如今的梦幻,点卡一天比一天贵,玩的人还是那么多,但真正卖点卡的人却有几个呢?下面我们走进市场,看下点卡是如何消耗与补给的。
点卡的来源:
1.RMB购买
2.MHB购买
RMB购买的点卡用途:1.充值 2.寄售 3.购买周边产品
MHB购买的点卡用途:1.充值 2.改名 3.购买周边产品
点卡消耗的使用人群:
1.商人
2.职业玩家
3.X9玩家
商人消耗点卡,一般都是许多号在同时消耗。摆摊号,主号,小号。所以商人消耗的点卡最多。通过许多途径赚取MHB然后兑换成RMB
职业玩家,区别于商人,他们赚钱提升号的实力而不是兑换成RMB。
X9玩家购买点卡目前都是通过MHB购买,他们的MHB只通过RMB兑换成MHB的途径获得。
点卡兑换方式:
RMB购买点卡,点卡通过寄售变成MHB,MHB消耗殆尽继续重复此举。
MHB购买寄售的点卡,在有限的点卡时间内赚取等额或者超额的等值点卡的MHB,继续购买点卡或者囤积MHB。
RMB直接兑换成MHB,MHB购买寄售的点卡。
通过以上几点罗列,针对各个玩家,各个玩家所处的环境以及消耗的点卡分析:
新人点技能,购买装备,购买BB需要大量的MHB,只能通过RMB购买点卡兑换或者购买MHB的方式进行兑换。
部分X9玩家购买JP装备需要大量的MHB,通过购买MHB以及点卡的方式达到RMB兑换MHB的目的。
而针对目前梦幻现状分析其点卡的提供源头:
目前卖点卡的人少之有少,卖的都是一些新人,而梦幻的新人的交接已经是相当的少,导致货源不足。
更多的是商人赚取MHB达到MHB兑换RMB的模式,以及此种交易方法比例比单纯寄售点卡高很多,更大的打击了点卡货源的供应。
更值得一提的是,CBG的出现,更加约束了点卡兑换成MHB这一途径。大量玩家选择官方支持的平台购买MHB。
如此恶性循环,货源供应减少,需求反而有所加大,导致了传统意义上的“通货膨胀”,点卡价格急剧上涨。
久而久之即打破MHB市场的平衡,游戏币也是越来越便宜。点卡的消耗目前成扭曲趋势,还有继续上涨的势头。