玩了那么久的shaiya我一直是CK。从普通到困难,再从困难到死亡,感觉CK一定要玩死亡,而且级越高越牛X
下面我来说说我的死亡CK的几种玩法吧。
形态1:打不死的小强型
谁说CK要全敏才不容易死?看我的吧
装备55-58传说1套。6D头。传说49小刀
石头分配:(T5石头直接写加的属性)
小刀:敏防,体防,体魔防,5敏,5体
衣服:敏防,体防,体魔防,5敏,5防御(有钱就换成属性防御)
裤子:敏防,体防,体魔防,5体,精防
手套:敏防,体防,体魔防,5敏,5体
鞋子:敏防,体防,体魔防,5敏,5体
头盔:敏防,体防,体魔防,海轮敏,海轮体,5防护
高级首饰一套:都打4级活力,3级活力就够了
属性点和战功点:总计10(9点+1点天赋敏)*59+122(战功)=712,可以加212体,500敏(包括天赋)
按照这样的配点最后结果是(自身状态后):防御750左右,敏捷750左右,魔抗400左右,血量:9000+
看这数值吓到了吧。750敏,战士不太能砍中你了。750防。战士就算砍到你也不疼,400魔抗再加上魔法闪避
FS估计也郁闷了,9000的血虽然不多,但是因为敏高防,高,魔防不低,要死也难。
形态评价:队长的命,没事去晕晕人,反正人家打不死你!!!
要杀人?免了。估计一个FS站着不动让你打你也得砍半天,
形态2:杀手
何为杀手:杀人于无形,死亡与刺激同在,当你隐身在敌人身边瞬间出现又瞬间秒杀敌人时那感觉无与伦比
但是当你在享受杀人快感时,时时刻刻都有死亡的威胁。建议舍不得复活的玩家不要这么玩!!
装备55-58传说套。6D头。龙魂/翼风/提奥斯之光/陨雷(我用的是龙魂)