守护者,做为一名主要高血高防的MT职业,你的职责就是要时刻冲在队伍是前面,吸引住怪物的仇恨,让怪物向自己开炮。而要真正当好MT,也觉不是那么简单的,你要时刻提醒自己,嘲讽,再嘲讽。。并特别注意能量的消耗,没有能量你将失去怪物的仇恨。
一,属性和种族篇
属性上,对守护而言,力量,活力是最重要的。因为力量可以提高盾牌格档的能力,增加物理伤害,降低受到的物理攻击,活力可以增加士气上限,提高非战斗时的士气恢复能力,提高对伤害,疾病和毒药的抗性,并降低来自非武器造成的伤害,如暗影伤害和火焰伤害等。
我们首先看各种族的守护的基础属性。
矮人:力量11 — 敏捷8 — 活力10 — 意志14 — 命运14
人类:力量14 — 敏捷14 — 活力8 — 意志11 — 命运10
精灵:力量8 — 敏捷14 — 活力10 — 意志14 — 命运11
霍比特人:力量11 — 敏捷8 — 活力10 — 意志14 — 命运14
然后看各种族的专长:
人类专长:
种族特色
·人类之礼(Gift of Men) - 信念增加(+15)
·强壮(Strong Men)- 力量增强(+15)
·易于鼓舞(Easily Inspired) - 受到激励后士气会大增
·意志薄落(Diminishing of Mankind) - 意志降低(-8
矮人种族特色
·强健(Sturdiness) - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)
·战斗不止(Unwearying in Battle)- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)
·敦实(Stocky) - 敏捷降低(-8)
·亡国者(Lost warf-Kingdoms) - 信念减少(-8)
精灵种族特色
·林木之迅捷(Agility of the Woods) - 敏捷增加(+15)
·初生之运(Fading of the Firstborn)- 信念降低(-8)
·初生之哀(Sorrow of the Firstborn) - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0)
·抵抗疾病(Suffer no Illness) - 疾病和毒抗性增加(+1.0%)
哈比人种族特色
·霍比特的勇气(Hobbit Courage) - 恐惧抗性增加(+1.0%)
·霍比特的坚韧(Hobbit Toughness)- 体质增加(+15)
·迅捷回复(Rapid Recovery) - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%)
·抵抗堕落(Resist Corruption) - 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%)
·身小力薄(Small Size) - 力量减小(-8)