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 主题:[转帖]奇迹(MU): 关于无视和1J,等级/20 ,和2%见解  [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
擎天柱
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[转帖]奇迹(MU): 关于无视和1J,等级/20 ,和2%见解 
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1.无视是在没破防的情况下,可以打出一个较强攻击,(但是攻击也有分最大无视攻击和最小无视攻击)
2.1J是JN攻击是的1.3倍,也就是说没破防的怪打出的攻击也是小的.(是你本身最大攻击的1.3倍)
3.等级/20,也就是人物等级除于20,而在在人物状态上的攻击,(对于拿两把单手武器战士和力魔其实只有等级/20*2,MM和法师是等级/20)
4.2%其实中有1%(对于拿两把单手武器战士和力魔是2%,MM和法师是1%)(98版只有0.7%当然战士和力魔是1.4%)

比较:
1,在破防的情况下,无视攻击是比1J,还差的,在没防的情况下,还是无视攻击高
2,1J和等级/20和2%,没挂的情况下,是等级/20>1J>2%

关于叠加问题:
1.1J的公式是,如果带两个那就是1+10%*10%+10%=11.1%
带3个就是(1+10%*10%+10%+1)*10%+10%=1.22%
(在外挂的作用下,带两个1J,出现几率差不多是17%3个是25%)
2。等级/20和2%是可以叠加的。等级/20的大家应该很清楚了,那就说说2%
你看看你的人物攻击,那里有多少攻击在*1%就加上去了,(98版是*0.7%)
3.如果2%完成+到2%的话,和等级/20的效果是一样的(有完过4F的都知道4F只写1%而不是2%)

1、 加卓越攻击几率10%
当之无愧的第一攻击属性,有10%的几率出现130%的绿字攻击,在普通攻击不破防,卓越攻击也不破防的情况下相差2倍,至于普通攻击不破防卓越攻击破防的情况实在相差太大了不作讨论。举个例子,一把100~120攻击的普通武器带幸运,那它有5%的机会打出120的最大攻击力,一把80~100攻击带加卓越攻击几率10%的卓越武器有10%的机会打出130的最大攻击力。但是低攻不是就没有那把普通武器高,但是大家都知道卓越武器最大的好处就是最大最小攻击力相差不大,攻击比较稳定,简单说就是低攻也比较高……当然从纯粹的���字看,加卓越攻击几率10%这个属性加的攻击力是30%*10%=3%,而且只对最大攻击有效,似乎不如下面要讨论的几个属性强,但是PK和杀高级怪不就图的绿字飘飘的感觉吗,尤其是装备了这个属性的项链和卓越单手武器两把的时候出绿字的几率叠加到了30%,如果配合加攻击1/20等级这个属性成为双属性呵呵,在PK中经常秒杀对方的感觉是不是很爽呀:)一句话,加卓越攻击几率10%是打出最大攻击不可缺少的属性!当之无愧的第一攻击属性!!

