最近把新区的号的东西都清掉了,卖了,因为玩的没劲。 我练的是天王,最近朋友没时间玩,所以把老区的一个110的剑明号扔给我练。
玩了2天基本没有弄不懂的东西了,研究了一下洗了一个纯攻的。
因为剑明的招都是带CD的。所以我研究了一下攻击速度的作用。当初在多玩看到一个首页的帖子说,攻击速度就是出招时的招式时间。
例如一个招的CD是1.5秒,攻速是0.67 那么,这个人要攻速就没用了,因为攻速间隔小于CD间隔,起不到加速的作用,作用只是使出招时的人物僵持时间变短这就是那篇帖子要介绍的。
我的攻速是60 介绍说是0.67秒攻击一次。
我却发现CD0.7秒的圣火焚心,实际出招时间大于0.7(因为我朋友舍不得买第2本秘籍,所以秘籍的招是8级的 所以是0.7秒)大概计算了下,估算的时间与我的想法基本一致,就是招式的CD等于招式本身的CD+人物的出招速度。
也就是说。CD是人物出招之后才开始转的,所以攻击速度是很有用的,尤其是剑明3个招式之间的转换。
那么说说我的天王因为天王没有加攻速的东西(在官方网站注册完账号按提示点击进入识别码绑定入口在cdkey里填写 11957501 就可以免费领取到1999元奖品)个招式所以我在体服测试了,战忍和天王双修领了几套装备让天王用战忍的枪,这样就有攻速了。
实际测试,即使天王的招式加了攻速,攻击速度还是不变。可能天王的招式的速度已经固化了。
关于剑明的攻击
另外,剑明的圣火焚心和圣火燎原的实际攻击力金山给出的数据是不准确的实际的攻击力,要远远大于,给出的数据。
这里我做了测试,金山给出的数据,圣火焚心左键攻击8548按照,一贯的传统打自己克的怪物,是100%攻击 打不克的是2/3攻击(已经测试)实际打的血应该是8548和5698而实际上造成的伤害是不克的是5800 克的 8600
但是这是有条件的条件是我在攻击的他的时候他移动了。
也就是说,圣火焚心和魔忍的10级招一样 是多次伤害(注意不是持续是多次) 而且是多次持续伤害也就是说PK的时候如果碰到硬抗的人,这招的威力要比50的大而且大出很多!大约可以造成3次伤害。
另外,90的圣火燎原的攻击力显示为10611实际造成伤害远远大于数值。一样是3倍的伤害可能这个招式的伤害是根据击中自己身上的球来计算的那些掉下来的球是范围攻击。
而每个球的攻击是10611。大概是这样否则的话,我根本不可能一招打死20000+血的不克的怪下面说一下加点。
关于剑明的技能
我是1020 30 50 60 90100 满 40+3 80+11 剩余4点因为鞋子的关系剩余的4点即使加到跑速上也没有任何变化,加到攻速上也一样,因为那些值都是每+10点变化一次,所以我留了下来如果点数足够的话,我会加跑速。
下面说下为什么这么加10级招,我介绍过了因为攻击很N 剑明3个招来回用杀伤力很大20不用介绍了,不加没会心30的招有了秘籍之后,闪避内功高达35%还不满足么?40 50 90的不用介绍了。
主要说一下60 和10060的大挪移,其实也不必要介绍 因为只要会玩点的 都会加。因为剑明没有任何控场的技能,也没有逃命的。所以让别人变的很菜就很重要很多职业都是靠状态生活的。
如武当和昆仑之类的如果你说,木的克土的,没必要加,那你错了木的打土的血多,但是土的打木的也不弱。木的贫血啊只要土的装备比你好一点基本输赢就一半一半了,所以60重要。
至于100的招,很多人看那10%没什么感觉,不就是武器多+1么。其实你错了,基础攻击力和%攻击是2回事,去翻翻老帖,就知道,基础攻击怎么回事了。
技能+10% 这条属性得看技能的好坏,注意技能攻击力不是总伤害也不赘述了,以前的帖子有介绍。
关于70的技能有很打,分歧。有人说必加其实一点用都没有,满级了就持续4秒多你NB4秒了,4秒之后任何一个人吃菜都可以把蓝补回来,基本没人顶不了4秒吧,如果顶不了,这招更没用了直接K死他。
当血吃的话。CD 40+秒的血,谁吃啊! 打武当。注意,对武当来说,这点蓝不过是1瓶药而已。