免费游戏,盈利模式主要是道具收费。
但剑世,由于有福袋的存在,很多收费道具相对于金山盈利来说,形同虚设。
比如白驹丸、金条、玄晶。银两和玄晶有工作室提供,谁会去买商城价格贵好几倍的?
白驹丸,商城最畅销的道具,但玩家每天开10个福袋获得的绑定金币,买的够吃几天甚至数十天。
我敢说,正常情况下(不知情、不点错),用不绑定金币购买白驹丸的情况完全不存在。
唯一让金山能持续盈利的道具,只有精活。所以也不难看出为什么金山前段时间一直在打精活牌。
如果金山当初在对待玄晶、银两的盈利策略上做好了,不会形成现在商城道具无人问津的情况,也不会导致工作室泛滥成灾。
有人说,金山在剑世的收入上,还没有工作室的多。虽然有点夸张,但工作室抢走了金山一笔很大的收入是不争的事实。
也许会有人说,工作室的存在给玩家带来了很大的好处。好处确实有,装备升级和强化都容易得多。
但从游戏总体来看,好处并不很大,因为你能少花很多钱能搞到,别人也能,结果自己反而陷入了装备竞赛的恶性循环。
当你从强10到强16时,其他玩家的装备也跟着上来了。玩家之间的装备提升是成正比的,如果你不能比别人花得更多,那就跟之前没花多少时一样。
强10对强10,强16对强16,区别有多大?能让自己满足虚荣心的,也就是杀杀那些很少花钱甚至不花钱的玩家了,但却要因为跟自己在同一条线上的对手竞争而付出更多。
明天的更新,玩家能以较低的付出获得很高的回报,相对于大部分普通的玩家(相对于工作室)来说,是好事一件。
时间只有一个月,对玄晶价格的影响力着实有限。因为整个活动期间,每个人换到绑定金币能购买的绑定玄晶只有那么多,加上绑定的玄晶不能流通,只有很需要的玩家才会去购买,这样的玩家整个区加起来也就那么多。
大部分玩家应该都将绑定金币用于购买其他道具,比如魂石(大部分玩家都需要)。所以,对魂石的价格影响是很明显的,进而影响到对银两的需求。这也能理解为什么官方论坛一下子窜出那么多小号吵吵嚷嚷了。
不管玩家将绑定金币用于购买何种商城道具,都是在间接消费不绑定金币。玩家在商城消费多了,对工作室的要求势必降低,而金山的收入也自然提高。
玩家“消费”给工作室也好,消费给“金山”也罢,都是消费。但如果某种消费方式对游戏的健康发展有利,我想大家更应该选择它。
这个活动应该只是探探水,如果市场反响好,以后应该会有类似的活动推出。假若如此,金山在剑世的盈利策略算是走向正道了。