2、 加攻击1/20等级和加攻击2%属性(加魔法攻击的估计和这个差不多,但是没经过实践,所以不发表意见,希望用过的法师朋友补全)
最近大家对这两个属性争论比较多其实很简单,首先说一下,这里所加攻击指的都是对怪物的实际伤害。先谈加攻击1/20等级这个属性,当项链带这个属性时,装备双手武器或单手武器一把时,1/20项链加你的攻击1/20等级,当你是战士或力魔的话,可以装备两件单手武器,项链对你的每样武器都加攻击1/20等级,也就是一个属性加了两次,实际加的攻击力就是1/10等级,对战士的技能攻击效果而言就是1/5等级,这个攻击在状态栏里不显示,但是在实际攻击中可以看出,1/20的属性在武器上也是如此,但是有个奇怪的小现象,1/20属性的武器装备后你带任何项链(普通或卓越)都会在状态栏里显示加了攻击,但实际无任何效果:)因此传说中的普通项链对卓越属性有翻倍作用是假的……如果项链和两把单手武器都带这个属性,在战士或力魔使用技能攻击时属性叠加为加攻击3/5等级,普通攻击为加攻击3/10等级。举个例子,一个200级的战士,带了这个属性的单手武器两把和项链一个,对任何怪物的技能伤害将多出120的恒定数值,普通攻击相差60伤害值,打高级低级怪都是一样,到后期是超级恐怖的属性,而且低攻高攻同时增加伤害,而不是只有高攻加伤害。还有这个增加的伤害值是恒定的,不会因为你攻击的高低或怪物的防御高低改变,因此在杀高级怪或PK时特别有用。战神之力对这个增加值没有影响,其他对这个增加值的加成如下:恶魔加30%,卓越绿字加30%,恶魔翅膀加12%~30%。再谈加攻击2%这个属性,这个比较简单不管是单手双手武器,每有一个这样的属性所加的攻击是你原先杀怪的4%而不是2%,[但是项链除外攻击2%属性的项链,对每件单手武器只增加2%的攻击力,两把单手武器才增加4%,一把双手武器也增加4%效果。如穿齐三件2%的装备(项链+两把单手武器)所增加的攻击力为6%,如穿2件2%的装备(项链+双手武器)则增加的攻击也为6%,如果只有项链含有2%的属性,武器为普通武器,则拿两把单手武器和一把双手武器均增加4%的攻击。>括号内为朋友补充补全,此外,由于4%伤害值是随着你对怪物伤害值而定的,增加的伤害值是变化的,因此在杀低级怪物的时候比高级怪物明显,同加攻击1/20等级属性一样,也是低攻高攻同时增加伤害,而不是只有高攻加伤害。战神之力对这个增加值有没有影响没实验过,其他对这个增加值的加成如下:恶魔加30%,卓越绿字加30%,恶魔翅膀加12%~30%。下面以200级别战士(攻击300~400,其实现实中远没那么高这无疑中在分析里降低了加攻击1/20等级的作用,大家在实际使用中要考虑到这点,自己攻击力不是很高的绝对选择加攻击1/20等级的效果好)为例分析如下,
一、拿双手武器的战士和力魔或是精灵的武器和项链中只有一个带加攻击2%的属性,这时对这个战士来说加的普通攻击力等于4%*300~400=12~16,技能24~32。如果拿双手武器的战士和力魔或是精灵的武器和项链中��有一样带加攻击1/20等级属性,所加攻击200/20=10~10技能20~20,小于加攻击2%的属性,这也就是很多精灵和使用双手武器的战士说加攻击2%这个属性比加攻击1/20等级这个属性好的原因。

二、当使用的双手武器和项链同时带有2%的属性时,200级攻击300~400的战士受6%的限制所加攻击是6%*300~400=18~24,技能是36~48,如果使用的双手武器和项链同时带有加攻击1/20等级属性,所加攻击为2*200/20=20~20技能为40~40,所加的低攻比加攻击2%属性要好,高攻则差点。

三、如果双手武器和项链中其中一个带加攻击2%另外一个加攻击1/20等级则提供的攻击为4%*300~400+200/20=22~26技能为44~52,很明显对于使用双手武器的战士、精灵,力魔来说,这样的搭配最好。四、如果使用两把单手武器的战士或力魔来说因为此时加攻击1/20等级这个属性对你所带的每件武器都加了1/20等级一次,因此实际效果是每带一个这样的属性就加攻击1/10的等级,当项链和两把单手武器都带加攻击1/20等级属性普通攻击为200/10*3=60~60,技能为120~120。带项链加攻击2%,两把单手武器则全带加攻击1/20属性,三件叠加普通攻击为4%*300~400+200/10*2=52~56,技能为102~112。当项链和两把单手武器都带加攻击2%属性普通攻击为6%*300~400=18~24,技能为36~48。结论是使用两把单手武器的时候,加攻击1/20等级所加的攻击永远大于加2%攻击这个属性。再补充点,加攻击1/20等级增加的攻击伤害是恒定的,不受怪物防御多少的影响,只要破防御,你杀牛魔王多40,杀赤炎还是多40,但是加攻击2%根据杀怪时对怪物的伤害浮动,杀的怪越低级增加的伤害越大,而不是恒定的,杀高级怪时如你对其伤害值很小,增加的伤害数值就更微乎其微了。还有一点需要大家论证的:有高级妹妹加了战神,战神对1/20所增加的攻击没任何��成作用,但对2%攻击有加成作用吗?此处请朋友们验证,我的号卖了没法研究了。补充一点比较重要的关于1/20属性的说明原来在写文章的时候图简单,忘了写了差点误导大家
两把单手武器带1/20属性的是2/20*2=4/20等级,技能攻击增加8/20等级,如项链带这个属性就是2/20*3=6/20等级,技能攻击增加12/20等级,为什么不约分,是因为,等级被20除下多余的等级数不纳入计算,比如165级战士拿带1/20属性单手武器两把,加同属性项链一个,所加的攻击应该先除以20等级为8,再乘以12=96,加技能攻击为192,而不能简单地算成165*3/5=99,技能攻击加198的。双手武器也是一样:)
18区7服《狂野战神!》有认识我的顶一下哈

IP:您无权察看 2009-7-20 18:56:26
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