快,成型晚是平衡战士
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的主要特点。
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他好好多的他是一
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是了你的能我得他
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个的他了得是的个
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多他他能他一你一
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虽然现在力血战士 在PK中全面优于平衡 是被用来PK而练的, 但大多还是以挂机练级 ;我并不是说平衡型就
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越来越多,但不可质疑 型,我对此不置可否, 所以练力血的个顶个的 为主,只是偶尔PK一 比力血强,只是希望以
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的是,平衡型仍然是主 但有一点可能大家都忽 是好手;平衡型战士里 下玩玩,整体技术实力 后讨论优劣时考虑进这
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流;目前普遍认为力血 略的因素:力血天生就 虽然也有技术很强的, 自然没法和力血型的比 一点。
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哈能一得一你他不
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我不是好不多哈哈
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得他是哈个得好哈
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个是能他他的他你
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言归正传,平衡型 的说,力血在PK中即 身上,可能就是另一个 的思想准备。而且,并 K,必须具备一些基本
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战士由于血量的不足, 使失误个1~2次也不 结果了;所以平衡型战 不是所有的差距都可以 条件。
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PK中对技术的要求相 足以致命的情况,如果 士在实战中必须尽量避 用技术来弥补,所以平
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对就格外的严格;简单 发生在你--平衡战士 免失误,并时刻要有逃 衡型战士要想很好的P
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个得是我不是得是
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哈能了的了多一得
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哈多能多了他多的
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得好我的多多一他
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1。血量无论如何 击秒掉,那么所有的“
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不能低于2000:这 技术”都是空谈。
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是底线,如果你不能做
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到不被其他战士一个连
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能他一得多多的不
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的能好个他的一不
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一不了你你我得好
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不个我了是哈一个
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2。攻击速度必须 快,至少要保证在对方
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快:这是平衡型战士对 的第二个致命一击打出
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抗力血唯一比较明显的 之前完成两套连招并且
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优势,至于究竟该有多 逃掉。
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多不不个好他能是
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能个他了他了好好
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他我你多你他能好
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不了一能好他多一
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关于装备的选择:
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一一的个了的不哈
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的多的得个是不的
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能个得不你一得好
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能个你多得个个不
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目前平衡型战士装 防;由于前阵子+11 防优势也已消失;不过 在决斗中,尤其是战士 再不可求,搞身+9的
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备主要是卓越龙和+1 BUG的公开,+11 随着BUG的取消,今 V战士的决斗中,防御 也比+11的凤凰来得
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1凤凰2种,一个求的 的卓越龙王现在已经不 后的主流仍将是凤凰。 已经不是重要的属性, 划算,属性才是你真正
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是属性,一个求的是高 再稀罕,凤凰唯一的高 其实我个人觉得,至少 所以就算+11卓越龙 需要的东西。
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多了他多你好得了
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一个了他好哈好了
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多得一好能的好哈
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能得得得个了哈哈
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至于选择属性,战 对大多数人来说,这只 过有一点要特别说明, ,而是依靠FS的定人 ,这是足以致命的。
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士装备+S优于-S已 能是个梦想,那么就退 一身装备中,至少要有 特点打乱对手的攻击节
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是不争的事实,公认的 而求其次,搞一身+S 一件是带FS的,不是 奏,尤其对于强烈依赖
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极品是+SFS,不过 不是很困难的事情;不 为给对手造成多大伤害 节奏感的高速敏战来说
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个多他好得不的多
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我哈他的能的的一
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我不是哈我多不一
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能不我得他得哈得
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关于武器的选择:
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哈的了个哈得哈能
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了得了是他一的的
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哈我一好好能是哈
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哈哈能个了不不一
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单纯的攻击力在决 凤凰战士在决斗模式下 刃斧竟然是一模一样的 真正对你有意义的只有
