在防,在不还手就不行了,后来一品中了死亡,输了这场PK。

   但是第二次PK规模明显的提升,抛去其他的不说,还请大家看看作者在野外截的图。

(1)观战人数完全堵塞了江南野外,观战的长龙一下子排到了长安入口:

桥上更是爆满:

这次的PK非常激烈,双方都做好充足的准备,足足杀了一个多小时。

PK场面:

对面的李俊俏和周大福分别是紫雨轩的帮主和副帮主。

一品的队伍由3个仙灵岛帮里的人和2个夜帮的人组成.

 在最后胜负已定,周大福那边快要撑不住时,李俊俏说道:“仙灵和夜帮的关系真好啊”。

      说句老实话,打不过也就算了,对面李俊俏堂堂一个帮主,竟然这么明显的挑拨夜帮和仙灵帮。“卑鄙”这个词不足以来形容他。

  俗话说,仇生仇,怨生怨。我想这场PK应该不会这么简单了之,恐怕以后还有更多的PK,从小矛盾升到区里的大事端,耗财耗精力,实在的不值得。

   那么,这些PK产生的原因究竟是什么?可能大家都清楚:为了面子,为了虚荣,为了义气。

   让我们来进一步分析上面的PK事例,笔者调查了一下相关玩家,部分采访截图如下:

采访人物(1):叶子---某大帮帮主

采访内容:

以下是对某群众的采访内容:

  事情闹到现在这个地步,孰是孰非我们也不用追究了,说到底,还是以小矛盾闹到大事端。我也衷心希望这件大型PK事例能够大事化小,小事化了。

  

  看了上面的典型事例,那我们怎样才能避免这些不必要的矛盾呢?

  游戏是人休闲娱乐的场所,玩游戏的根本目的还是让自己开心。既然这样,我们为什么要去惹那些矛盾?可能还是虚荣心在作怪。 都会说“游戏害了我”,要知道,人最大的敌人就是自己,如何克制这些矛盾心理呢?

  给大家一些建议:

 1.和平是最重要的。如果你和其他玩家发生矛盾,请尽量以谈话方式解决,俗话说:“忍一时风平浪静,退一步海阔天空“。大家都是为了娱乐,何必要弄的双方都不开心呢?你退一小步,别人也会让你一大步,多一个敌人不如多一个朋友。在游戏的同时多交朋友少惹事端,我会觉得很开心,会很幸福,游戏也真正意义上实现了价值。

 2.多忍耐会锻炼你的品质。游戏里总会有一些“脑残级”的玩家,可能会遇到一些素质极其低下的,嘴巴特别不干净的人。如果那些人无端的辱骂你,那么,请你忍让并警告他,对方不改,那么尽量请以辱骂的名义投诉官网处理;到忍无可忍的时候,就在自己实力范围内请一些朋友在擂台上切磋。尽量避免冲突,这也遏止了事端的严重化,况且游戏里不会有多少这么无耻的人。在游戏里学会忍让,同样影响着你现实的品质。

3.多交朋友,少PK,同样可以彰显你的实力。“ 多一条朋友多一条路”。  如果你乐交朋友,真诚待人,那么你会使受欢迎的,比起那些靠PK交得朋友要可靠的多;尽量少PK,因为PK会使你惹到更多的敌人。

 4.待人诚恳是交到朋友的最佳方法.

 希望我们的游戏环境会越来越和平,更希望像这样大型PK的事不要重演,祝愿好人一生平安!

                        祝大家游戏愉快,好运多多!

                                                                      河南二区-白马寺

                                                                          九玄天

                                                                        线索:叶子


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