关于精神技能的探讨,无论是我们先前的各职业专题讨论,还是曾经的精神技能推荐专题都有涉及和详解,但是至今没有具体的专题来介绍推荐。故有做这样一个总结的想法,希望能帮到新手,还有那些想洗生辰的朋友,借鉴总结于活跃在多玩口袋板块的玩友的经验,在此一并表示感谢。
关于精神技能分类,结合口袋玩友的意见及精神技能的特殊性分为攻击,诅咒,祝福,被动四类。
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攻击系技能:
必杀 消耗元素:6个金之元素,发出50%的普通攻击,且当目标当前体力低于上限10%时,瞬间秒杀目标
炎震 消耗元素:3个火之元素,以自己为中心,3米范围内10个怪物被击退4米(对人无效)
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诅咒系技能:
吸星 使目标精力减少200
灭尘 使目标精力减少500
天道 使目标眩晕3秒
梦神 使目标昏迷5秒
梦神 使目标昏迷5秒
拈花 使目标沉默2秒
恒星 使目标定身3秒
极光 消耗元素:3个水之元素 使目标100%迟缓,迟缓持续6秒
圣冰 消耗元素:2个水之元素 使目标有60%几率被冰冻,持续6秒
挑逗 使目标的注意力暂时转向自己(对玩家无效)
雪崩 消耗元素:6个水之元素,以目标为中心,5米为半径范围内10人被冰冻,持续6秒
刚灵 消耗元素:4个金之元素,10秒内所受到的伤害,有50%反震回攻击者身上
蛇发 消耗元素:4个土之元素,使目标100%石化6秒
流沙 消耗元素:6个土之元素,以目标为中心5米为半径内10个敌对目标迟缓3秒
摄魂 消耗元素:6个土之元素,半径10米范围内10人被眩晕3秒
蔓延 消耗元素:6个木之元素,以目标为中心,5米为半径内10个敌对目标被缠绕3秒
驱役 消耗元素:6个金之元素,以目标为原点,召唤一个魔王,使半径10米范围内10个人石化3秒