游航首页 | 游戏公会 | 热点新闻 | 游航论坛 | 领内测号 | 游戏评测 | 游戏攻略
『 邀请好友』
发送关闭
»  游客: 登录 | 注册   当前位置:  论坛首页 »   ├『新网游大杂烩』
    ├『人生OL』
    ├『宠物小精灵』
    ├『水浒Q传2』
    ├『QQ飞车』
    ├『名将三国』
    ├『神兽』
    ├『盛世OL』
    ├『三国群英传OL 2』
    ├『仙途』
    ├『争霸OL』
    ├『生肖外传』
    ├『春秋外传』
    ├『越野飞车』
    ├『极品飞车OL』
    ├『QQ封神记』
    ├『勇士Online』
    ├『大话剑仙』
    ├『六道』
    ├『九阴真经』
    ├『创世OL』
    ├『武神OL』
    ├『魔法之门』
    ├『蓬莱』
    ├『猎刃』
    ├『神兵传奇』
    ├『笑傲江湖』
    ├『侠道金刚』
    ├『神鬼世界』
  ├『综合游戏区』
    ├『EVE 星战前夜』
    ├『赤壁』
    ├『冲锋岛』
    ├『超级舞者』
    ├『传奇』
    ├『春秋Q传』
    ├『宠物森林』
    ├『大航海时代』
    ├『刀剑英雄贰』
    ├『地牢骑士团』
    ├『大唐豪侠』
    ├『飞飞』
    ├『反恐精英』
    ├『反恐行动』
    ├『封神榜』
    ├『凤舞天骄』
    ├『功夫世界 』
    ├『功夫小子』
    ├『航海世纪』
    ├『华山论剑』
    ├『华夏』
    ├『机甲世纪』
    ├『巨人』
    ├『惊天动地』
    ├『街头篮球』
    ├『巨星』
    ├『极限飚车』
    ├『剑侠情缘』
    ├『劲乐团』
    ├『机战』
    ├『口袋西游』
    ├『昆仑世界』
    ├『K.O堂』
    ├『抗战』
    ├『抗战英雄传』
    ├『鹿鼎记』
    ├『路尼亚战记』
    ├『洛奇』
    ├『乐土』
    ├『梦幻古龙』
    ├『梦幻诛仙』
    ├『魔力宝贝』
    ├『魔力学堂』
    ├『冒险岛』
    ├『梦想世界』
    ├『魔域』
    ├『拍拍部落』
    ├『跑跑卡丁车』
    ├『泡泡堂』
    ├『新破天一剑』
    ├『奇迹』
    ├『千年3』
    ├『QQ华夏』
    ├『QQ仙境』
    ├『QQ炫舞』
    ├『神鬼传奇』
    ├『三国群英传』
    ├『神泣』
    ├『石器世界』
    ├『十二之天贰』
    ├『生死格斗』
    ├『兽血沸腾』
    ├『天道』
    ├『天地』
    ├『投名状』
    ├『天书奇谈』
    ├『天堂』
    ├『体育帝国 』
    ├『天子』
    ├『问道』
    ├『问鼎』
    ├『舞街区』
    ├『武林群侠传』
    ├『武林三国』
    ├『武林外传』
    ├『完美世界』
    ├『问天』
    ├『武侠风云』
    ├『王者之印』
    ├『王者世界』
    ├『星尘传说』
    ├『剑仙』
    ├『仙境传说RO』
    ├『星际家园』
    ├『星空2英雄传说』
    ├『新魔界』
    ├『寻仙』
    ├『逍遥传说』
    ├『侠义道』
    ├『西游Q记』
    ├『炎龙骑士团』
    ├『伊苏战记』
    ├『倚天』
    ├『倚天剑与屠龙刀』
    ├『英雄连』
    ├『预言OL』
    ├『征服』
    ├『诸侯』
    ├『纵横OL』
    ├『纵横时空』
    ├『真·三国无双』
    ├『征战天下』
 
游戏专区 » 综合游戏区 »  剑侠情缘
1101/1页1
发新贴子 回复贴子      浏览上一篇主题    刷新本主题   浏览下一篇主题  您是本帖第 998个阅读者
 主题:内外功防减免伤害的计算公式及三测的看法 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
开始
性别:男
等级:上士
经验:266
发贴:20
精华:0
注册:2009-7-24
状态:离线
在线:4小时
 (0)     (0)
开始的个人资料   发送短消息息给开始   发送电邮给开始   复制这个帖子   引用回复这个帖子   回复这个帖子      

内外功防减免伤害的计算公式及三测的看法
得分记录:  [我要评分]
外功防御减免外功伤害的计算公式=外功防御/(外功防御+人物等级*270)

