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渺小的征人
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问道之感悟          
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前言:现在决大部分玩家上线 都不知道干嘛,没事的都在站岗?

问道泛滥的系统双倍已经腐蚀了玩家平时游戏的心情

以娱乐为主的游戏渐渐演化成了以效率为主的机械网游

从而导致大量高级玩家的流失,纷纷卖号...大悲无声..大痛无言..
问题一:杀星?
一尘不变的杀星表,什么时候刷星都清晰的写在这里,1个多小时前就有人开个号站门口扬言占线。
我们再也无法体会以前的乐趣,以前,26个月前,我60级,花2个小时在道南北找个天魔星,能让我兴奋的一个晚上
现在,我们再也无法享受那种感觉。
建议一:能否打乱所有刷星次序,以不规则方式出现星煞。别再出现上班式,承包式的游戏方式。哪怕像动物那样有个前后浮动差也好..
问题二:组队?
前言也说了,现在绝大部分人上线都不知道干什么,没事的就在那站岗
我们永远也看不到,问道的起初状态,几乎任何时候,天机老人那里都有络绎不绝的玩家在喊 XX 升级固定升级2小时,3小时等,跳车的别来。练功区到处都有队伍,门口挤满了落单找队的人。
现在,我们无法看到那种景象了,迎接我们的,是无尽的萧条。
建议二:尽力减少系统双倍吧,一个礼拜有2-4个小时足够了,毕竟,区里很多不是会员的,一个礼拜才7小时双,你不能把他全部栓死在双休日的系统双。我在这严重更正光宇,以至所有GM的一个误区,玩家玩游戏,是为了开心,而不是为了你们所谓的效率。对,出了幻境,和各种花花绿绿的道具,确实提高了很多升级速度,但这不是大部分玩家想要的,因为它是游戏,不是上班。玩家不是为了升级有速度而玩它。


IP:您无权察看 2009-7-21 10:23:36
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