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 主题:巫师职业特性团队篇    [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
爱国者
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 巫师职业特性团队篇   
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封测练了个WS,虽然只练到25级,不过就爱上了WS这个职业,也知道了职业特性的选择的重要性,我现在就来写下我对WS这个职业在各个不同的场合职业特性的不同选用。(基于LV50的5个职业特性下所写的.....)

团队合作中的WS和个人SOLO时的WS有着完全不一样的定位,WS在传统的游戏概念里是个伤害输出机器,可是魔戒OL里给我们另外一种解释,下面我就来说下WS这个职业在团队中的特性选用
一:控制型
1:对抗疾病
你的治愈术和医术在有效区域内对所有同盟起作用
你的知识更强大了,能加速驱除所有你身边的疾病。增加1。0%疾病抗型。增加1。0%伤口抗型。
获得前提:使用治愈术300次(每天最多使用30次)
大家应该不是1次中过疾病吧,记得以前混古墓的时候,中个疾病-49敏-49力,多么痛苦啊,如果下在团队中队友大面感染,而这个技能又只能在非战斗状态的时候才能使用,一个一个的去解疾病…….你痛苦,队友也痛苦,还会浪费宝贵的时间,万一有个冲动的人在其他队友还没完全解除前先跑去拉怪….影响团队的生存啊,不是危言耸听…不过具体是否选择这个特性,还是看个位了

2:力量和智慧
这将增加你的魔法:古老智慧的效果,并能使你的魔法:知识力量保持很长一段时间
增加1。0%的疾病抗性,增加1。0%的创伤抗性
获得前提:从敌人那里盗取能量 250次(即成功使用学识之力250次)
能加长知识力量的持续时间,这个可是意味着你能更多的在每次吸蓝的时候得到对手更多的能量,特别是在打BOSS的时候,你会发现1个人吸能量不吸个3、4次可能更多是吸不光BOSS的蓝的,用了这个技能可以更好的控制BOSS的能量,也就意味着你能 减少更多的BOSS给予你队友的技能伤害,从而减少诗人的能量负担。还有1方面就是,WS有把自己蓝给别人的技能,那吸多了蓝,不光是降低了BOSS的伤害,把蓝转给团队的诗人和护卫,简直就是大大提高了你队伍的存活率(危言耸听了…..不过好像还是有点道理的哦)


IP:您无权察看 2009-8-4 14:09:23
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