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[转帖]战士的稻草人——突进
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 战士的稻草人——突进

  残雪战天下

  俗话说的好,巧用替身行天下。当然了,那是弓箭手的专利,也是弓箭手的自豪。那么我们战士又有什么自豪的地方呢?又有什么秘籍能媲美替身术?答案就是,战士熟悉又实用强悍的——突击。

  先看一下突进的说明

  突进 技能上限 30  说明  向前攻击 能把自己前面最多15个敌人推开

  LV30 消耗MP 50  伤害130%  范围250%

  他的技能说明就是那么的简单,可是,代表的技能实用性可是不简单的。他不像是弓箭手的龙脉一样,不能推开BOSS。战士的突进是可以推开BOSS的。这也就是注定了战士的肉搏和战士的冲锋火力。是打BOSS必不可少的技能。

  盛大总是喜欢省略一些重点,突进的用处也没有完全的说明白。不仅仅是推开敌人那么的简单。

  突进用好了,就会如同弓箭手的稻草人一样有技巧。虽然战士是一个毫无技巧而言的莽夫,但是突进就是战士的稻草人。巧用突进行天下。

  废话不说了,开始正题了。

  关于突进,简单的来说就是推开怪物那么的简单,但是往往简单的东西就是最为复杂的。

  ① 突进基本法

  这是最简单的使用方法了,就是当怪物走过来的时候,迅速的朝怪物的方向,施展突进,那么怪物将会跟随你武器的走势,被推出去一段距离。随着技能的增加,距离和攻击力也是想应的增加。这种方法一般人都会用的呢,也没什么好说的。

  ② 突进距离限制小技巧和武器的距离分明

  关于突进,打BOSS站在地上那些晕眩的怪物很郁闷,于是打闹的时候就站在那个小台子上面突进,可是有时候掌握不好距离,直接突进完了闹钟就从台子上面掉下来了。所以说这个时候,要往后退一下再使用突进才更加的安全。不过有一点儿,突进的距离跟武器有关系吗?从宏观的角度来说,是没有关系的,反正点满了就是那250%距离。可是,我感觉突进的距离还是跟武器有关系的。比如说,你拿单手剑和双手剑攻击距离会一样吗?笨蛋也知道双手剑距离远。那么突进也一样啦,突进不单单是指推出去的距离,也包括武器的长度。突进就是最大限度的把武器刺出去,以求击退敌人,那么你说说你拿着橡皮榔头和最长的斩魔刀,突进说的距离远?这点就足以说明了突进也是跟武器有关系的。还有就是突进的速度,这个跟武器也有关系,钝器慢,剑快,单手剑快,双手剑稍微慢,但是比钝器快。还有一个就是突进 的冷却时间,我拿上双手剑,实实在在的打完了一个突进以后,不会立即使用出来,要冷却那么接近1秒钟的时间才可以再次发出来。而单手剑呢,突击的速度和发动时间冷却时间都比双手剑快。最后就是突进最明了的一点,明眼人都知道呢。突进不能跳起来使用,只能在地上突进,没有怪物的时候就做原地刺击,不往前移动,而有怪物的时候才向前滑行刺击。

  这些就说明了小小的突进也有很多秘密哟。

  ③突进的注意事项

  关于突进,也有很多值得注意的地方。首先突进是在怪物不受攻击的情况下才能推出去的。这点要非常注意的呢。假如你要突进闹钟吧,后面一个神射手也在疯狂的射暴风打闹钟,那么你想要突进闹钟,有一定几率失败。要是你自己在打着怪物,突兀的那么来一下突进,也是没有用处的,基本还不如一下普通攻击呢。所以说,突进要小心使用才行,首先要确定怪物是否在被攻击的状态。要是不在才可以安心无虑的发动突进,把怪物推的老远。

  还有一点,打BOSS的时候,突进固然重要,但是不要突击的太猛哟。一个不小心可是会死人的。也就是刚才说的,你没有把怪物推出去,自己就撞上人家了,那真是投怀送抱,一个不小心就撞上主体就飞了。所以说突进还是要小心使用的呢。当然了,突进推出去的BOSS,有一定几率反弹。简单点说就是,怪物距离墙壁还有一点儿距离,我在他身后,朝墙壁使用突进,BOSS先是弹到墙壁,接着以反突进的方式和速度,弹到你身上,这点是要小心的呢,虽然说几率很小。怪物体积大的发生的概率比较大,反弹的距离也相应的大,但是还是要小心为妙。

  ④ 突进的无敌状态和技巧

  突进,简单的从某些方面来说,就是一种另类的技巧,关键时刻也是一种保命技能。

  理所当然,想要怪物后退,或者说是击退必须是KB才行,突进就是KB,但是伤害不是KB的伤害而已。KB的距离也没有突进的远。

  知道了这点,我们就好说明了,KB,即一种被击打的状态,中间断掉一切魔法,或者说是攻击行动,且出现后退一小步的行为,这就说明了那些很牛X的战士能打的BOSS不还一下手就OVER,这正是KB的原因了。其实突进也是一种KB,只是一种另类的KB,伤害没有KB高,但是距离远。中间也和KB一样,有一定几率打断怪物的魔法和攻击。当然了。即使躲不过去魔法,也可以退而求次,魔法伤害对战士而言一定比物理的碰触要高,这个时候可以用突进往怪物身上撞,以求避开魔法攻击。这只是一种简单实用的方法而已。下面我说的是对单体怪物而言的绝对无敌状态。

  突进,关于,怪物为何不会被推出去,刚才我已经做了解释了,现在就不多说一些了。我们正式利用这一点,对怪物进行简单的无敌状态,当然了,也只是暂时的问题,要是你想永远滴话,表问俺,去问外挂去。。

  废话不说 进入无敌技巧的正题。

  首先攻击一下怪物,不管他有什么反应,不管是KB还是伤害滴,但是MISS可不行哟。这个时候,趁着怪物被攻击的机会,快速的使用出突进,越过怪物的身体,这段时间,只要掌握好了别突进完了,撞到怪物身上,这段小小的时间就是无敌,可以直接忽略怪物的魔法和攻击。然后再虐杀怪物。注意,突进完了,进入无敌状态的时候,怪物是在你的身后,你也可以逃跑,你也可以再来一个突进慢慢虐待它。

  当然了 这个突进特殊的无敌状态,只对一个怪物才有效果,当然这个怪物是越瘦越好,不推荐跟胖子怪物玩这招,他体积太大了,突进完了一定撞上主体。。。

  好了,在下关于突进的认识就知道这么多了。嘿嘿,有什么不对的地方,可不要喷我哟,嘿嘿,望各位老手海涵,嘿嘿嘿嘿。

  呵呵 谢谢大家乐

  在下 4区 七星剑

  残雪战天下             也就是那个神射手乐天伤雨哟 嘿嘿


IP:您无权察看 2009-7-19 13:15:03
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