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 主题:阵营合理性何在?          [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
爱国者
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阵营合理性何在?         
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 如果仙合欢可以虐待魔欢,那么阵营的合理性何在?

    合欢的阵营中目前仙合欢为数众多,一家独大,70%以上的合欢都是仙,25%的合欢入魔,不到5%的入佛。

    原因很简单,仙合欢的江南2确实拉风,而仙派技能,大部分都是高攻,高控,远程,群攻。这么一个阵营加入的人多是很合理的。

    疯狂的输出,绚丽的技能,嚣张的控制(仙欢洗山盟)

    魔欢:山盟1,山盟2是魔欢的根基,由于完美的脑残设定,山盟1的优势被仙合欢也继承了,目前仙欢和魔欢的战斗已经可以看成

    两个山盟合欢拼山盟,一旦仙欢山盟命中,马上就会露出狰狞面孔。而魔欢想杀人就不这么简单了(当然相比之下)。而魔派技能也没有仙派那么…恩,突出吧。我的朋友反映山盟2禁食的时间根本没有4秒这么长。由于魔欢的山盟1基本都是极致强化过的,所以即便使用山盟2也是在对手晕住之后,基本不会先手使用,所以影响魔欢的核心技能就是山盟1.

    佛欢: 一个貌似废物的职业,有着貌似极强的潜力。目前属于国宝。佛欢的优点很明确,小强一般的生存能力,缺点更明显,要用什么才能杀死对手,有时候甚至只能依靠曾记否6分钟杀1人,佛欢是一个很需要加强,也是很不需要加强的职业。阵营相克是我们讨论的根本,也就是说阵营相克就是我们讨论的前提,那么当作为相克佛门的仙欢对佛欢已经无从下手时,我只能说,你已经赢了,佛的通用技能基本都没有什么用(我是说基本)门派技能都是6分钟,比较弱势,对佛欢的加强需要慎重,但是必须是很大的加强。

    就目前来说3种合欢,仙欢综合能力最强,完美如果更新后削弱山盟1的话,我说:仙欢很高兴,如果更新后加强山盟1的话,我只能说:仙欢更高兴。 换句话说,仙欢和魔欢的关系本来就是完美的败笔,至于怎么收拾残局不好说。而我以为,持续时间超过冷却时间的负面状态技能都是变态的,这么设定本来就是s(和谐)b的。至于佛欢的秋波2(甚至包括秋波1),止水2,我不想多说,这种劣势是很不公平的。

    题外话:某欢这个词从150年代天籁护符的出现开始就一直伴随着合欢,150年代合欢在单挑上只能用一个字形容:神。

    完美意识到了这个问题,现阶段对合欢的打压很严重,从剑之翔空到鬼道的崛起再到现在鬼王无限减速。意图只有一个:合欢。

    不能否认完美消弱合欢的正确性,但是却把本来就是怪胎的佛欢置于不仁不义的境地,而且某些削弱是没有必要的。比如:纵观5门派飞升技能,合欢的最为垃圾,纵观合欢门派的飞升技能,合欢转的合欢最垃圾。(甚至5门派,合欢转任何职业的飞升技能都是差一大截的)合欢门派的飞升技能垃圾,我能理解。为什么合欢转其他职业的飞升技能也这么…(请甩闲话的别进来、我跟你没有仇)


IP:您无权察看 2009-8-3 11:15:22
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