本人自第二章开始时开始玩DNF,想想至今玩了也不少职业了,也基本都是五十多级,练过的职业主要有阿修罗剑魂弹药漫游元素师大枪机械师,由于我是一个爱好PK的玩家,所以这里不谈刷图等别的因素,主要围绕PK谈谈加点,装备选择和PK技巧等,如果有说错的地方不要见笑,新手也仅供参考,本人玩这么久总结出来的经验就是,所谓的网上的加点以及连招,都是瞎扯蛋,PK加点,完全还是根据需要和个人习惯,有的网站说这样加几级,那个加几级,都是大众加点,比如很多漫游高手都知道,PK型漫游,是不加觉醒技能的。 个人感觉,任何一个职业,不练到五十级,不买好装备,最好不要进PK场,这里要说的都是五十级以上的方法和装备,新手之后当后期参考。 狂战士 职业分析:这里没有污蔑狂战的意思,感觉狂战的PK方式很单一,一般都是开完血气,之后上挑XXX,抓头或者攻速快的上挑XXX再抓头,狂战用一位前辈的话来说就是朴实,很单一的操作,很灵活的跑位,特别是暴走时候的攻速和移动速度的上升,对于追杀和跑位都很到位,但是狂战是一个很砸钱的职业,狂战就是皮厚,所有区,高级的狂战基本都是加10套,加11加14的都很多,装备也是好的出奇,如果没有这些好装备,那么对付元素等职业并没有太多优势,所以如果你的钱包不是很宽裕,那么还是放弃狂战吧。 PK技巧:这里说说对付各种职业的技巧,对付鬼剑职业,错位上挑,崩山等霸体技能要学会应用,特别是错位上挑,开完暴走后,一个优秀的狂战完全可以冲到你背后上挑,当然打剑魂除外,另外还要注意拼霸体,最好后发上挑,这样霸体时间结束之后被挑起的一定是对方,打枪手职业,主要是依靠��中连斩,很多新手也会在对付枪手的时候使用空中连斩,但是不得精髓每次落地被TMS打到或者直接BBQ上天,这里要说的是,空中连斩一般是在对手的下方起跳,之后跳到上方XX,而且主要目的是躲避手雷和让对手倒地,一般理念就是贴着他砍,但是距离又不能太近,具体的自己去体会。狂战最危险的时候就是开双刀的时候,一个意识高手绝对会把握好狂战开双刀的时候给他一套连,狂战PK一定要开双刀,有的人或许不开也能杀人,但是毕竟狂战就是靠双刀成名,开了比较好,可以让对手倒地再开。 装备选择:这里不推荐套装,PK的话,诺斯玛尔斩影重甲套推荐,攻速套,有钱人当然可以卖风衣,首饰的话,一般是墨竹,达芙妮,贤者,有钱人当然可以选择王者之心,灵犀之心,和圣灵战士或者杀戮,这里有血装和速装两个分支,你可以自己总结,上次我的元素打一个狂战,MP打掉了,还没打死他,最后只能天击被他活活虐死,武器还是推荐巨剑,太刀前期有优势,除非你有钱买流星落,其实后期攻速套上去了,狂战可以把巨剑舞的比太刀还快。 至于加点,我不介绍,相信对DNF有了解的,都有自己的加点理念。 总结,狂战是个依赖装备比较严重的职业,也是比较单一朴实的职业,推荐新手和有钱人去玩,狂战不比其他职业,没有个加十套,很难上至尊。 剑魂 职业分析:很标准的新手职业,容易上手,一些保护机能很厉害,前期优势明显,后期优势不是很大。总体说来,20级学会里鬼舞的剑魂,在新手的PK场,由于光剑的攻速可以打出很厉害的连招,一些高手能够根据意识来进行格挡,取得先机,当然剑魂的双刀无论范围还是威力,都远远比不上狂战(+13以上光剑者无视),光剑快速的攻击带来的弊端就是给对手的硬直短,还有起身快,一般高级的漫游时装加流光套,可以任意穿梭在五段斩之间,很多新手埋怨,以前五段斩打五次之后对手上天,但是53的人都是直接闪开,就是这个道理,剑魂的反击,还有破军,都是不错的技能,要充分利用,当然高手剑魂会选择光巨双修,巨剑的高攻击和霸体,对付枪手职业都是很不错的。总体说来,剑魂虽然是新手职业,上手容易,想玩好很难,也有高手用太刀无限连,剑魂需要你下功夫。 