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 主题:[转帖]舰队系统2.0的乐趣 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
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[转帖]舰队系统2.0的乐趣
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  和往常一样,一大早起床上班.每天到公司工作前的第一件事就是打开机战官网,关注下每天的更新情况.(没办法,公司电脑配置差,也只能上上网)所以查阅机战官网也便成了我的兴趣.

  一打开官网,点进老兵官网,首先在游戏快讯里看到了更新情况.也就是舰队2.0系统.刚开始自己也不是很明白,到底具体如何,所以一天都没什么心情上班.脑子里一直幻想着各式各样的舰队系统2.0.甚至让我想到了堡垒战.(想到这里的时候很兴奋)

  就这样一天很快结束了.一下班马上冲回家,那时候我觉得我回家的速度比火箭还快.一到家马上打开电脑,连杀毒都没杀就急忙进了游戏.(其实原本我每天上游戏前都会进行杀毒的,在这里提示各位机友,这个绝对有必要)刚进到游戏,看到自己的舰队名字后面显示着高级军官,那时蛮开心的,因为在这之前叫他们搞,都说不行.接着副司令就来找我了.说要给我官做,当时那心情,啥都别说勒.安逸那.!马上跑去他指定的地点跟他回合,过了一会就看到我的机体舰队名字后面又变成副司令助手.越看越觉得好玩.(这些都还是表面的感觉)

  下面我们谈谈舰队2.0系统的真正意义.

  2.0系统出来后,开始我也不太明白.一直琢磨着,到现在都快一个星期了.刚才又看了几位机友的文章.现在就来跟大家谈谈我个人的看法.不可否认,最重要的,最受关注的.我想无可厚非就是战斗力分享系统.当然不是舰队的每个人都可以分享的.这里就涉及到了机体登记,首先要开启战斗力数据库,只有你的机体登记了之后才能根据你的官位等级分享到不同的战斗力.(这里强调下,其实官位等级同样很有用.我想在这个游戏里只要是涉及到战斗力的都是好东西,哪怕只有1点战斗加成)就象前面的机友所说的那样战斗力数据库每天只能开启一个,而且需要一定的舰队资金.我还记得那时候我们舰队的重装型没有开启.而我的机体又是重装的,就一直吵着司令要他开.可问题就是没有舰队资金,我二话没说.把自己所有的家产连同私房钱加起来没想到还不够,马上又去把尽剩的几个流星卖了店里.最后终于凑足了资金,才如愿.

  机体登记会根据你星级的不同对舰队贡献不等的贡献值,当你的机体登记之后,以后每提升一点星级就会对舰队贡献一定的贡献值.同样随着贡献值的增加官位也会有所改变.

  还有一个就是每个人对舰队的功勋值.根据你所杀其他舰队成员的官位不同因此所获得的功勋值也有所不同.没杀死一个舰队系统里就会有一行紫色的文字提示.看到自己的名字出现在那上面真舒服.特别是杀了比自己高战的玩家.哈哈.!当然什么事都是相对的,你杀死对方可以获得一定的功勋,同样你被对放杀死同样也会损失一定的功勋.我记得自己最高的时候达到过-690.不知不觉中看着自己的战斗力一点点的加上去那心里真舒服.

  机战这游戏要靠大家去慢慢琢磨.其实在这个机甲时间里存在着很多的奥秘.希望TQ的工作人员继续努力.继续想出更加具有人性化的点子.在这里希望堡垒战快点推出来。


IP:您无权察看 2009-7-21 18:34:54
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