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斗中作用已经微乎其微 做过实验,拿1对+1 ,要知道我的力量12 2点,技能和属性。
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,我和我的一个朋友- 1追16极品雷神打出 00,应该不算低了;
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--700防都不到的 的攻击和拿商店里的双 所以在武器的选择上,
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一他好的了哈他得
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不不能是得我他你
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得不能得他我好一
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我得得不他了我了
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关于战士武器的技 风的优势是快;虽然我 目前经常看到一些平衡 裂技能无可厚非,但你 属性数量有限,而双属 谈。
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能,目前争论很大的就 现在仍然使用旋风武器 型战士模仿力血举牙刷 们至少不要选择牙刷, 的牙刷什么价格我这里
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是地裂和旋风孰优孰劣 ,但我认为地裂在PK ,我个人认为他们这是 牙刷攻击慢不说,由于 就不多说了。那么究竟
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;地裂的优势是远,旋 中整体是强于旋风的。 得不偿失;虽然追求地 是双手武器,可携带的 什么武器好?我后面会
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哈哈哈个他多一多
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你了多他个了好个
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个是不我个了你他
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的不好我个你了哈
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谈到武器属性,我 以靠边站,有用的属性
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前面也讲了,攻击力在 只有2个:1。卓越1
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决斗中几乎不起作用, J 2。+速
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所以一切攻击属性都可
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是他一我哈能你了
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他得多能的能不了
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不个他个不你个哈
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能得我得能多了哈
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17173前面的 计,在物理攻击和普通 体现出来了,卓越的最 辩驳,1J还是有作用
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一篇文章抛出了“1J 技能攻击情况下,确实 后一击伤害明显高于普 的。
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无用论”;我在前面谈 是黄字蓝字绿字一样高 通或会心伤害,虽然不
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到的实验里,也做了统 ,但连招攻击中,差别 清楚原因,但事实无可
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哈一我你我得不一
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哈一得的了我你不
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不你一哈了的你个
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能我一得个他好的
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至于+速,前面也 度扬长避短,所以3件
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已谈到,速度是你对抗 +速是必须的。
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力血的唯一明显优势,
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要想取胜,必须最大程
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不的的的他不他得
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了的哈他能多能能
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能你好能了是是好
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我能不我个哈他一
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推荐武器(纯属个
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人意见,极品破坏不在
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考虑之列):
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你个一他哈不的哈
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我他个得哈我他哈
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多个得好能好得一
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个多个能我个不的
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1。1J+速 飞 越多的人已经认识到它 真红也是30),又是 劣势在决斗模式下消弭 要说缺点,大概就是外
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翔斧,目前我们服的这 的价值,飞翔斧是所有 单手武器,一对1J+ 殆尽,技能的优势却凸 形不够拉风吧。
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种飞翔斧价格已经飙到 地裂武器中最快的,本 速飞翔斧的作用不亚于 显出来;而它最大的吸
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15生左右,可见越来 身速度到30(雷神, 一对极品雷神;攻低的 引力在于低廉的价格。
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不个的你他的得不
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我得了好的哈不不
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哈好哈多的好多能
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多我哈好你他不我
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2。1J+速 真 玩家来说,极品真红是
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红,决斗中就当雷神用 不错的选择。
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,雷神有的它都有,对
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于无力追求极品雷神的
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能的得哈的哈个他
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不好的多一我的个
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能多他多一多个多
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一哈不你个个不哈
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3。1J+速 玄 的那么不好使;由于玄 个1J,但它的冰冻效 不受冰戒影响,这对于 格自然不菲,但比起同 。
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冰,天地十字剑技能在 冰本身速度40,一把 果是个超值的补偿,根 擅打机动战的战士来说 属性雷神......
