昨天我发了帖子,被很多强人们说NC,我只好补充声明一下了……
我的加点法原文:适合新手的纯光+点
元素、召唤系无视(不知道为什么有人会加GBL)
战斗魔法
天击满+强制
龙牙5+强制
草人、魔盾+满(无争议)
落花10(前置)+强制
园棍5+强制……
棍棒精通+满
光球+满
无球+10
自动+满
碎霸+满出强制(第二输出,也可以换成强袭)
闪影+1(可以放很多球)
强压不加(光球没必要)
强袭+1
龙刀+满
觉醒被动白送一级……
主动不加!!
魔道
星星想不要都不行……
远古魔法书、驱散魔法+5//PK的时候要是没有AllKill的打算远魔不加,驱散越高越安全
通用
后跳+强制
物理暴击+10
受身蹲伏//草人的CD,与高人对决难免的。
任务全结束……
大家看清楚新手2字(红字体)!!
接下来是诸位的回复:
1、....强袭和碎霸都不是输出好不好。都只是抓人用。PK力法输出是靠连的。--!
我只能说你是强人,不过麻烦你看清标题OK……这种是我最初期的加点法,我现在第三次洗点正在考虑这个问题(正在犹豫第四次怎么加,目前本人除了天击LV1,星星LV1外其他没有技能……)这源于我的一个顾虑:跟召唤(人海战术)和驱魔(白虎神)打的时候怎么样防止被破连,最后我选择CD短,方位打(力法技中最大的(虽然判定最大的是园棍,不过园棍对精灵和白虎神是没有用的)),所以正在犹豫。
2、不怎么样!力法的经验很难借鉴.因为习惯不同.有的人喜欢伪连,有的人不喜欢!球的爱好也不一样!各有各的好处!
这个我看的比较舒服,因为确实如此,我也是个普通玩家,我只能说我的RMB有限(大部分是做奸商赚的),不能把每一种流派的每一种玩法都试过去,被说很正常。至于球的爱好也是各异,不过我目前没见过光球不点满的就是……当然可能也有!我的第三次加点就试验过乱球流,把我原来的习惯完全打乱,适应了很久(胜率降了很多)
3、NCAAA
没意见,你对我不满应该说我错在哪里,不然我只能认为你跟风凑热闹。
最后说一下我对力法的观点:光球流不仅仅靠球输出,不仅仅靠龙刀输出??光球不是乱球。乱球龙刀收手时可以有7个球但光球呢??伪的时候都用掉了!!所谓伪连就是一个破保护的过程,对力法来说破保护可以说是必修课了吧??其实不加碎霸/强袭也无所谓,只是时间问题……因为个人习惯,可能我操作还不到家,我不喜欢时间拖长,那样一旦松手敌人就可以放大招!!你们能理解吗??连只是过程,输出才是结果,连就是为了输出更强!不然为什么会有起手和收手技能的选择呢??还有碎霸追人的时候其实也好用的(范围中等,不要蓄气)还有我想说的是,你要是遇到机械/召唤满地跑怎么办??天是一定要近身的(错位也一样,有贴近瞬间),速度的问题啊!!龙牙几乎没有Y轴判定,干脆这么说,碎霸是力法技能中Y轴判定最大的!
还有就是不要忘了我们的起手(天、龙牙、园舞)都没有霸体,你说落花我也没办法,不过落花要蓄1S气,人家在这时候Y轴错开,然后返回来敲你一下怎么办??
我这里所谓第二输出指的是在双方拉锯阶段(你追我跑)或对方人海战术时(召唤,机械)使用的防身技能,在连的时候我基本不用(我之前碎霸只在即将保护时甩一次)
至于装备选择我是攻速型的,初衷就是在敌人大招之前(或对方大招中场CD未结束时把人干掉(元素的话初期就要小心)),原因很简单:我们没有比拔刀范围大的技能,没有抵抗毒王扔垃圾的方法、没有超强的压制技能(例如气功的吼、弹药的雷)、没有像乱射、霸体护甲这样的超长霸体技能,我们只有速度,能快就快!!(不推荐风衣是因为防御差太多(加上套装效果斩皮不必风衣差,不过价格就……))
换句话说,当我龙刀CD没好的时候我会将就着用碎霸收手(这也就是第二输出的第二个用途)。
我们来计算一下,诺斯马尔斩影皮甲的攻速(上装+披肩=2%下装+腰带=2%鞋子=1%)总的就是5%。
50粉项链=2%攻速,灵犀+3%攻速,加上斩影套,总+了10%攻速。手镯很可惜我目前还在用干扰,其实墨竹也要有,不过在跳X的时候换回干扰。
武器的话就是玉龙(LV2光球)和裂空(4%攻速)或疾风(看你RP的),看你怎么选择了。
最后我觉得
说不怎么样!力法的经验很难借鉴.因为习惯不同.有的人喜欢伪连,有的人不喜欢!球的爱好也不一样!各有各的好处!
这位朋友值得尊重,因为他补充了我忘记说的一句话:力法很灵活,只要能破保护就能连死对方,其他的都是习惯问题,见仁见智!