PK技巧:个人感觉,剑魂PK,首先要学会的就是格挡的应用,无论是光剑格挡后快速上挑,还是巨剑精通后格挡的反击,都是很不错的,其次在连招中,一定要学会用后跳斩,可以说,在PK场两秒CD的里鬼面前,后跳斩扯烈波,接空中连斩再里鬼,是很不错的过渡选择,如果你能有意识的学会格挡,并且能华丽自然的使用后跳斩,那么至少你可以打上两段,对付鬼剑道理就是比狠比霸体,破军,崩山,还有上挑都要把握好,推荐学一级抓头,破霸体,连招过渡,都很不错,对付枪手还是空中连斩,推荐使用巨剑。加上剑魂的银光落仞,不仅可以压起身,更是空中连斩后压制对手的好技能。 装备选择:龙脊套,或者诺斯玛尔轻甲攻速套,樊风衣,灵犀,王者,圣灵站都是首选,没钱的话,墨竹达芙妮贤者等,53大众装备。 总结:一个华丽的剑魂,绝对不会让对手倒地次数超过五次,一般对手只会在空中很无奈的度过这一生。推荐新手去玩,巨剑的剑魂告诉你这样一个道理,其实剑魂的霸体,比狂战还要变态。 鬼泣 职业分析:前期的废物,后期的王者,如果你不能连高干脆别玩,但是一���玩高级了,嘿嘿。。。。总体说来,鬼泣分体术流和猥琐流,体术流就是把鬼泣当做剑魂去玩,但是个人觉得,鬼泣还是猥琐流比较王道,敢玩就不怕被骂,而且鬼泣的布甲套也实在不适合玩体术,当然你要穿重甲我也没意见,猥琐流的鬼泣,把阵加高,是高手都不敢轻易的闯进去,之后养CD,等待一闪和大招,很多和高级鬼泣PK过的玩家都对一闪这个技能深恶痛绝,迷宫里的BOSS的一闪更是不知道夺取了多少个复活币,这里重点推荐猥琐流,理念就是躲,CD好了就冲上去砍。 PK技巧:鬼泣没有狂战皮厚,没有剑魂高硬直,没有阿修罗的远距离攻击,个人感觉,对付鬼剑等近身职业,还是要多多跑位,用阵牵制对手养CD,当然你可以买一套狂战的攻速套玩体术,那我只能说,你不如去玩狂战或者剑魂,鬼泣对任何职业都没有劣势,前提是你要会猥琐,40级之前不要进PK场,这是硬道理。有人不屑于猥琐,那这么说来,当年的游击战,也不是很光明正大了? 装备选择:体术流的见狂战的选择,由于鬼剑先天的重甲精通,可以和狂战一样的连,猥琐流的可以选择诺斯玛尔破曦释放套,贵族长袍,羽灵肩膀或者寂魂祈日,七星腰带,狂舞裤子等,有钱人可以选择樊风衣,贤者解释,玛尼神兽项链,武器推荐太刀,基本连招XXX,月关斩,上挑,XXX,鬼斩。只要坚持四十五秒,所有职业只能对你无语。 总结:敢玩就别怕被骂,PK场能赢就是硬道理,主席说的话不会有错的。 阿修罗 职业分析:鬼剑职业里的大枪,一个攻防兼备的职业,常常能在极端劣势的情况下一招秒杀对手,新手不推荐,因为阿修罗的连招和操作要求都比较高,阿修罗虽然是瞎子,但是他对于杀气感知,挫折意志都是好技能,有喜欢阿修罗的,都是一个懂得后发制人的人。 PK技巧:没什么特别要注意的地方,推荐的连招是上挑,或者波动爆发跑位接冰刃波动,之后鬼引珠,接XX或者修罗邪光斩,之后上挑后跳斩,接不动明王,之后落地接邪光拨打,这样一套连招下来,对手已经差不多摸一下就死了。当然也有体术流阿修罗,这个,也很王道,想玩好依旧不容易。 装备选择:寂静灵魂套,或者诺斯玛尔板甲释放套,当然也可以选择重甲套,由于本人的阿修罗玩的并不是很理想,所以不多说了。 总结:阿修罗说,你打我啊,你打我啊,你打的越凶,我脑子越理智! 漫游枪手 职业分析:很多玩酷爱的职业,凭着一套流光一把速射足够横扫所有PK场的职业,反击移动TMSST等让很多职业头疼,推荐资金不是很充足,但是对操作和意识有自信的玩家去尝试,根据很多网站的调查,PK场最不愿意遇到的职业,里面肯定有漫游枪手。 