结论:试验条件未
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变,成功率不受日期所
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影响。
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了得的多我你个能
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我我个你哈多好了
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得你我是能哈一能
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是了你能一能不多
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9-2:退出游戏 分别为9和13),进 态相同。
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,回档,用仓库编辑器 入游戏,走到仓库旁(
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在仓库里加入加0追0 但不打开仓库),开始
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的两把波刃剑(耐久度 点装备,结果与初始状
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结论:与仓库里面
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所存的东西无关。
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的不他个我你个了
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得他好我的他一个
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他好不他我他你不
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个的哈我不个得不
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9-3:回档,进 一行。此时身上MU币 11,生命:1001
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入游戏,取出两把小波 为:29429193 0111(此结果下面
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依次放在装备栏圣弩的 。仍然点圣弩,结果变 简称为93状态)
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右方靠近装备栏的最底 为:灵魂100101
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一得不多能个了好
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的多了一个的的是
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好个你个他能多哈
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不哈哈哈得不我了
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9-4:回档,进 4700)将身上MU 9-4与9-3的区别 ,此步骤进行了两次试
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入游戏,取出小波,从 币补充到:29438 只是身上MU币的多少 验)
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仓库取钱14100( 593。仍然点圣弩, 和仓库取东西的次数不
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因为每次仓库使用费为 结果与93状态相同。 同。(为确保结果可靠
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是个他了好我的不
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我你哈得我能得他
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他他是的他个个你
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的多个能你个我他
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9-5:在9-4 3状态相同。
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的基础上,此次不点圣
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弩而点左侧的小波(耐
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久度为9),结果与9
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不我多的个了了我
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一不一个能他哈我
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一得得了的的多一
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他不个得能好我个
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9-6:在9-4
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基础上,点右侧小波(
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耐久度为13),结果
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与93状态相同。
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哈个他他一个的不
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好是能的个得得不
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多个你是是是个了
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你不得得个的多我
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结论1:从9-3 上篇第7条已证明), ),和装备的耐久度也
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到9-6可以看出,成 而且和装备的类型无关 是无关的。
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功率不仅与被点装备的 (无率是圣弩还是小波
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等级和追加属性无关( ,都得到了相同的结果
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结论2:9-3到 一致性,这是受了哪方 响到的。但是在上篇第 否定。2是9-3到9 些指令的执行改变了结
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9-6的结果与初始状 面的因素所影响呢?我 6条中我脱下的衣服也 -6点装备前执行了一 果,这一点和上篇第8
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态的结果不一样,而是 认为可能有两条:1是 放在装备栏内,却没有 些指令如打开仓库、取 条的结论是相印证的。
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保持了自己的独立性和 装备栏里的东西多少影 改变结果。所以此条可 东西、关闭仓库等,这
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时间关系,今天的 嘛。
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试验暂进行到此,谢谢
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大家支持,请大家发表
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自己的看法,集思广益
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