  内功防御减免内功伤害的计算公式=内功防御/(内功防御+人物等级*9)

  内外功防御减免伤害只和自己本身等级有关,和攻击方等级无关,假设一个10级人物,如果有2700的外功防御,那么他的外防减免就是50%,即使70级的打他1000伤害他也只会受到500伤害。

  三测现在可以说很乱,昨天有人组织少林和尚们示威了,天策更是被群起而攻之,其实,大可不必如此,毕竟现在只是50级,70级如何很难说,天策被群攻的主要原因是当前的高伤害,

  导致目前这种状况的原因有二:

  一,内功传统的高爆发伤害门派气纯七秀的主力技能基础伤害均被削弱,简单列举下部分数据:

  四象由以前的321-481削弱为现在的299-330,最高上限降低了151,平均减了86两仪由354削弱为218 减少了136

  剑气长江由176-264削弱为139-153 上限降低了111,平均减了69

  剑主天地由150-225削弱为93-102 上限降低了123,平均减了90

  上限被削弱最多,降低了不少爆发力。这也是现在气纯七秀伤害看起来不过瘾的原因之一,很简单的道理,上限爆击出来的高伤害总容易让人记忆深刻再深刻,而让人忽视有多少下限伤害打出来。

  这是其一。

  二,破防属性的强势加入,大部分高级蓝装包括战场装都带有很多的破防属性,换而言之,破防属性占用了相当多的物品价值,而内防现在还没开放,(其实开放了对于外功门派也没意义,外功门派没内防,而且内防估计和外防一样不能破成负)。

  结果就是装备加的那么多破内防属性毫无用处,而相对的是外防的破防属性非常有用,除少林天策外的其他门派,50级外防大概能达到2000+,如果战场装就更高,但大抵上在50级情况下能减免13%以上的外功伤害,而现在加入的装备上破防值,大致上能完全减免2000+甚至更多的外功防御,也就是当前除了天策少林以外,其他门派对于天策剑纯的外功伤害为0减免,等于三测后的破防属性为外功门派变相提升了至少13%以上的伤害。

  这2点,内功伤害减,外功伤害加,一减一增使得反差比较大。

  个人认为策划对于破防值的设计不合理应该是主要原因之一,外功破防值应该会被削弱,到70级后破防值计算公式会降下来,不会让你这么容易破这么多防。

  再说说少林,少林最惨痛的是普渡四方的削弱,这个最常用技能的削弱对少林打击不小,但少林技能基础伤害都有略微的提升,很多技能伤害的调整也都是降低上限提高下限,所以抱怨少林伤害又被削弱的,我真的很无语,不要老拿打出上限爆击伤害来衡量一切。。。

  我个人认为,目前少林对三测的不满,主要是2测长久以来积累下的怨气,加上三测更新前的说明公告显示要增强少林,反差导致的大反弹而已,强不强要看70,我认为少林二测PK上偏弱的原因在于少林大部分强力技能都必须要到满级才能完全发挥威力,拿五蕴来说,满级晕6秒时间,而50级只能晕4秒,2秒的差距对于PVP来说有多重要,这种关键性的强力控制技能都是如此。

  所以少林现在根本不用着急。

  万花,这次万花的三dot得到强力加强,控制技也强了很多,问题是玉石完全轮为鸡肋,花间PK最难的就是如何给对手上好三dot,如果能上好三dot,那么假设你用玉石引发了,你想想在18秒内还能给对手套全3dot么?甚至可能连两个都上不了。。。玉石的问题需要策划去解决了。

  目前外功门派的强势,前面已经说过了破防属性的强大是原因之一,但我提下另外一点,高伤害不代表强!!!

  WOW里战士PK中的爆发伤害能力有多强玩过的都清楚,法师能顶一个战士砍几下?但法师单挑照样能把战士玩死。

  我推测可能策划也是想把天策做成这种高爆发能力但缺少控制的类型,至于PVE,我估计,很可能70级高级副本怪的外功防御会很高。

  这样来平衡内外功门派在副本中的伤害输出。

  还得等到70以后才知道,再说句,影响平衡的关键因素有很多很多,等级,装备,经脉。都到70也只是满足了等级而已。


IP:您无权察看 2009-7-24 11:23:07
 推荐给好友            操作  楼主   顶端
1101/1页1
发新贴子 回复贴子
页面运行: 538 毫秒

Powered by 联动北方科技 人工智能技术   2008-2016 网际游航    
京ICP证号090597    京ICP备案09017624号    京公网安备110112000093号
本网站由联动北方提供人工智能领域的技术与支持
86-27-87056338  Email:webmaster@ngamebar.com