神泣霸主:DS ZS 的PK心得
关于PK的技巧:
一.快速出手,掌握整场比赛的主动权
中国有句俗话,“先下手为强”。这句话是非常有道理的,在PK实战中,先下手的一方往往占据着整场决斗的主动,这一点对于战士玩家来说应该是深有体会的
。但是怎么才能在决斗中第一时间快速出招呢?很多玩家喜欢去看屏幕下面的倒计时,其实这种方法并不完美,也并不是最快出手的方法。我PK过很多次,别人
比我先出手的情况几乎没有,每次都是我占据主动,其实赢得一场决斗,先出招是占很大一部份因素的。要想最先出手,很简单的一个方法,就是戴上耳机,或
打开音响,仔细去观察一些游戏中不被人注意的细节,不断去探索PK时当音乐放到哪一段就可以出手了,就我个人而言,我观察到PK开始可以出手时,音乐刚好
有一段鼓声,这时就可以第一时间出手,根本不用去看屏幕的倒计时,因为倒计时到开始时比实际可以出招的时间要慢0.5秒左右。这种听音乐快速出招的方法听
起来很搞笑,却很实用。不过什么时候出手最快,怎么去探索最快出手的时机是因人而异的,可以自己去总结,随个人的喜好吧!
二.出招的策略,变被动为主动
同样的装备,同样的职业,同样的模式,同样的等级。为什么有些高手总是胜利,而有些玩家却一败再败。因为决斗中出招是讲究策略的,先出手只能让你掌握
暂时的主动,如果在随后决斗的过程中乱打一气,最终的结果可能不会一定让你满意。战士在PK中,很多玩家喜欢先用升龙斩,但是我认为如果敌人离自己远首
选冲锋,近距离首选用刺击,升龙斩放在后面使用都无所谓。之所以首选用刺击,是因为刺击这个技能是战士PK时的王牌技能,也是战士威力最大的招式之一,
但是无奈的是此技能冷却时间长,恢复很慢。先用此技能,第一,为了让刺击早点恢复,以便第二次使用。第二,一招刺击可以下掉对方很多的HP,对敌人的心
理造成影响,使对手产生消极抵抗的心理。所以先用刺击攻击对手是很重要的。刺击用了以后马上接武器狂暴,随后是残忍静默,双重打击!此时攻击性技能几
乎用完了,很多玩家就会选择用旋风斩,但是我对这种打法不是很认同,因为旋风斩施放速度过慢,等你转了几圈时,对手已连续攻你两三个技能了,很多战士
朋友就是在这时丢掉了主动权,并让对手找到了反击的机会。所以在技穷的情况下,宁愿平砍两刀接两下殘忍静默都愿意,因为残忍恢复很快可以反复使用。这
时,可能有人会问,那旋风斩是不是就不用了,答案是要用,但要掌握用的时机,旋风斩一般情况下是最后使用的,用来结束战斗。如果两个人实力接近,在各
自的HP都所剩无几的情况下,谁先把握住使用旋风斩的时机谁就会取得最后的胜利。我们再回过头来说说PK,这时刺击就快恢复,立即使用升龙斩降防,然后是
第二次刺击,战斗就基本结束,如果此时对手还剩下一点HP并没有倒地,就用旋风斩结束战斗吧。以下是个人认为战士PK出招的最佳顺序:刺击—武器狂暴—残
忍静默—双重打击—平砍+残忍静---升龙斩---刺击---旋风斩。
这里把升龙斩放在后面使用而不是在前面,是因为升龙斩虽可降防但威力不大,第一招如果不能很快地打掉对方大量的HP的话,后面将会陷入苦战,把升龙斩放
在第二次使用刺击之前更为合适。