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抢怪中确实垃圾,但在 带+速的玄冰胜过一对 据实战经验,玄冰的冰 ,真是太妙了。至于价 或许可以换到一把,另
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决斗中并不象你们想象 +速雷神;虽然少了一 冻几率颇高,而且似乎 格,这种属性的玄冰价 外一把你自己想办法吧
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我是好你一的哈一
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你是了我多我一他
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他他不他哈哈是哈
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个是一是不得得得
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关于首饰和翅膀的
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选择:
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哈你个得一得好不
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的了能了一不我他
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多哈我好好我一一
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多我我多个不好的
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尽石力而为吧,毕 虑;至于翅膀,能带属 S比+S的翅膀强,其 ,如果你非体力点数较
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竟极品掌握在少数人手 性最好,实在不行就+ 实这要根据个人的实际 少导致杀伤力偏低,那
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里;在首饰的选择上, 11追16幸运;目前 情况来的,如果你血偏 么就选择WS好了。
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+生和+速应该首先考 普遍认为对战士来说W 少,选择+S是明智的
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多多你好多得能了
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一好是的他多个了
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我我是好多不个的
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个他能了得哈了多
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关于连击的使用:
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个个不你了多好多
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好好一他哈哈多多
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能能我好能好我的
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个得他你了我的的
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技能连击是战士的 U大陆活跃起来。在连 这种神技的威力,良好
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救星,本来已经快要绝 击的使用上,绝对不止 的操作技巧,判断能力
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种的战士在这一天赐神 是按1,2,3那么简 和心理素质是需要的。
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技的鼓舞下,重又在M 单,要想最大限度发挥
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不个哈他不的个一
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一我一一个是多能
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个得好他个不得多
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一他多多能了他了
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目前使用率最高的 士都以为连击只能这么 旋) 2。武器+回旋 ,其实使用率相当的高
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连击当属 武器技能+ 放;其实还有两种大家 +雷霆。这两种连击在 。
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雷霆(回旋)+袭风了 不太熟悉的放法:1。 一些特定的时候,比如
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,相信有相当一部分战 武器+袭风+雷霆(回 对抗低血非肉搏职业时
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我得你能好我得个
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个个得多我不多个
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了一的的你我多多
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的好是一他他一你
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对于战士使用连击
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的基本操作要求,我有
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几点建议:
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了得一好个了能哈
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你他了我了我他我
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你了一我一好不哈
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哈的我了个个好一
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1。一定要改掉放 业,在对抗战士,敏弓 ,区区几十点伤害对血 放一个连击了,效果是
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完一个连击狂插袭风的 的决斗时基本可以肯定 量数千的战士来说和挠 不能比的。
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坏毛病:除非你对抗的 你的袭风打的都是不破 痒痒没有区别;有插3
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是法师,魔剑等低防职 防攻击,尤其对于战士 个袭风的时间,够你再
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你多了好的的哈好
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一一了我得哈他的
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了一好一得的一好
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哈一了一哈他多你
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2。摆脱对节奏感 ,但也不会太难;虽然 的攻击,力血的反射都 PK中平衡战士是不允 的建议,关掉音响去怪
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的依赖:对于最高速度 节奏感把握的好,可以 有可能打乱你的节奏导 许失误的,一个连招施 多的地方用连招练级。
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100左右的战士来说 让你的连招放的很漂亮 致不能顺利使用连招; 放失败,对于你这回合
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,做到这点不是很容易 ,但是在实战中,对方 要记住我前面说的话, 的影响将会很大。具体
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我的好得他的他他
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的是的能一我好你
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他多得了个不的个
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的的一多了多一我
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3。学会使用各种 风的双攻属性,战士秒 心应手地使用不同连招 ,连续使用不同连招首 么应该没有问题了。
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连招的组合:主流的连 人变的容易;不过另外 的组合必须首先学会战 先挑战的就是你的按键
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招方式是主要用于战V 2种连招在特定的时候 胜节奏感,因为不同的 习惯,如果你的手指能
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战的强力攻击,由于袭 作用非常大。要做到得 连招节奏往往大不相同 够在键盘上弹钢琴,那
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