PK技巧:漫游的理念就是两个字,速度,前期攻速没有成型前不推荐PK,漫游是枪手里的近战天才,不用你来抓我,我主动上去和你拼,流光套的高硬直,XT和BBQ的双重霸体,是所有职业的噩梦,一个高级的漫游,移动回旋踢,顺踢,膝踢必满,能出强制的技能都出强制,可以放弃爆头,死亡左轮或者放弃觉醒,这些技能一定要满,满级的回旋踢顺踢,出招速度只要你按的过来,没有漫游做不到的,漫游的分支特别多,主流的有体术流,华丽流,射击流,手炮流和最近兴起的拖地流,体术流的理念就是近战,华丽流主要就是连招组合,强制技能搭配,看上去眼花缭乱,但是实际效果不是很好,不过天才般的漫游就是能在战场���依旧坚持着个人秀,射击流是对付弹药等职业,凭着左轮先天的射程优势和快速拔枪,点击对手,拖地流就是浮空铲,至于手炮,呵呵这些17173都有视频,喜欢那个流派的可以看过再选择,个人觉得,体术流是最王道的,推荐的连招是移动TMS近身,后发XT,浮空弹,靠近对手,快速拔枪XXX,XXX,XXX,之后BBQ,接浮空弹,乱射或者移动射击,接踏射,倒地后ST,毛雷浮空瞬间强制BBQ,对手就又飞起来,很多漫游为了华丽连招不拿枪,就是怕出保护,实际上这套连招如果你武器加的太高就没有可行性,漫游的武器一般都是不加,那些喊着要收加十三速射的,都是有钱装B者,高手漫游,哪个愿意拿高武器,有的人拿二十五的光之左轮,就是追求连招,对于漫游可以写一本书了,这里只说这么多了,具体的可以以后分析。 装备选择:首选流光套。武器推荐速射,狩猎之王,首饰墨竹,或者玫瑰等血装,灵犀王者,或者杀戮守护,对付枪手远程伤害减少很吧不错。当然也可以选择逐风套和诺斯玛尔的皮甲攻速套配合,流光套是百分之四的攻速和百分之二的移动,逐风总体要多百分之四的攻速。但是这一套少了很多硬直和防,除非你能漂移到对手抓不到你,否则还是流光套好点。 总结:让你眼花缭乱是我的骄傲,别和我比凶,我不怕你。 弹药专家 职业分析:一个前期光芒无限,后期慢慢没落的职业。这个职业是新手玩枪手选择比较多的,在5251频道,一个有感电手雷和爆炎弹的弹药,足够秒杀任何对手,很多职业都是被弹药秒惯了也去练弹药,确实,感电状态下爆炎弹威力不可小视,到了后期,高手躲雷是轻而易举,带个离火项链,和+10套,弹药的爆炎弹缺少了感电的支持显得有���力不从心,由于缺少近战优势和反击保护,所以显得有些不如从前。 PK技巧:弹药虽然后期优势不明显,但是还是个很强大的职业,虽然没有移动TMS,没有自动反击,没有射程,但是他的没发子弹都是致命的,而且冰冻雷的出现更是让人感觉什么叫冰火二重天,弹药的理念就是鞭尸,和漫游不同的是,漫游讲究对手掉不下来,弹药则是让对手站不起来,只要能让对手倒地,那么一切好说。有些体术型弹药,实际上就是把弹药当漫游玩,效果也不错,但是个人感觉,缺少了移动TMS和反击快速拔枪的弹药,只能说像漫游,但是远远比不上漫游,弹药还是追求高DPS输出实际点。推荐的连招是倒地后,爆炎弹打五枪不要打最后一下,之后连续点,对手快起身时用冰雷再次冰住,这时打出最后一下到地,继续上冰弹或者银弹鞭尸。 装备选择:诺斯玛尔皮甲攻速套,或者爆0套聚冥套(特别是肩膀)。武器推荐自动,斯巴达诅咒,或者用悲鸣战都不错。首饰嘛,墨竹达芙妮贤者,释放血量和速度,当然还是灵犀王者来的更好。 总结:冷不??哥哥把你烤熟了,就不冷了。 机械师 职业分析:这个职业,玩过鬼泣的一定能玩好,相反,玩过机械的,肯定会玩鬼泣,重点是猥琐,主要流派分为引爆流,体术流,骚扰流,猥琐流,推荐猥琐流,所谓引爆就是倒地后引爆,一个自爆者加追击者,足够让对手少去四分之一的血,体术流就是把机械当漫游玩,骚扰流就是不断丢机器人,不引爆导致满地图的机器人,猥琐流,当然就是拖CD,要知道高达可不是好惹的。这里不多说,装备选择PK技巧借鉴鬼泣的方法,这里要注意的就是,机械师的机械改良和远古记忆一定要加,最好满,��何技能不满都是废柴技能。一个高级的机械,对付任何职业都不存在劣势,很多玩家看见机械就T,就是这个原因。 总结:高达:主人那孩子又死了机械:哦,别烦我,没看见我在搓麻将么?
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